Birçok * canavar avcısı * oyuncusu için, zor kazanılan av malzemelerinden yeni ekipman hazırlamak temel bir heyecan kaynağıdır. Tek bir canavara karşı sayısız savaştan sonra ayarlanan eşleşen bir silah ve zırhı tamamlamanın heyecanı, derinden tatmin edici bir deneyim, özveri ve beceri kanıtıdır.
* Monster Hunter * serisindeki ekipman her zaman belirli bir tasarım felsefesine bağlı kaldı: canavarları fethetin ve güçlerini hazırlanmış teçhizatla kullanın. Oyuncular, müthiş canavarları yenmek için kendi güçlerini kullanır, daha sonra bu canavarların yeteneklerini kendi avantajlarına dönüştürür ve büyümelerini körüklerler.
IGN ile yapılan bir röportajda, * Monster Hunter Wilds * İcra Direktörü ve Sanat Direktörü Kaname Fujioka bu tasarım konseptini açıkladı: "Tasarımlarımız genişlerken, Rathalos ekipmanı giymenin sizi Rathalos gibi göstermesi gerektiğine her zaman dikkat ettik." Bu yeni başlık, her biri benzersiz ve renkli ekipman sunan yeni canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim adamını uyandırmak için tasarlanmış bir canavar olan Rompopolo, bir veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki av videosunda görebilirsiniz.
Ancak, geliştiriciler başlangıç ekipmanının önemini vurgulamaktadır. Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç silahları ilkeldi. Ama kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, sade silahlar doğru hissetmezdi. Başlangıç ekipmanının bile bir yıldız gibi hissetmesini istedim."

Yuya Tokuda, *Monster Hunter Wilds *yönetmeni, " *Canavar Hunter: World *'deki silah tasarımları genellikle bir formu korudu, ancak görünüşleri canavar malzemelerine göre değişti. *Wilds *' da, her silahın benzersiz bir tasarımı var." Bu başlangıç silahları hikayeyi yansıtıyor: Yasak toprakları araştırmak için seçilen deneyimli bir avcısınız. Tokuda, başlangıç zırhının eşit derecede ayrıntılı ve hikaye ile ilgili olduğunu vurgular.
Tokuda, "Başlangıç zırhına Hope Serisi deniyor." "Tasarım çok havalı; sonuna kadar kullanabilirsiniz ve yersiz hissetmez."

Derin zümrüt yeşili tabanı ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat oluşturur. Fujioka setin karmaşıklığını detaylandırıyor: "Umut serisine diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik. Önceki oyunların ayrı üst ve alt vücut zırhı vardı. Her bir parçayı ayrı yapmak zorunda kaldık. Ama akan bir kapüşonlu ceket istedik. Önemli bir oyun içi kaynaklar yatırım yaparak bunu başardık. Oyuncular, birçok ekipman parçası bulmaya çalışacaklar, bu yüzden yeni bir ekipman tahsis etmek isteyecekler.
Bu kadar titizlikle hazırlanmış ekipmanlarla başlamak bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi, gerçekten etkileyici bir avcının ekipmanını temsil etmek için tasarlanmıştır. Son oyunda ayrıntılarını incelemeyi hevesle bekliyoruz.