Apple Arcade, hoewel het een platform biedt voor mobiele game -ontwikkelaars, is voor velen een bron van aanzienlijke frustratie geweest, volgens een rapport van MobileGamer.biz. Dit artikel duikt in de inzichten die door ontwikkelaars worden gedeeld over hun ervaringen met Apple Arcade.
Apple Arcade: een gemengde tas voor ontwikkelaars van mobiele game
Een recent "Inside Apple Arcade" -rapport door MobileGamer.Biz werpt licht op de uitdagingen waarmee ontwikkelaars werken met Apple Arcade, Apple's op abonnement gebaseerde gameservice. Het rapport schetst verschillende problemen, waaronder vertraagde betalingen, onvoldoende technische ondersteuning en problemen met het ontdekken van games.
Veel studio's hebben frustratie uitgesproken over de langdurige wachttijden op reacties van het Apple Arcade -team. Een indie -ontwikkelaar deelde een aangrijpende ervaring van het wachten tot zes maanden op betaling, wat bijna leidde tot de ineenstorting van zijn bedrijf. Ze verklaarden: "Het is een zeer moeilijk en lang proces om tegenwoordig een deal met Apple te ondertekenen. Het gebrek aan visie en duidelijke focus van het platform is frustrerend, en als er een doel is, blijft het elk jaar veranderen of zo. Technische ondersteuning is ook behoorlijk ellendig."
Een andere ontwikkelaar benadrukte de langzame responstijden en zei: "We kunnen weken gaan zonder van Apple te horen, en hun algemene responstijd op e -mails is drie weken, als ze überhaupt antwoorden." Ze merkten verder op dat vragen over product-, technische en commerciële aspecten vaak resulteren in niet-antwoorden of nutteloze antwoorden vanwege een gebrek aan kennis- of vertrouwelijkheidsbeperkingen.
Ontdekbaarheid is een ander belangrijk probleem. Een ontwikkelaar betreurde dat hun spel "de afgelopen twee jaar in een mortuarium voelde" omdat Apple weigerde het te geven. Ze gaven uit: "Het is alsof we niet bestaan. Dus als ontwikkelaar denk je, nou, ze hebben ons dit geld gegeven voor exclusiviteit ... Ik wil ze niet het geld teruggeven, maar ik wil wel dat mensen mijn spel spelen. Het is alsof we onzichtbaar zijn." Het proces van Quality Assurance (QA) werd ook bekritiseerd, waarbij één ontwikkelaar het beschrijft als "het ineenstemen van 1000 screenshots in één keer om te laten zien dat u elke aspectverhouding en taal van het apparaat heeft behandeld", wat ze buitengewoon belastend vonden.
Ondanks deze frustraties erkenden sommige ontwikkelaars dat Apple Arcade in de loop van de tijd meer gericht is geworden. "Ik denk dat Arcade weet wie het publiek vandaag veel meer is dan in het begin. Als dat geen hoog concept Artful indie -games blijkt te zijn, is dat niet de schuld van Apple," merkte een ontwikkelaar op. Ze voegden eraan toe: "Als ze een bedrijf kunnen bouwen op familiegames, goed voor hen en goed voor de ontwikkelaars die die kans kunnen achtervolgen."
Bovendien erkenden sommige ontwikkelaars de positieve impact van de financiële steun van Apple. "We konden een goede deal ondertekenen voor onze titels die ons hele ontwikkelingsbudget hebben behandeld," merkte een ontwikkelaar op, die de financiering van Apple voor de duurzaamheid van hun studio heeft afgegeven.
Ontwikkelaar beweert dat Apple gamers niet begrijpt
Het rapport suggereert dat Apple Arcade een duidelijke strategie mist en zich verbroken voelt van het bredere Apple -ecosysteem. Een ontwikkelaar verklaarde: "Arcade heeft geen duidelijke strategie en voelt als een bout voor het Ecosysteem van Apple Company in plaats van dat het echt wordt ondersteund in het bedrijf." Ze bekritiseerden verder het begrip van Apple van gamers en zeiden: "Apple 100% begrijpt gamers niet - ze hebben weinig tot geen informatie over wie hun games speelt die ze kunnen delen met ontwikkelaars, of hoe ze al omgaan met games op het platform."
Het overkoepelende sentiment onder ontwikkelaars is dat Apple hen beschouwt als een 'noodzakelijk kwaad'. Een ontwikkelaar ging uit: "Gezien hun status als een enorm technologiebedrijf, voelt het alsof ze ontwikkelaars als een noodzakelijk kwaad behandelen, en dat we er alles aan zullen doen om ze te plezieren voor weinig in ruil daarvoor, in de hoop dat ze ons genade met een ander project - en een kans voor hen om ons opnieuw te neuken."