FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

Pengarang: Victoria Jan 21,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsKenaikan gaji baru-baru ini FromSoftware untuk pengambilan graduan baharu sangat berbeza dengan pemberhentian pekerja yang meluas yang melanda industri permainan pada tahun 2024. Artikel ini meneroka keputusan FromSoftware dan konteks yang lebih luas tentang cabaran semasa industri.

Dari Pergerakan Balas Perisian ke Pemberhentian Industri

FromSoftware Meningkatkan Gaji Permulaan sebanyak 11.8%

Walaupun 2024 telah menyaksikan pemotongan pekerjaan yang ketara di seluruh sektor permainan video, FromSoftware, pencipta tajuk yang terkenal seperti Jiwa Gelap dan Elden Ring, telah mengambil jalan yang berbeza. Studio itu mengumumkan kenaikan besar sebanyak 11.8% dalam gaji permulaan untuk pengambilan graduan baharu, menaikkan gaji bulanan daripada ¥260,000 kepada ¥300,000, berkuat kuasa April 2025. Dalam siaran akhbar 4 Oktober 2024 mereka, FromSoftware menekankan komitmennya terhadap persekitaran kerja yang menyokong yang menggalakkan kesejahteraan pekerja dan menyumbang kepada penciptaan permainan emosi yang bergema. Kenaikan gaji ini merupakan komponen utama komitmen tersebut.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsPada tahun 2022, FromSoftware menghadapi kritikan mengenai gaji yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun berjaya di peringkat antarabangsa. Purata gaji tahunan yang dilaporkan kira-kira ¥3.41 juta (sekitar $24,500) telah dinyatakan oleh sesetengah pekerja sebagai tidak mencukupi untuk menampung kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Pelarasan gaji ini bertujuan untuk memperbetulkan jurang ini dan menyelaraskan pampasan FromSoftware dengan penanda aras industri, mengikuti peneraju syarikat seperti Capcom, yang melaksanakan kenaikan gaji permulaan sebanyak 25% (daripada ¥235,000 kepada ¥300,000) menjelang permulaan tahun fiskal 2025.

Industri Permainan Jepun: Berbeza dengan Aliran Barat

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsIndustri permainan video global mengalami pemberhentian yang tidak pernah berlaku sebelum ini pada tahun 2024, dengan syarikat utama memecat beribu-ribu pekerjaan di tengah-tengah penstrukturan semula. Amerika Utara dan Eropah amat terjejas, manakala Jepun sebahagian besarnya mengelak trend ini. Lebih 12,000 pekerja industri permainan di seluruh dunia kehilangan pekerjaan mereka pada tahun 2024 sahaja, melebihi jumlah 2023 sebanyak 10,500, dengan syarikat seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft membuat pemotongan yang ketara walaupun mencatatkan keuntungan. Walaupun studio Barat sering menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai sebab pengurangan ini, landskap permainan Jepun menunjukkan gambaran yang berbeza.

Persekitaran pekerjaan Jepun yang agak stabil adalah disebabkan oleh undang-undang buruh yang mantap dan budaya korporat yang mantap. Tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di Amerika Syarikat, perlindungan pekerja Jepun dan halangan undang-undang terhadap pemberhentian beramai-ramai, termasuk prinsip pemecatan yang tidak adil, mengehadkan pemberhentian sewenang-wenangnya dengan ketara.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsSelain itu, beberapa syarikat Jepun utama, mencerminkan tindakan FromSoftware, menaikkan gaji permulaan. Kenaikan gaji Sega sebanyak 33% (Februari 2023), 15% Atlus, 23% Koei Tecmo dan komitmen 10% Nintendo untuk membayar kenaikan (walaupun di tengah-tengah keuntungan 2022 yang lebih rendah) menggambarkan trend ini. Langkah ini mungkin mencerminkan desakan nasional Perdana Menteri Fumio Kishida untuk meningkatkan gaji untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.

Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna industri Jepun tanpa cabaran. Laporan menunjukkan waktu bekerja yang panjang, selalunya melebihi 12 jam setiap hari selama enam hari seminggu, adalah perkara biasa. Pekerja kontrak, khususnya, kekal terdedah kepada kontrak tidak diperbaharui tanpa klasifikasi teknikal pemberhentian.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsWalaupun pemberhentian global yang memecahkan rekod pada tahun 2024, industri permainan Jepun sebahagian besarnya mengelak pemberhentian pekerjaan yang ketara. Masa depan akan mendedahkan sama ada pendekatan Jepun boleh terus melindungi tenaga kerjanya di tengah-tengah tekanan ekonomi global yang semakin meningkat.