Sony's Astro Bot omarmt de gezinsvriendelijke aanpak van Nintendo

Auteur: Simon May 14,2025

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recente aflevering van de PlayStation -podcast verdiepen SIE CEO Hermen Hulst en Astro Bot -gamedirecteur Nicolas Doucet in de betekenis van Astro Bot voor PlayStation, waardoor licht werpen op de strategische richting van het bedrijf in de gamingindustrie.

Astro Bot is "heel, heel belangrijk" voor PlayStation in uitbreiding naar de "gezinsvriendelijke" markt

PlayStation wil dat je lacht en lacht met hun spelletjes

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Nicolas Doucet, gamedirecteur bij het Sony-team Asobi, heeft ambitieuze doelen gesteld voor Astro Bot, met als doel het vast te stellen als een premier-game op PlayStation die alle leeftijden aanspreekt. Vanaf het begin stelde het team voor om Astro Bot te verheffen om naast de gerenommeerde franchises van PlayStation Studios te staan. "Ik denk dat er een grotere betekenis is voor dit alles - ik denk dat het de categorie 'alle leeftijden' echt vastlegt," merkte Doucet op.

Tijdens de podcast benadrukte Doucet, samen met SIE CEO Heren Hulst, hun verlangen naar Astro Bot om 'zoveel mogelijk mensen' te bereiken, waaronder zowel ervaren gamers als eerste spelers. "Of ze nu gamers zijn of voor het eerst gamers, omdat ze misschien kinderen zullen zijn, die [Astro Bot] hebben als hun eerste game die ze ooit spelen," legde Doucet uit. Het uiteindelijke doel, voegde hij eraan toe, is om 'een glimlach op al deze mensen gezichten te toveren'.

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Doucet beschreef Astro Bot als een spel "back-to-basics", die zich meer richtte op gameplay dan op verhalen. "Als gevolg hiervan is de hartslag van de speler - de ervaring die je hebt - van het einde van het einde van het einde van de [wilden die we wilden kalibreren," zei hij. Hij benadrukte verder het belang van ontspanning en plezier in gaming en verklaarde: "Mensen laten glimlachen - zelfs, zelfs; niet alleen glimlachen - Laugh met het spel is echt, heel belangrijk."

Op de vraag om meer middelen te investeren in gezinsvriendelijke titels, bevestigde CEO Hulst het belang ervan en verklaarde dat het "enorm belangrijk" is voor PlayStation Studios om games in "verschillende genres" te ontwikkelen met een belangrijke focus op de "familiemarkt".

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Hulst prees Team Asobi's inspanningen en merkte op dat de toegankelijkheid van de game en een beroep op spelers van alle leeftijden opmerken. "Het is interessant dat Nico en ik aan het begin van het project een beetje over platformers hebben gesproken - dus veel van de groten kwamen uit Japan en ik maakte een beetje een grapje met hem en zei:" Laten we enkele van die beste games uit het land zien komen die je opereert en de bar ziet ', en ik ben gewoon zo opgewonden dat ze dat nu leveren,' zei Hulst. Hij voegde eraan toe dat Astro Bot 'zo toegankelijk' is, wat zijn aantrekkingskracht op een breed publiek verbetert ', van nieuwe spelers tot jonge spelers [en] ook spelers van mijn leeftijd.'

"Astro is heel, heel belangrijk voor PlayStation," benadrukte Hulst. "Uiteraard hadden we de pre-installatie met de PlayStation 5 die miljoenen en miljoenen hebben omarmd en geliefd, en ik denk dat dat een beetje een platform wordt om deze nieuwe game nu te lanceren." Hij beschreef Astro Bot verder als niet alleen een geweldig spel op zich, maar ook een 'viering van alles wat Station', synoniem werd met de erfenis van het bedrijf in single-player gaming.

Temidden van Concord Flop zegt Sony dat het meer origineel IP nodig heeft

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In dezelfde podcast -aflevering besprak Hulst de diversificatie van de spelportfolio van PlayStation door de jaren heen en bereikte het een breder publiek. "Game lanceringen zijn enorm belangrijk en ze zijn voor elk team anders," zei hij. "In mijn nieuwe rol als CEO van de Studio Business Group bij SIE kijk ik een beetje meer naar het zakelijke aspect van een lancering," eraan toevoegend dat het richten op verschillende genres, met name de familiemarkt, cruciaal is voor PlayStation Studios.

"PlayStation heeft een grotere gemeenschap dan ooit en ik denk dat onze portfolio van geweldige games nu meer divers is," merkte Hulst op. Hij benadrukte dat ze met de lancering van Astro Bot kunnen vieren en afleveren "wat PlayStation in de loop der jaren geweldig heeft gemaakt - het is een viering van vreugde en van samenwerking."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

In een recent interview met Financial Times op 4 september, erkende Sony's chief executive Kenichiro Yoshida de behoefte van het bedrijf aan meer originele IP's die helemaal opnieuw zijn ontwikkeld. "Of het nu gaat om games, films of anime, we hebben niet zoveel IP dat we vanaf het begin hebben bevorderd," verklaarde Yoshida. Chief Financial Officer Hiroki Totoki voegde eraan toe dat Sony historisch meer succesvol is geweest in het globaliseren van gevestigde IP's die populair zijn in Japan, zoals Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima en nu Astro Bot.

Financieel analist Atul Goyal, zoals gerapporteerd door Financial Times, suggereerde dat Sony's focus op nieuwe IP's een natuurlijke stap is in de evolutie ervan naar een "volledig geïntegreerd mediabedrijf". "Een ding dat je nodig hebt is IP, dat is stap één," zei Goyal. "En als u niet begint te maken of te kopen die dat wel doen, is het risico dat iemand anders het zal doen. Dus het risico doet niets."

Sony gebruikt Astro Bot om Nintendo-achtig te gebruiken

Yoshida's opmerkingen kwamen kort voor de sluiting van Sony's first-person hero shooter, Concord, die lanceerde aan negatieve beoordelingen en slechte verkoop. Slechts twee weken na de release werd Concord voor onbepaalde tijd offline gehaald om "het beste pad voor ons te bepalen" en "verkennen opties, inclusief die die onze spelers beter zullen bereiken", aldus een PlayStation -blogpost. Sony en Concord Developer Firewalk kondigden onmiddellijke stopzetting van de verkoop aan en boden volledige terugbetalingen aan alle kopers op PS5 en PC. Voorafgaand aan de sluiting was Concord ingesteld om deel uit te maken van de Secret Level -serie van Amazon, hoewel de toekomst ervan onzeker blijft.