Apabila kita memikirkan genre yang begitu sinonim dengan pemaju yang mungkin juga dinamakan sempena mereka, Bethesda Game Studios datang ke fikiran dengan ciri-ciri RPG Barat Terbuka Barat yang pertama. Sejak penampilan sulung Elder Scrolls: Arena Pada awal 90 -an, Bethesda telah mengukir niche yang hebat dalam landskap permainan AAA, mengumpulkan fanbase yang berdedikasi, jualan blockbuster, dan memuncak dalam pengambilalihan $ 7.5 bilion oleh Microsoft. Kejayaan mereka adalah bukti komitmen mereka terhadap formula yang bergema dengan pemain di seluruh dunia.
Perjalanan Bethesda telah ditandai oleh kedua -dua kejayaan yang berjaya dan kesilapan yang ketara. Pelepasan Elder Scrolls baru -baru ini: Remaster Oblivion telah mencetuskan minat dan perdebatan yang diperbaharui mengenai katalog studio, yang mendorong kita untuk meninjau semula dan menarafkan RPG mereka. Dengan Scrolls Elder VI masih janji yang jauh, kini adalah masa yang tepat untuk menilai semula warisan Bethesda.
Sebelum menyelam, mari kita tetapkan panggung: Senarai ini memberi tumpuan secara eksklusif pada RPG teras Bethesda. Ini bermakna tidak termasuk spin-off seperti Battlespire dan Redguard, serta tajuk mudah alih seperti The Elder Scrolls: Blades and Fallout Shelter, walaupun humor yang unik dan Vault Boy Charm pasti mempunyai rayuan mereka.Di sini, kita meraikan tajuk utama -kotak pasir yang luas dan mendalam yang menentukan apa yang benar "permainan Bethesda" adalah semua tentang. Mari mulakan dengan ...
9: Skrol Elder: Arena
Kemasukan pertama dalam francais tidak bertahan kerana ia adalah permainan yang buruk; Sebaliknya, ia adalah bukti permulaan yang rendah hati Bethesda. Pada tahun 1994, studio ini terkenal dengan permainan sukan dan Terminator, dan Arena adalah gabungan yang bercita -cita tinggi dari pengaruh -pengaruh ini. Pada mulanya, ia menampilkan pertempuran gladiator zaman pertengahan dan pencarian sampingan, tetapi pemaju tidak lama lagi mengembangkan skop untuk memasukkan penerokaan bandar dan penjara bawah tanah.
Arena adalah peninggalan yang menarik pada waktunya, serupa dengan klasik seperti Ultima Underworld dan Might and Magic. Ia mempunyai sistem arcane, rampasan rawak, dan pencapaian yang mencabar, walaupun pertempuran dan pergerakannya dapat merasa kikuk oleh piawaian hari ini. Konsep Gladiator yang asal akhirnya jatuh, tetapi tidak sebelum tajuk itu ditetapkan dalam batu. Penambahan "Bab Satu" membayangkan arka naratif yang lebih luas, menetapkan panggung untuk francais yang akan melampaui semua jangkaan.
The Elder Scrolls: Arena Bethesda Nilaikan panduan berkaitan permainan ini Gambaran Keseluruhan Walkthrough
8: Starfield
Setiap pelepasan Bethesda baru membawa spekulasi mengenai sama ada mereka akhirnya akan bergerak melampaui enjin Gamebryo penuaan mereka. Starfield, yang berjalan di "Penciptaan Enjin 2.0," tidak cukup menyampaikan yang diharapkan untuk membaik pulih, dengan skrin pemuatan masih mengganggu aliran penerokaan.
Penetapan NasAPunk permainan adalah pemergian yang menyegarkan dari landskap yang biasa Tamriel dan tanah gurun, walaupun ia berjuang untuk meresap dengan kekuatan Bethesda. Daripada satu dunia yang terperinci, Starfield menawarkan 1,000 planet yang dihasilkan secara prosedur yang dapat merasakan berulang. Keseronokan penemuan sering dibayangi oleh monotoni meninjau semula titik -titik minat yang sama di seluruh galaksi.
Walaupun ia mungkin kelihatan keras untuk menduduki Rank Starfield begitu rapat dengan Arena, jangkaan untuk gelaran AAA $ 200 juta difahami tinggi. Visi Bethesda yang bercita -cita tinggi untuk Cosmos tidak cukup mendarat, tetapi kesediaan mereka untuk berinovasi tetap dipuji.
Studio permainan Starfield Bethesda Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Walkthrough Side Missions Walkthroughs di Starfield Starfield Console Commands and Cheats List
7: The Elder Scrolls: Daggerfall
Pengalaman Bethesda dengan generasi prosedur bermula kembali ke Daggerfall, yang dikeluarkan pada tahun 1997. Dunia permainan ini adalah 80,000 batu persegi yang mengejutkan ke Great Britain -dan penuh dengan iklim, kawasan politik, dan beribu -ribu tempat menarik.
Walaupun keluasan dunia Daggerfall sangat mengagumkan, pertempuran dan navigasi permainan boleh menjadi rumit. Walau bagaimanapun, pengenalan sistem perkembangan berasaskan kemahiran siri menandakan langkah penting ke hadapan. Penjelajahan di atas tanah menawarkan kedalaman baru rendaman, dengan peluang untuk membeli rumah, menyertai kesatuan, dan terlibat dalam pelbagai aktiviti jenayah dengan akibatnya.
The Elder Scrolls: Bab II - Daggerfall Bethesda Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Petua Daggerfall/Maklumat PC Cheats
6: Fallout 76
Kemasukan Fallout 76 mungkin mengejutkan beberapa, memandangkan pelancaran awalnya sebagai penembak rooter multiplayer dan bukannya RPG tradisional. Debutnya pada tahun 2018 telah dicemari oleh pelbagai isu, termasuk kekurangan dialog buatan tangan dan NPC, yang kemudiannya ditambah dengan kemas kini Wastelanders.
Walaupun permulaannya, Fallout 76 telah berkembang menjadi pengalaman yang lebih mantap, memperoleh komuniti yang berdedikasi, terutama berikutan kejayaan siri TV Fallout Amazon. Walau bagaimanapun, ia masih kurang berbanding dengan RPG lain Bethesda, terutamanya Scrolls Elder yang diterima dengan baik, yang tidak membuat senarai ini kerana dibangunkan oleh Zenimax Online Studios.
Fallout 76 Bethesda Game Studios Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Perkara Untuk Melakukan Perkara Pertama Fallout 76 Tidak memberitahu anda petua dan trik
5: Fallout 4
Dengan 25 juta salinan yang dijual, Fallout 4 adalah permainan terlaris dalam siri ini, mengubah francais khusus menjadi fenomena arus perdana. Mekanik yang diperkemas dan penambahbaikan kualiti hidup menjadikannya lebih mudah diakses, walaupun pada kos kedalaman dan kerumitan.
Fallout 4 cemerlang dalam pergerakan dan mekanik menembak yang halus, dan sistem pembinaan penyelesaian menambah lapisan penglibatan baru. Komanwel adalah persekitaran yang kaya untuk diterokai, dan ekspansi seperti Far Harbor menawan semula intipati kejatuhan klasik. Walau bagaimanapun, fokus cerita terhadap manusia sintetik dan sistem dialog yang dipermudahkan telah membuat kritikan untuk menyimpang dari nada siri yang ditubuhkan.
Fallout 4 Bethesda Game Studios Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Walkthrough dan Panduan Panduan Cheats and Secrets Bobblehead Lokasi
4: Fallout 3
Pengambilalihan francais Fallout Bethesda pada tahun 2004 mencetuskan keseronokan dan kebimbangan di kalangan peminat. Hasilnya adalah gabungan kepakaran dunia terbuka Bethesda dan semangat anarkis Fallout. Urutan pembukaan Fallout 3 adalah masterclass dalam bercerita, memperkenalkan pemain ke sistem VATS -penyesuaian yang cemerlang dari mekanik tempur 'siri.
Modal Gurun, sementara dipenuhi dengan mercu tanda ikonik, boleh merasa berulang -ulang pada masa -masa. Permainan berakhir, yang kemudiannya ditangani dengan DLC keluli patah, adalah kontroversi. Walaupun kelemahan ini, Fallout 3 kekal sebagai tajuk penting dalam katalog Bethesda, dengan kisah dua mod Wastelands yang menawarkan gabungan lancar dengan Fallout: New Vegas untuk pengalaman yang benar -benar epik.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion adalah pelan tindakan untuk permainan Bethesda moden, menetapkan pentas untuk segala -galanya dari Fallout ke Starfield. Naratif sinematiknya, disuarakan oleh Sean Bean, dan melibatkan sampingan, terutama yang terikat dengan kesatuan, menjadikannya tajuk yang menonjol.
Remaster memodenkan Oblivion dengan grafik yang lebih baik dan mekanik permainan, walaupun ia mengekalkan daya tarikan dan kebiasaan yang melekat pada permainan. Pintu musuh yang berskala dan berulang -ulang berulang, tetapi pengalaman teras dipertingkatkan, menjadikannya pilihan yang menarik untuk kedua -dua pemain baru dan kembali.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Panduan Bangunan Karakter Perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu dalam Oblivion Oblivion tidak memberitahu anda
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim mengorbankan beberapa kedalaman dan kerumitan pendahulunya untuk pengalaman yang lebih diperkemas. Walaupun pencarian dan penyesuaian watak kurang rumit, penambahbaikan permainan kepada permainan masa ke masa dan dunia yang mendalam tidak dapat dinafikan.
Tundra beku Skyrim dan landskap yang pelbagai mewujudkan persekitaran yang kohesif dan menawan. Penambahan dwi, kerajinan senjata, dan teriakan meningkatkan pengalaman tempur, menjadikannya lebih menarik dari sebelumnya. Kejayaan Skyrim dalam mengimbangi kebolehcapaian dengan kedalaman menjadikan Scrolls Elder menjadi nama isi rumah, seperti Elden Ring lakukan untuk siri Soulssofware dari Souls.
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 menilai permainan ini berkaitan panduan gambaran keseluruhan pencarian utama lokasi pencarian sampingan
Sebutharga Yang Berhormat: Fallout: New Vegas
Tiada senarai Bethesda RPGs akan lengkap tanpa mengakui Fallout: New Vegas, yang dibangunkan oleh Obsidian Entertainment. Dibina di atas enjin Bethesda, ia menguasai bercerita klasik klasik dengan reka bentuk dunia terbuka Bethesda, menjadikannya mesti bermain untuk peminat siri ini.
Fallout: Hiburan Obsidian Baru Vegas
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind mungkin bukan entri yang paling digilap atau boleh diakses dalam siri Elder Scrolls, tetapi ia menawarkan kebebasan yang tiada tandingannya. Kekurangan penanda pencarian dan sistem spellmaking yang rumit membolehkan pengalaman yang sangat peribadi dan mendalam.
Tetapan unik Vvardenfell, yang diilhamkan oleh Dark Crystal and Dune, menetapkan Morrowind selain daripada rakan -rakan fantasi yang lebih tradisional. Kesediaan permainan untuk membiarkan pemain mengubah dunia yang tidak dapat ditarik balik, walaupun dengan membunuh NPC penting, merangkumi intipati peranan yang benar.
Walaupun cabarannya, sihir Morrowind terletak pada keupayaannya untuk mengangkut pemain ke dunia tidak seperti yang lain. Warisannya terus memberi inspirasi, seperti Baldur's Gate 3 untuk genre CRPG, menimbulkan persoalan tentang sekuel moden yang kelihatan seperti dan sama ada penonton hari ini akan memeluknya.
The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Nilai Panduan Berkaitan Permainan Ini Gambaran Keseluruhan Pengenalan Kelas Races