Als we denken aan een genre dat zo synoniem is met een ontwikkelaar dat het net zo goed naar hen kan worden vernoemd, komt Bethesda Game Studios in me op met zijn kenmerk van first-person open-wereld westerse RPG's. Sinds het debuut van de Elder Scrolls: Arena in de vroege jaren '90 heeft Bethesda een formidabele niche uitgehouwen in het AAA -gaminglandschap, met een speciale fanbase, blockbuster -verkoop en culminerend in een monumentale $ 7,5 miljard acquisitie door Microsoft. Hun succes is een bewijs van hun toewijding aan een formule die diep resoneert met gamers wereldwijd.
De reis van Bethesda is gekenmerkt door zowel triomfantelijke successen als opmerkelijke misstappen. De recente release van de Elder Scrolls: Oblivion Remaster heeft hernieuwde interesse en debat gewekt over de catalogus van de studio, waardoor we hun RPG's opnieuw bezoeken en rangschikken. Met de Elder Scrolls VI nog steeds een verre belofte, is het nu de perfecte tijd om de erfenis van Bethesda opnieuw te beoordelen.
Voordat we in duiken, laten we het podium instellen: deze lijst richt zich uitsluitend op de kern RPG's van Bethesda. Dit betekent dat spin-offs zoals Battlespire en Redguard, evenals mobiele titels zoals The Elder Scrolls: Blades and Fallout Shelter, uitsluiten, hoewel de eigenzinnige humor en kluisjonse charme zeker hun aantrekkingskracht hebben.Hier vieren we de vlaggenschiptitels - de uitgestrekte, meeslepende sandboxen die bepalen waar een echte "Bethesda -game" over gaat. Laten we beginnen met ...
9: The Elder Scrolls: Arena
De eerste inzending in de franchise is niet als laatste omdat het een slechte game is; Het is eerder een bewijs van het bescheiden begin van Bethesda. In 1994 was de studio vooral bekend om sport- en terminatorspellen, en Arena was een ambitieuze mix van deze invloeden. Aanvankelijk bevatte het middeleeuwse Gladiator -gevechten en side -quests, maar de ontwikkelaars breidden al snel de reikwijdte uit om stadsverkenning en Dungeon Delving op te nemen.
Arena is een fascinerend overblijfsel van zijn tijd, verwant aan klassiekers zoals Ultima Underworld en Might and Magic. Het beschikt over geheimzinnige systemen, gerandomiseerde buit en uitdagende zijquests, hoewel de gevechten en beweging ervan onhandig kunnen aanvoelen volgens de normen van vandaag. Het originele Gladiator -concept werd uiteindelijk gedropt, maar niet voordat de titel in steen was gezet. De toevoeging van "Hoofdstuk één" liet doorschemeren op een bredere verhalende boog, waardoor het toneel was voor een franchise die alle verwachtingen zou overtreffen.
The Elder Scrolls: Arena Bethesda Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht walkthrough
8: Starfield
Elke nieuwe Bethesda -release brengt speculatie over of ze eindelijk verder gaan dan hun ouder wordende GameBryo -engine. Starfield, actief op de "Creation Engine 2.0", leverde niet helemaal de gehoopte revisie, met laadschermen die nog steeds de exploratiestroom onderbreken.
De Nasapunk -setting van de game was een verfrissende afwijking van de bekende landschappen van Tamriel en de woestenij, hoewel het worstelde om te passen met de sterke punten van Bethesda. In plaats van een enkele, ingewikkeld gedetailleerde wereld, biedt Starfield 1.000 procedureel gegenereerde planeten die repetitief kunnen aanvoelen. De sensatie van ontdekking wordt vaak overschaduwd door de monotonie van het opnieuw bezoeken van soortgelijke punten van belang in de Melkweg.
Hoewel het misschien hard lijkt om Starfield zo dicht bij Arena te rangschikken, zijn de verwachtingen voor een AAA -titel van $ 200 miljoen begrijpelijkerwijs hoog. De ambitieuze visie van Bethesda voor de kosmos landde niet helemaal zoals bedoeld, maar hun bereidheid om te innoveren blijft lovenswaardig.
Starfield Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht walkthrough Side Missions walkthroughs in Starfield Starfield Console Commands and Cheats List
7: The Elder Scrolls: Daggerfall
De ervaring van Bethesda met procedurele generatie dateert uit Daggerfall, uitgebracht in 1997. De wereld van deze game is maar liefst 80.000 vierkante mijl - vergelijkbaar met Groot -Brittannië - en vol met verschillende klimaten, politieke regio's en duizenden interessante punten.
Hoewel de uitgestrektheid van de wereld van Daggerfall indrukwekkend is, kunnen de gevechten en navigatie van het spel omslachtig zijn. De introductie van het kenmerkende vaardighedengebaseerde progressiesysteem van de serie betekende echter een belangrijke stap vooruit. Bovengrondse verkenning bood nieuwe diepten van onderdompeling, met mogelijkheden om huizen te kopen, zich aan te sluiten bij gilden en een verscheidenheid aan criminele activiteiten met gevolgen te ondernemen.
The Elder Scrolls: Hoofdstuk II - Daggerfall Bethesda Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht Daggerfall -tips/informatie -pc cheats
6: Fallout 76
De opname van Fallout 76 zou misschien sommigen verbazen, gezien de eerste lancering als een multiplayer plunder-shooter in plaats van een traditionele RPG. Het debuut in 2018 werd ontsierd door talloze kwesties, waaronder een gebrek aan handgemaakte dialoog en NPC's, die later werden toegevoegd met de Update Wastelanders.
Ondanks zijn rotsachtige start is Fallout 76 geëvolueerd tot een robuustere ervaring, waardoor hij een toegewijde gemeenschap heeft gekregen, vooral na het succes van Amazon's Fallout TV -serie. Het schiet echter nog steeds tekort in vergelijking met de andere RPG's van Bethesda, met name de goed ontvangen oudere scrolls online, die deze lijst niet hebben gemaakt omdat ze werden ontwikkeld door Zenimax Online Studios.
Fallout 76 Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht dingen om te doen als eerste dingen Fallout 76 vertelt je geen tips en trucs
5: Fallout 4
Met 25 miljoen verkochte exemplaren is Fallout 4 het best verkochte game in de serie, waardoor een nichefranchise wordt omgezet in een mainstream fenomeen. De gestroomlijnde mechanica en verbeteringen van het spel maakten het toegankelijker, hoewel ten koste van enige diepte en complexiteit.
Fallout 4 blinkt uit in zijn verfijnde bewegings- en schietmechanica, en het afwikkelingsopbouwsysteem voegt een nieuwe laag van betrokkenheid toe. Het Commonwealth is een rijke omgeving om te verkennen, en uitbreidingen zoals Far Harbor heroveren de essentie van klassieke fallout. De focus van het verhaal op synthetische mensen en het vereenvoudigde dialoogsysteem hebben echter kritiek gekregen voor het afwijken van de gevestigde toon van de serie.
Fallout 4 Bethesda Game Studios Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen overzicht walkthrough en quest gids cheats en geheimen bobblehead -locaties
4: Fallout 3
Bethesda's overname van de Fallout -franchise in 2004 leidde tot zowel opwinding als vrees onder fans. Het resultaat was een mix van de open-wereldsexpertise van Bethesda en de anarchistische geest van Fallout. De openingsreeks van Fallout 3 is een masterclass in het vertellen van verhalen, waarbij spelers worden geïntroduceerd in het VATS -systeem - een briljante aanpassing van de gevechtsmechanica van de serie.
De hoofdstad woestenij, hoewel gevuld met iconische oriëntatiepunten, kan soms repetitief aanvoelen. Het einde van de game, dat later werd behandeld met de gebroken stalen DLC, was controversieel. Ondanks deze gebreken blijft Fallout 3 een mijlpaalstitel in de catalogus van Bethesda, met het verhaal van twee woestenijen Mod die een naadloze mix met Fallout biedt: New Vegas voor een echt epische ervaring.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion is de blauwdruk voor moderne Bethesda -games, waardoor het podium wordt ingesteld voor alles van Fallout tot Starfield. Het filmische verhaal, geuit door Sean Bean, en boeiende zijquests, met name die verbonden met de gilden, maken het een opvallende titel.
De remaster moderniseert de vergetelheid met verbeterde grafische en gameplay -mechanica, hoewel het de inherente charme en eigenaardigheden van de game behoudt. De vijandelijke schaal- en repetitieve vergetelden blijven bestaan, maar de kernervaring wordt verbeterd, waardoor het een dwingende keuze is voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Beoordeel dit spelgerelateerde gidsen overzicht Gids voor het bouwen van karakter dingen die eerst moeten doen in Oblivion Things, de vergetelheid vertelt het je niet
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim offert een deel van de diepte en complexiteit van zijn voorgangers op voor een meer gestroomlijnde ervaring. Hoewel quests en karakteraanpassing minder ingewikkeld zijn, zijn de verbeteringen van de game aan moment-tot-moment gameplay en zijn meeslepende wereld niet te ontkennen.
De bevroren toendra en diverse landschappen van Skyrim creëren een samenhangende en boeiende omgeving. De toevoeging van dubbele hanteren, wapen knutselen en geschreeuw verbetert de gevechtservaring, waardoor het aantrekkelijker is dan ooit. Het succes van Skyrim in het balanceren van toegankelijkheid met diepte veranderde de Elder Scrolls in een begrip, net zoals Elden Ring deed voor FromSoftware's Souls -serie.
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen Overzicht Hoofdmissies Side Quests Locaties
Eervolle vermelding: Fallout: New Vegas
Geen lijst met Bethesda RPG's zou compleet zijn zonder Fallout te erkennen: New Vegas, ontwikkeld door Obsidian Entertainment. Gebouwd op de motor van Bethesda, combineert het meesterlijk om klassieke fallout-verhalen te vertellen met het open-wereldontwerp van Bethesda, waardoor het een must-play is voor fans van de serie.
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind is misschien niet de meest gepolijste of toegankelijke vermelding in de Elder Scrolls -serie, maar het biedt een ongeëvenaarde vrijheid. Het gebrek aan questmarkers en ingewikkelde spellingsysteem zorgen voor een diep persoonlijke en meeslepende ervaring.
De unieke setting van Vvardenfell, geïnspireerd door het donkere kristal en de duin, onderscheidt Morrowind af van zijn meer traditionele fantasie -tegenhangers. De bereidheid van de game om spelers de wereld onherroepelijk te laten veranderen, zelfs door essentiële NPC's te doden, belichaamt de essentie van ware rollenspel.
Ondanks zijn uitdagingen ligt de magie van Morrowind in zijn vermogen om spelers naar een wereld te vervoeren als geen ander. De nalatenschap blijft inspireren, net zoals Baldur's Gate 3 doet voor het CRPG -genre, en roept vragen op hoe een modern vervolg eruit zou kunnen zien en of het publiek van vandaag het zou omarmen.
The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Beoordeel dit spel gerelateerde gidsen Overzicht Inleiding Races Lessen