कई * मॉन्स्टर हंटर * खिलाड़ियों के लिए, हार्ड-अर्जित शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करना उत्साह का एक मुख्य स्रोत है। एक एकल राक्षस के खिलाफ अनगिनत लड़ाई के बाद एक मिलान हथियार और कवच को पूरा करने का रोमांच एक गहरा संतोषजनक अनुभव है, समर्पण और कौशल के लिए एक वसीयतनामा।
* मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला में उपकरण हमेशा एक विशिष्ट डिजाइन दर्शन का पालन करते हैं: राक्षसों को जीतें और तैयार किए गए गियर के माध्यम से उनकी शक्ति का दोहन करें। खिलाड़ी दुर्जेय जानवरों को हराने के लिए अपनी ताकत का उपयोग करते हैं, फिर उन जानवरों की क्षमताओं को अपने लाभ में बदल देते हैं, जिससे उनकी वृद्धि होती है।
IGN के साथ एक साक्षात्कार में, * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * के कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक और कन्मे फुजोका ने इस डिजाइन अवधारणा को समझाया: "जबकि हमारे डिजाइन व्यापक हो गए हैं, हम हमेशा इस बात पर ध्यान केंद्रित करते थे कि रथालोस उपकरण पहनने से आपको रथालोस की तरह दिखना चाहिए।" यह नया शीर्षक नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और रंगीन उपकरण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक को उकसाने के लिए डिज़ाइन किए गए एक राक्षस रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता -जुलता सिर कवच का दावा करता है। आप इस कवच को नीचे दिए गए हंट वीडियो में देख सकते हैं।
हालांकि, डेवलपर्स शुरुआती उपकरणों के महत्व को उजागर करते हैं। फुजिओका कहते हैं, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया है। यह मेरे लिए पहला है। पहले, हथियार शुरू करना आदिम थे। लेकिन जैसा कि नायक एक चुना हुआ शिकारी है, सादे हथियार सही नहीं लगेंगे। मैं चाहता था कि शुरुआती उपकरण भी महसूस करें जैसे आप एक स्टार हैं।"

युया तोकुडा, *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *निर्देशक, कहते हैं, "हथियार डिजाइन में *मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड *ने आम तौर पर एक रूप को बनाए रखा, लेकिन उनकी उपस्थिति राक्षस सामग्रियों के आधार पर बदल गई। *वाइल्ड्स *में, प्रत्येक हथियार का एक अनूठा डिजाइन होता है।" ये शुरुआती हथियार कहानी को दर्शाते हैं: आप एक अनुभवी शिकारी हैं जो निषिद्ध भूमि की जांच के लिए चुने गए हैं। तोकुडा इस बात पर जोर देता है कि शुरुआती कवच समान रूप से विस्तृत और कहानी-प्रासंगिक है।
"शुरुआती कवच को होप सीरीज़ कहा जाता है," तोकुडा बताते हैं। "डिजाइन बहुत अच्छा है; आप इसे अंत तक उपयोग कर सकते हैं और यह जगह से बाहर महसूस नहीं करेगा।"

आशा सेट, अपने गहरे पन्ना हरे रंग के आधार के साथ, पूरा होने पर एक हुडेड लंबा कोट बनाता है। फुजिओका ने सेट की जटिलता का विवरण दिया: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया। पिछले गेम में अलग-अलग ऊपरी और निचले बॉडी कवच थे; हम उन्हें एक कोट बनाने का चित्रण नहीं कर सकते थे। हमें प्रत्येक टुकड़े को अलग करना था। लेकिन मैं एक बहने वाले हूड कोट को प्राप्त करना चाहता था।
इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को वास्तव में प्रभावशाली शिकारी के गियर का प्रतिनिधित्व करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम अंतिम गेम में उनके विवरणों की उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं।