Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Borderlands 4 ကို Borderlands Movie Flops ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ box office ကျရှုံးမှုအပြီးတွင် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထပ်မံနောက်ပြောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း နောက်ထပ်ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox CEO သည် Borderlands 4 Development ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Next Borderlands Game တွင်တိုးတက်မှု
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် Borderlands ခေါင်းစဉ်အသစ်အတွက် နောက်ထပ် သိမ်မွေ့သော အတည်ပြုချက်တစ်ခု ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံမှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ ဆက်လက်စိတ်အားထက်သန်မှုအတွက် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် အသင်း၏နောက်ထပ်အဆက်အတွက် ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ပရိသတ်များ ပိုမိုသိရှိလိုသောအချက်အလက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
၎င်းသည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးအပြီးတွင် Pitchford သည် Gearbox တွင် လုပ်ဆောင်နေသော အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို ရည်ညွှန်းပြောဆိုခဲ့သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ရှောင်နေစဉ်တွင် နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းများ မကြာမီလာမည်ကို အကြံပြုခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ ထုတ်ဝေသူ 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကိုဝယ်ယူလိုက်သည့်နှင့်အတူ Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Borderlands 3 သည် ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး အလုံးရေ ၈၃ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ်အဖြစ် စံချိန်တင်ခဲ့သည် (စောင်ရေ ၁၉ သန်း)။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်ထွက်ရှိကတည်းက ကော်ပီပေါင်း 28 သန်းကျော်သည် ကုမ္ပဏီ၏ထိပ်တန်းရောင်းချသူအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
ရုပ်ရှင်၏ စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းမှု Spurs CEO ၏ မှတ်ချက်များ
Borderlands ဇာတ်ကားသည် Box Office တွင် ဆိုးရွားစွာဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီးနောက် Pitchford ၏ လူမှုမီဒီယာမှတ်ချက်များ လျင်မြန်စွာထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ IMAX ပြသမှုများအပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံပေါင်း 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ရုံဝင်ငွေ ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့သည်။ ခန့်မှန်းချက်များအရ စုစုပေါင်း အဖွင့်နှုန်းသည် ဒေါ်လာ ၁၀ သန်းအောက် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားကာ ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှုဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ ၁၁၅ သန်းနှင့် သိသိသာသာ ခြားနားနေပါသည်။
ထုတ်လုပ်ရေးမှာ သုံးနှစ်ကျော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ ဒီဇာတ်ကားဟာ အပျက်သဘောဆောင်တဲ့ သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိခဲ့ပြီး နွေရာသီရဲ့ အကြီးမားဆုံးသော စိတ်ပျက်စရာတွေထဲက တစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေခဲ့ပါတယ်။ သီးသန့်ပရိသတ်များပင်လျှင် စိတ်ပျက်အားငယ်စေပြီး CinemaScore နည်းပါးသွားပါသည်။ ဝေဖန်သူများက ဂိမ်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ကျက်သရေနှင့်ဟာသကင်းမဲ့သော fanbase နှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်ခြင်းကို ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega သည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ထုတ်ကုန်မှာ အကွာအဝေးကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းအတွက် ပြင်ဆင်နေသကဲ့သို့၊ ရုပ်ရှင်၏ပျက်ကွက်မှုသည် နှစ်သက်သောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ သို့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းပရိသတ်အတွက် နောက်ထပ် အောင်မြင်သော ခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။