„AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

Autor: Emily May 06,2025

„AC: Kampania Shadows intensywna, krótsza z kluczowymi lokalizacjami”

Fani Assassin's Creed Valhalla wyrazili obawy dotyczące obszernej fabuły i obfitości pobocznych zadań, co skłoniło Ubisoft do udoskonalenia ich podejścia za pomocą Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit ujawnił, że główna kampania Shadows ma na celu zakończenie około 50 godzin. Dla tych, którzy chętnie odkryli każdy zakątek, w tym wszystkie zadania poboczne, całkowity czas gry może się wydłużyć do około 100 godzin. Jest to godna uwagi redukcja w porównaniu do Valhalli , która wymagała co najmniej 60 godzin dla głównej historii i do 150 godzin w celu całkowitej eksploracji.

Ubisoft skupił się na usprawnienie opcjonalnej treści, aby zapobiec przytłaczającym graczom. Shadows ma na celu zachowanie równowagi między jej narracją a dodatkowymi działaniami, zapewniając mniej żmudne doświadczenie, jednocześnie zachowując głębię i bogactwo świata gry. Takie podejście jest przeznaczone dla obu graczy, którzy pielęgnują kompleksową rozgrywkę bez poświęcania jakości dla zwięzłości, jak i tych, którzy chcą skupić się przede wszystkim na fabule bez inwestowania setki godzin.

Dyrektor gry Jonathan Dumont podkreślił wpływ podróży badawczej do Japonii na rozwój cieni . Zespół został uderzony przez wielkość japońskich zamków, warstwowe krajobrazy górskie i gęste lasy, które zainspirowały bardziej realistyczne i szczegółowe środowisko gry. Dumont zauważył: „Sam rozmiar tych forteców sprawia, że ​​mówisz:„ Nie spodziewałem się tej skali ”. Doszliśmy do wniosku, że wymagana była znacznie więcej realizmu i dbałości o szczegóły ”.

Jedną ze znaczących zmian w cieniach jest bardziej realistyczna reprezentacja geografii świata. Gracze będą musieli przemieszczać dłuższe odległości między interesującymi punktami, aby w pełni docenić ekspansywne krajobrazy. W przeciwieństwie do Assassin's Creed Odyssey , w którym interesujące punkty były często ściśle rozmieszczone, Shadows oferuje bardziej otwarty i naturalny świat. Ten wybór projektu zwiększa bogactwo i szczegóły każdej lokalizacji w miarę postępów graczy w grze. Według Dumont zwiększona dbałość o szczegóły w cieniu zanurzy graczy głęboko w japońską atmosferę.