डेवलपर और प्रकाशक क्राफ्टन के अनुसार, इनजोई ने अपनी रिलीज के पहले सप्ताह के भीतर 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर एक प्रमुख मील का पत्थर हासिल किया है। यह दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज द्वारा प्रकाशित खेलों के इतिहास में सबसे तेज बिक्री उपलब्धि को चिह्नित करता है।
28 मार्च को एक शुरुआती एक्सेस शीर्षक के रूप में स्टीम के माध्यम से पीसी पर लॉन्च किया गया, इनजोई ने जल्दी से ध्यान आकर्षित किया क्योंकि खिलाड़ियों ने अनपेक्षित यांत्रिकी की खोज की - सबसे विशेष रूप से, बच्चों को चलाने और मारने की क्षमता। क्राफ्टन ने तेजी से जवाब दिया, इसे "अनपेक्षित बग" कहा और मुद्दे को संबोधित करने के लिए एक पैच जारी किया।
इस विवाद के बावजूद, Inzoi स्टीम पर एक 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग बनाए रखता है। खेल ने ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों के शिखर का अनुभव किया, जिससे खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया गया। लॉन्च के केवल 40 मिनट के भीतर, यह राजस्व द्वारा स्टीम के वैश्विक शीर्ष विक्रेताओं की सूची के शीर्ष पर चढ़ गया।
गेम के अंतर्निहित यूजीसी (उपयोगकर्ता-जनित सामग्री) प्लेटफॉर्म, कैनवास ने एक दिन में प्रभावशाली सगाई की संख्या देखी, जिसमें 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागी और 470,000 से अधिक सामग्री अपलोड की गई।
IGN की Inzoi अर्ली एक्सेस रिव्यू ने खेल को 6/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है: "Inzoi एक नेत्रहीन हड़ताली जीवन सिम्युलेटर है जिसमें बहुत अधिक महत्वाकांक्षा है, लेकिन इसकी प्रारंभिक पहुंच लॉन्च के रूप में पर्याप्त गहराई नहीं है।"क्राफटन अपने पूर्व-लॉन्च मार्केटिंग प्रयासों और ट्रस्ट के निर्माण के लिए सक्रिय सामुदायिक संचार का श्रेय और रिलीज से पहले गति का श्रेय देता है। Inzoi Global Showcase और Demo बिल्ड विशेष रूप से रुचि पैदा करने और शुरुआती खिलाड़ी सगाई को चलाने में प्रभावी थे।
सीईओ च किम ने खेल के रिसेप्शन के बारे में उत्साह व्यक्त करते हुए कहा: "हम शुरुआती पहुंच के माध्यम से दुनिया भर के खिलाड़ियों को इनज़ोई को पेश करने के लिए आभारी और उत्साहित हैं। हम खिलाड़ियों के साथ सक्रिय रूप से संवाद करना जारी रखेंगे और इनजोई को क्राफ्टन के दीर्घकालिक फ्रैंचाइज़ी आईपी के रूप में फोस्टर इंसोई के साथ संवाद करेंगे।"
Inzoi की सबसे अच्छी और सबसे शापित रचनाएँ
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आगे देखते हुए, क्राफटन ने नए कंटेंट अपडेट को रोल करने की योजना बनाई है, जिसमें मॉड सपोर्ट और अतिरिक्त शहर शामिल हैं। सभी भविष्य के अपडेट और डीएलसी को मुफ्त में पेश किया जाएगा जब तक कि गेम पूर्ण रिलीज तक नहीं पहुंच जाता।
खिलाड़ियों को एक हालिया संदेश में, क्राफटन ने पुष्टि की कि हॉटफिक्स को अप्रैल में तेजी से लागू किया जाएगा, रिपोर्ट किए गए मुद्दों को संबोधित करने के लिए, खेल के वैश्विक दर्शकों के पैमाने के कारण कुछ बढ़ते दर्द को स्वीकार करते हुए। कंपनी ने सामुदायिक जुड़ाव के स्तर को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में वर्णित किया, जबकि यह स्वीकार करते हुए कि यह अभी भी "संचार के इष्टतम साधनों को खोजने में कुछ परीक्षण और त्रुटि से गुजर रहा है।"