อันดับ RPG ของ Bethesda Top: รายการที่ครอบคลุม

ผู้เขียน: Anthony May 20,2025

เมื่อเรานึกถึงแนวเพลงที่มีความหมายเหมือนกันกับนักพัฒนาที่อาจได้รับการตั้งชื่อตามพวกเขาสตูดิโอเกมเบเทสดาก็นึกถึงจุดเด่นของ RPG Western Western Western-World Western ตั้งแต่การเปิดตัวของ Elder Scrolls: Arena ในช่วงต้นยุค 90 Bethesda ได้แกะสลักโพรงที่น่าเกรงขามในภูมิทัศน์การเล่นเกม AAA โดยรวมฐานแฟนคลับโดยเฉพาะยอดขายบล็อกบัสเตอร์ ความสำเร็จของพวกเขาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อสูตรที่สะท้อนกับนักเล่นเกมทั่วโลกอย่างลึกซึ้ง

การเดินทางของ Bethesda ได้รับการทำเครื่องหมายด้วยความสำเร็จทั้งชัยชนะและความผิดพลาดที่น่าทึ่ง การเปิดตัวล่าสุดของ Elder Scrolls: Oblivion Remaster ได้จุดประกายความสนใจและการอภิปรายเกี่ยวกับแคตตาล็อกของสตูดิโอทำให้เรากลับมาอีกครั้งและจัดอันดับ RPG ของพวกเขา ด้วย Elder Scrolls VI ยังคงเป็นสัญญาที่ห่างไกลตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการประเมินมรดกของ Bethesda อีกครั้ง

เล่น ก่อนที่จะดำน้ำเข้ามาตั้งเวทีกันเถอะ: รายการนี้มุ่งเน้นไปที่ RPG หลักของ Bethesda โดยเฉพาะ นี่หมายถึงการไม่รวมสปินออฟเช่น Battlespire และ Redguard รวมถึงชื่อมือถือเช่น The Elder Scrolls: Blades and Fallout Shelter แม้ว่าอารมณ์ขันที่แปลกประหลาดและ Charm Vault Boy มีเสน่ห์อย่างแน่นอน

ที่นี่เราเฉลิมฉลองชื่อเรื่องเรือธง - กล่องทรายที่แผ่กิ่งก้านสาขาและดื่มด่ำกับสิ่งที่เป็น "เกมเบเทสด้า" ที่แท้จริงคืออะไร เริ่มต้นด้วย ...

9: The Elder Scrolls: Arena

รายการแรกในแฟรนไชส์ไม่ได้อยู่เพราะมันเป็นเกมที่ไม่ดี ค่อนข้างเป็นข้อพิสูจน์ถึงจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของเบเทสดา ในปี 1994 สตูดิโอเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นกีฬาและเกม Terminator และ Arena เป็นการผสมผสานที่ทะเยอทะยานของอิทธิพลเหล่านี้ ในขั้นต้นมันเป็นจุดเด่นของการต่อสู้ Gladiator ยุคกลางและเควสด้านข้าง แต่นักพัฒนาได้ขยายขอบเขตเพื่อรวมการสำรวจเมืองและการขุดดันเจี้ยน

Arena เป็นที่ระลึกที่น่าสนใจในเวลานั้นคล้ายกับคลาสสิกเช่น Ultima Underworld และ Might and Magic มันมีระบบอาร์เคนยกเค้าแบบสุ่มและ sidequests ที่ท้าทายแม้ว่าการต่อสู้และการเคลื่อนไหวของมันจะรู้สึกไม่สบายใจตามมาตรฐานของวันนี้ แนวคิด Gladiator ดั้งเดิมถูกลดลงในที่สุด แต่ไม่ใช่ก่อนที่ชื่อจะถูกตั้งค่าเป็นหิน การเพิ่ม "บทที่หนึ่ง" บอกเป็นนัยถึงส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่กว้างขึ้นการตั้งค่าเวทีสำหรับแฟรนไชส์ที่จะเกินความคาดหวังทั้งหมด

The Elder Scrolls: Arena Bethesda ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำภาพรวมคำแนะนำ

8: Starfield

การเปิดตัว Bethesda ใหม่แต่ละครั้งนำมาซึ่งการเก็งกำไรเกี่ยวกับว่าพวกเขาจะก้าวไปไกลกว่าเอ็นจิ้น GameBryo ที่มีอายุมากขึ้นหรือไม่ Starfield ทำงานบน "Creation Engine 2.0" ไม่ได้ส่งมอบการยกเครื่องที่หวังไว้ด้วยการโหลดหน้าจอยังคงขัดจังหวะการไหลของการสำรวจ

การตั้งค่า Nasapunk ของเกมเป็นการออกเดินทางอันสดชื่นจากภูมิประเทศที่คุ้นเคยของ Tamriel และ Wasteland แม้ว่ามันจะดิ้นรนเพื่อเชื่อมโยงกับจุดแข็งของ Bethesda แทนที่จะเป็นโลกที่มีรายละเอียดเพียงอย่างเดียวสตาร์ฟิลด์นำเสนอดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้น 1,000 ดวงซึ่งสามารถรู้สึกซ้ำซาก ความตื่นเต้นของการค้นพบมักถูกบดบังด้วยความน่าเบื่อของการทบทวนจุดสนใจที่คล้ายกันทั่วกาแล็กซี่

ในขณะที่มันอาจดูเหมือนรุนแรงที่จะจัดอันดับ Starfield อย่างใกล้ชิดกับ Arena แต่ความคาดหวังของชื่อ AAA $ 200 ล้านนั้นสูงมาก วิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของเบเทสด้าสำหรับจักรวาลไม่ได้ลงจอดอย่างที่ตั้งใจไว้ แต่ความเต็มใจที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ยังคงน่ายกย่อง

สตูดิโอเกม Starfield Bethesda ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ภาพรวมของคำแนะนำด้านการเดินตามภารกิจคำสั่งของ Starfield Starfield Starfield Console และรายการกลโกง

7: The Elder Scrolls: Daggerfall

ประสบการณ์ของ Bethesda เกี่ยวกับการสร้างขั้นตอนย้อนหลังไปถึง Daggerfall ซึ่งเปิดตัวในปี 1997 โลกของเกมนี้มีพื้นที่ 80,000 ตารางไมล์ - เปรียบเทียบกับบริเตนใหญ่ - และเต็มไปด้วยภูมิอากาศที่หลากหลายภูมิภาคการเมืองและจุดสนใจนับพัน

ในขณะที่โลกที่กว้างใหญ่ของ Daggerfall นั้นน่าประทับใจ แต่การต่อสู้และการนำทางของเกมนั้นยุ่งยาก อย่างไรก็ตามการเปิดตัวระบบความก้าวหน้าตามทักษะที่เป็นลายเซ็นของซีรีส์เป็นขั้นตอนที่สำคัญไปข้างหน้า การสำรวจเหนือพื้นดินนำเสนอความลึกใหม่ของการแช่ด้วยโอกาสที่จะซื้อบ้านเข้าร่วมกิลด์และมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางอาญาที่หลากหลายพร้อมกับผลที่ตามมา

The Elder Scrolls: บทที่ II - Daggerfall Bethesda ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำคำแนะนำ Daggerfall เคล็ดลับ/ข้อมูลพีซีกลโกง

6: Fallout 76

การรวมของ Fallout 76 อาจทำให้บางอย่างประหลาดใจเนื่องจากการเปิดตัวครั้งแรกในฐานะผู้เล่นตัวละครผู้เล่นหลายคนมากกว่าเกม RPG แบบดั้งเดิม การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2561 นั้นมีปัญหามากมายรวมถึงการขาดบทสนทนาที่ทำด้วยมือและ NPCs ซึ่งต่อมาได้ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดต Wastelanders

แม้จะเริ่มต้นด้วยหิน Fallout 76 ได้พัฒนาเป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นได้รับชุมชนที่ทุ่มเทโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของซีรีย์ Fallout TV ของ Amazon อย่างไรก็ตามมันยังคงสั้นเมื่อเทียบกับเกม RPG อื่น ๆ ของ Bethesda โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Elder Scrolls ออนไลน์ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีซึ่งไม่ได้ทำรายการนี้เนื่องจากได้รับการพัฒนาโดย Zenimax Online Studios

Fallout 76 Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ภาพรวมสิ่งที่ต้องทำสิ่งแรกที่ Fallout 76 ไม่ได้บอกเคล็ดลับและเคล็ดลับ

5: Fallout 4

ด้วยการขาย 25 ล้านเล่ม Fallout 4 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในซีรีส์เปลี่ยนแฟรนไชส์เฉพาะกลุ่มเป็นปรากฏการณ์กระแสหลัก กลไกของเกมที่มีความคล่องตัวและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในเชิงลึกและความซับซ้อน

Fallout 4 เก่งในการเคลื่อนไหวและกลไกการถ่ายภาพที่กลั่นกรองและระบบการสร้างการตั้งถิ่นฐานจะเพิ่มการมีส่วนร่วมใหม่ เครือจักรภพเป็นสภาพแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์ในการสำรวจและการขยายตัวเช่น Far Harbour recapture สาระสำคัญของ Fallout คลาสสิก อย่างไรก็ตามเรื่องราวของการมุ่งเน้นไปที่มนุษย์สังเคราะห์และระบบบทสนทนาที่เรียบง่ายได้ทำการวิจารณ์สำหรับการเบี่ยงเบนจากน้ำเสียงที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์

Fallout 4 Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำภาพรวมคำแนะนำและคู่มือเควสต์กลโกงและความลับตำแหน่ง Bobblehead

4: Fallout 3

การเข้าซื้อกิจการของ Fallout ของ Bethesda ในปี 2547 ทำให้ทั้งความตื่นเต้นและความเข้าใจในหมู่แฟน ๆ ผลที่ได้คือการผสมผสานระหว่างความเชี่ยวชาญแบบเปิดโล่งของ Bethesda และจิตวิญญาณอนาธิปไตยของ Fallout ลำดับการเปิดของ Fallout 3 เป็นมาสเตอร์คลาสในการเล่าเรื่องแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับระบบ VATS - การปรับตัวที่ยอดเยี่ยมของกลไกการต่อสู้ของซีรีส์

เมืองหลวงร่ำรวยในขณะที่เต็มไปด้วยสถานที่สำคัญที่เป็นสัญลักษณ์สามารถรู้สึกซ้ำซากในบางครั้ง ตอนจบของเกมซึ่งต่อมาได้รับการกล่าวถึงกับ DLC Steel Broken นั้นเป็นที่ถกเถียงกัน แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ Fallout 3 ยังคงเป็นสถานที่สำคัญในแคตตาล็อกของ Bethesda ด้วยเรื่องราวของ Mod Wastelands สองตัวที่นำเสนอการผสมผสานที่ไร้รอยต่อกับ Fallout: New Vegas สำหรับประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง

Fallout 3 Bethesda Game Studios

ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับภาพรวมพื้นฐานพื้นฐานเควสเควสด้านการเควส

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion เป็นพิมพ์เขียวสำหรับเกม Bethesda สมัยใหม่ซึ่งเป็นเวทีสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ Fallout ไปจนถึง Starfield การเล่าเรื่องภาพยนตร์ของมันเปล่งออกมาโดยฌอนถั่วและการมีส่วนร่วมของ Sidequests โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ผูกติดอยู่กับกิลด์ทำให้เป็นชื่อที่โดดเด่น

remaster ปรับปรุงการให้อภัยด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและกลไกการเล่นเกมแม้ว่ามันจะยังคงรักษาเสน่ห์และนิสัยใจคอของเกมไว้ การปรับขนาดของศัตรูและประตูการให้อภัยซ้ำ ๆ ยังคงอยู่ แต่ประสบการณ์หลักได้รับการปรับปรุงทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคู่มือการสร้างตัวละครคู่มือสิ่งที่ต้องทำก่อนในสิ่งที่ให้อภัยการให้อภัยไม่ได้บอกคุณ

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim เสียสละความลึกและความซับซ้อนของรุ่นก่อนเพื่อประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น ในขณะที่เควสและการปรับแต่งตัวละครมีความซับซ้อนน้อยกว่าการปรับปรุงของเกมในการเล่นเกมในขณะนั้นและโลกที่ดื่มด่ำนั้นไม่อาจปฏิเสธได้

ทุ่งทุนดราแช่แข็งและภูมิทัศน์ที่หลากหลายของ Skyrim สร้างสภาพแวดล้อมที่เหนียวแน่นและน่าดึงดูด การเพิ่มการควงคู่การสร้างอาวุธและการตะโกนช่วยเพิ่มประสบการณ์การต่อสู้ทำให้มีส่วนร่วมมากขึ้นกว่าเดิม ความสำเร็จของ Skyrim ในการสร้างสมดุลระหว่างการเข้าถึงด้วยความลึกทำให้ Elder Scrolls กลายเป็นชื่อครัวเรือนเหมือนกับที่ Elden Ring ทำเพื่อ Souls Series ของ Software

The Elder Scrolls V: สตูดิโอเกม Skyrim Bethesda +4 ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับภาพรวมของเควสหลักเควสด้านเควสด้านเควส

รางวัลชมเชย: Fallout: New Vegas

ไม่มีรายการของ RPG Bethesda จะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่ยอมรับ Fallout: New Vegas พัฒนาโดย Obsidian Entertainment สร้างขึ้นบนเครื่องยนต์ของ Bethesda มันผสมผสานการเล่าเรื่อง Fallout คลาสสิกกับการออกแบบโลกเปิดของ Bethesda ทำให้เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำคำแนะนำการแนะนำ: เควสต์หลักคำแนะนำ: เควสด้านข้างต้องทำสิ่งแรกใน Fallout New Vegas

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind อาจไม่ใช่รายการที่ขัดหรือเข้าถึงได้มากที่สุดในซีรี่ส์ Elder Scrolls แต่มีอิสระที่ไม่มีใครเทียบ การขาดเครื่องหมายเควสต์และระบบการสะกดคำที่ซับซ้อนช่วยให้ได้รับประสบการณ์ส่วนตัวและดื่มด่ำอย่างลึกซึ้ง

การตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Vvardenfell ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก The Dark Crystal และ Dune ทำให้ Morrowind แตกต่างจากแฟนตาซีแบบดั้งเดิมมากขึ้น ความตั้งใจของเกมที่จะให้ผู้เล่นเปลี่ยนโลกอย่างไม่อาจเพิกถอนได้แม้จะฆ่า NPC ที่จำเป็นได้รวบรวมสาระสำคัญของการสวมบทบาทที่แท้จริง

แม้จะมีความท้าทาย แต่เวทมนตร์ของ Morrowind ก็อยู่ในความสามารถในการขนส่งผู้เล่นไปยังโลกที่ไม่เหมือนใคร มรดกของมันยังคงเป็นแรงบันดาลใจเช่นเดียวกับ Baldur's Gate 3 ทำเพื่อประเภท CRPG โดยตั้งคำถามเกี่ยวกับภาคต่อที่ทันสมัยอาจมีลักษณะอย่างไรและผู้ชมในปัจจุบันจะโอบกอดมันหรือไม่

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้