Astro Bot Sony obejmuje przyjazne rodzinie podejście Nintendo

Autor: Simon May 14,2025

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

W niedawnym odcinku podcastu PlayStation dyrektor generalny SIE Hermen Hulst i dyrektor gry Astro Bot Nicolas Doucet zagłębili się w znaczenie Astro Bot dla Playstation, rzucając światło strategicznym kierunku firmy w branży gier.

Astro Bot jest „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation w ekspansji na rynek „przyjazny dla rodziny”

PlayStation chce, żebyś się uśmiechał i śmiał się z ich gier

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Nicolas Doucet, dyrektor gry w zespole własnym Sony Asobi, wyznaczył ambitne cele dla Astro Bot, mając na celu ustanowienie go jako najważniejszej gry na PlayStation, która przemawia do wszystkich grup wiekowych. Od samego początku zespół wyobrażał sobie podniesienie Bota Astro, aby stać obok słynnych franczyz PlayStation Studios. „Myślę, że to wszystko ma większe znaczenie - myślę, że to naprawdę uchwycenie kategorii„ w każdym wieku ” - zauważył Doucet.

Podczas podcastu Doucet wraz z dyrektorem generalnym SIE Hermen Hulst podkreślił ich pragnienie, aby Astro Bot dotarł do „jak największej liczby ludzi”, w tym zarówno doświadczonych graczy, jak i graczy po raz pierwszy. „Niezależnie od tego, czy są graczami, czy graczami po raz pierwszy, ponieważ być może będą dzieciami, które będą miały [Astro Bot] jako swoją pierwszą grę, którą kiedykolwiek grają”-wyjaśnił Doucet. Dodał, że ostatecznym celem jest „uśmiech na twarzach wszystkich tych ludzi”.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Doucet opisał Astro Bot jako grę „powrót do bazowej”, koncentrując się bardziej na rozgrywce niż opowiadaniu historii. „W rezultacie bicie serca gracza - doświadczenie, które masz - od rozpoczęcia kończenia, jest czymś, co [chcieliśmy] kalibrować” - powiedział. Ponadto podkreślił znaczenie relaksu i przyjemności w grach, stwierdzając: „powodując, że ludzie się uśmiechają - nawet, nie tylko uśmiech - laugh z grą jest naprawdę, bardzo ważny”.

Zapytany o zainwestowanie większej liczby zasobów w rodzinne tytuły, dyrektor generalny Hulst potwierdził jego znaczenie, stwierdzając, że „masowo ważne” dla PlayStation Studios do rozwijania gier w różnych „gatunkach” ze znaczącym naciskiem na „rynek rodzinny”.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Hulst pochwalił wysiłki Team Asobi, zauważając dostępność gry i atrakcyjność dla graczy w każdym wieku. „To interesujące, że Nico i ja, na początku projektu, rozmawialiśmy trochę o platformówcach - tak wielu wspaniałych, którzy wychodzi z Japonii, a ja żartowałem z nim, mówiąc:„ zobaczmy niektóre z tych najlepszych gier wychodzących z kraju, z którego działasz i zobacz, jak działasz i zobaczmy, że tak podekscytowałem, że to dostarczają ” - powiedziałmy Hulst. Dodał, że Astro Bot jest „tak dostępny”, co zwiększa jego atrakcyjność do szerokiej publiczności „od nowych graczy po młodych graczy [a] także graczy w moim wieku”.

„Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” - podkreślił Hulst. „Oczywiście mieliśmy wstępną instalację z PlayStation 5, którą miliony i miliony przyjęły i kochały, i myślę, że staje się to trochę platformą do wprowadzenia tej nowej gry”. Następnie opisał Astro Bot jako nie tylko świetną grę w sobie, ale także „świętowanie wszystkiego PlayStation”, stając się synonimem spuścizny firmy w grach dla jednego gracza.

Wśród Concord Flop Sony twierdzi, że potrzebuje więcej oryginalnego IP

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

W tym samym odcinku podcastu Hulst omawiał dywersyfikację portfela gier PlayStation na przestrzeni lat, docierając do szerszej publiczności. „Premiera gier jest bardzo ważna i są różne dla każdej drużyny” - powiedział. „W mojej nowej roli jako dyrektor generalny Studio Business Group w SIE, wyglądam trochę bardziej na aspekt biznesowy uruchomienia”, dodając, że ukierunkowanie na różne gatunki, szczególnie na rynku rodzinnym, ma kluczowe znaczenie dla PlayStation Studios.

„PlayStation ma większą społeczność niż kiedykolwiek i myślę, że nasze portfolio wspaniałych gier jest teraz bardziej zróżnicowane” - zauważył Hulst. Podkreślił, że wraz z premierą Astro Bota mogą świętować i realizować „to, co PlayStation sprawiło, że przez lata - to święto radości i współpracy”.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

W niedawnym wywiadzie Financial Times 4 września dyrektor generalny Sony, Kenichiro Yoshida, potwierdził potrzebę bardziej oryginalnego IPS opracowanego od zera. „Niezależnie od tego, czy chodzi o gry, filmy czy anime, nie mamy tyle IP, które wspieraliśmy od samego początku” - stwierdził Yoshida. Dyrektor finansowy Hiroki Totoki dodał, że Sony historycznie odniosło większe sukcesy w globalizacji ustanowionych IPS popularnych w Japonii, takich jak Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima, a teraz Astro Bot.

Analityk finansowy Atul Goyal, jak donosi Financial Times, zasugerował, że skupienie się Sony na nowych IPS jest naturalnym krokiem w ewolucji w „w pełni zintegrowanej firmie medialnej”. „Jedną rzeczą, której potrzebujesz, jest IP, czyli krok pierwszy” - powiedział Goyal. „A jeśli nie zaczniesz tworzyć ani nie kupować u tych, które tak, to ryzyko to, że ktoś inny to zrobi. Więc ryzyko nic nie robi”.

Sony używa Astro Bot do zatrudnienia Nintendo

Komentarze Yoshidy pojawiły się na krótko przed zamknięciem strzelanki Hero Sony, Concord, który rozpoczął negatywne recenzje i słabą sprzedaż. Zaledwie dwa tygodnie po jego wydaniu Concord został usunięty w trybie offline w nieskończoność, aby „określić najlepszą ścieżkę naprzód” i „odkrywać opcje, w tym te, które lepiej dotrą do naszych graczy”, zgodnie z postem na blogu PlayStation. Sony i deweloper Concord Firewalk ogłosił natychmiastowe zaprzestanie sprzedaży i zaoferował pełne zwroty dla wszystkich nabywców na PS5 i PC. Przed zamknięciem Concord miał być częścią serii tajnych poziomów Amazon, choć jego przyszłość pozostaje niepewna.