Apple Arcade gagal memahami keperluan peminat permainan video, pemaju IRKS

Pengarang: Madison May 14,2025

Apple Arcade, sambil menyediakan platform untuk pemaju permainan mudah alih, telah menjadi sumber kekecewaan yang ketara bagi ramai, menurut laporan oleh MobileGamer.biz. Artikel ini menyelidiki pandangan yang dikongsi oleh pemaju tentang pengalaman mereka dengan Apple Arcade.

Apple Arcade: Beg campuran untuk pemaju permainan mudah alih

Laporan "Inside Apple Arcade" baru-baru ini oleh MobileGamer.Biz memberi penerangan mengenai cabaran yang dihadapi oleh pemaju yang bekerja dengan Apple Arcade, perkhidmatan permainan berasaskan langganan Apple. Laporan ini menggariskan beberapa isu, termasuk pembayaran tertunda, sokongan teknikal yang tidak mencukupi, dan masalah dengan penemuan permainan.

Banyak studio telah menyatakan kekecewaan terhadap masa tunggu yang berpanjangan untuk respons dari pasukan Apple Arcade. Seorang pemaju indie berkongsi pengalaman mengerikan menunggu sehingga enam bulan untuk pembayaran, yang hampir membawa kepada keruntuhan perniagaan mereka. Mereka menyatakan, "Ini adalah proses yang sangat sukar dan panjang untuk menandatangani perjanjian dengan Apple hari ini. Kekurangan penglihatan dan tumpuan platform yang jelas adalah mengecewakan, dan jika ada matlamat, ia terus berubah setiap tahun atau lebih.

Satu lagi pemaju menonjolkan masa tindak balas yang perlahan, berkata, "Kami boleh pergi berminggu -minggu tanpa mendengar dari Apple sama sekali, dan masa tindak balas umum mereka untuk e -mel adalah tiga minggu, jika mereka menjawab sama sekali." Mereka selanjutnya menyatakan bahawa pertanyaan mengenai aspek produk, teknikal, dan komersil sering menyebabkan respons bukan jawapan atau tidak membantu kerana kekurangan pengetahuan atau sekatan kerahsiaan.

Apple Arcade hanya

Penemuan adalah satu lagi isu penting. Seorang pemaju merungut bahawa permainan mereka merasakan "berada di mayat selama dua tahun yang lalu" kerana Apple enggan memaparkannya. Mereka menyatakan, "Ia seperti kita tidak wujud. Proses Jaminan Kualiti (QA) juga dikritik, dengan satu pemaju menggambarkannya sebagai "mengemukakan 1000 tangkapan skrin sekaligus untuk menunjukkan bahawa anda mempunyai setiap nisbah aspek peranti dan bahasa yang dilindungi," yang mereka dapati berlebihan membebankan.

Walaupun kekecewaan ini, sesetengah pemaju mengakui bahawa Apple Arcade telah menjadi lebih fokus dari masa ke masa. "Saya fikir Arcade tahu siapa penontonnya lebih banyak hari ini daripada pada awalnya. Jika itu tidak menjadi konsep yang tinggi, permainan indie yang tinggi, itu bukan kesalahan Apple," kata seorang pemaju. Mereka menambah, "Jika mereka boleh membina perniagaan pada permainan keluarga, baik untuk mereka dan baik untuk Devs yang dapat mengejar peluang itu."

Selain itu, sesetengah pemaju mengiktiraf kesan positif sokongan kewangan Apple. "Kami dapat menandatangani perjanjian yang baik untuk gelaran kami yang meliputi bajet pembangunan kami," kata seorang pemaju, mengkreditkan pembiayaan Apple untuk kemampanan studio mereka.

Pemaju mendakwa Apple tidak memahami pemain

Apple Arcade hanya

Laporan itu menunjukkan bahawa Apple Arcade tidak mempunyai strategi yang jelas dan terasa terputus dari ekosistem Apple yang lebih luas. Seorang pemaju menyatakan, "Arcade tidak mempunyai strategi yang jelas dan terasa seperti bolt ke ekosistem syarikat Apple dan bukannya seperti yang benar-benar disokong di dalam syarikat itu." Mereka selanjutnya mengkritik pemahaman Apple tentang pemain, berkata, "Apple 100% tidak memahami pemain - mereka tidak mempunyai maklumat mengenai siapa yang memainkan permainan mereka yang mereka dapat berkongsi dengan pemaju, atau bagaimana mereka berinteraksi dengan permainan di platform."

Sentimen yang menyeluruh di kalangan pemaju adalah bahawa Apple memandang mereka sebagai "kejahatan yang diperlukan." Seorang pemaju menghuraikan, "Memandangkan status mereka sebagai sebuah syarikat teknologi yang besar, ia merasakan seolah -olah mereka merawat pemaju sebagai kejahatan yang perlu, dan kami akan melakukan segala yang kami dapat untuk menggembirakan mereka untuk sedikit balasan, dengan harapan mereka memberi rahmat kepada kami dengan projek lain - dan peluang bagi mereka untuk mengacaukan kami lagi."