"AC: Gölgeler Kampanyası Yoğun, Anahtar Konumlarla Kısa"

Yazar: Emily May 06,2025

"AC: Gölgeler Kampanyası Yoğun, Anahtar Konumlarla Kısa"

Assassin's Creed Valhalla hayranları, oyunun kapsamlı hikayesi ve yan görevlerin bolluğu ile ilgili endişeleri dile getirdi ve Ubisoft'u Assassin's Creed Shadows ile yaklaşımlarını geliştirmelerini istedi. Oyun direktörü Charles Benoit, gölgelerin ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürecek şekilde tasarlandığını açıkladı. Tüm yan görevler de dahil olmak üzere her köşeyi ve başlayıcıyı keşfetmeye istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate kadar uzanabilir. Bu, ana hikaye için en az 60 saat ve tam keşif için 150 saate kadar olan Valhalla'ya kıyasla dikkate değer bir azalmadır.

Ubisoft'un odağı, ezici oyuncuları önlemek için isteğe bağlı içeriği kolaylaştırmaya doğru kaymıştır. Shadows, anlatısı ve ek faaliyetleri arasında bir denge kurmayı ve oyun dünyasının derinliğini ve zenginliğini korurken daha az sıkıcı bir deneyim sağlamayı amaçlamaktadır. Bu yaklaşım, kısırlık için kaliteden ödün vermeden kapsamlı bir oyun oynamayı besleyen ve öncelikle yüzlerce saat yatırım yapmadan hikayeye odaklanmak isteyenlere hitap eder.

Oyun direktörü Jonathan Dumont, Japonya'ya yapılan araştırma gezilerinin gölgelerin gelişimi üzerindeki etkisini vurguladı. Ekip, Japon kalelerinin ihtişamından, katmanlı dağ manzaraları ve daha gerçekçi ve ayrıntılı bir oyun ortamına ilham veren yoğun ormanlar tarafından vuruldu. Dumont, "Bu kalelerin büyüklüğü, 'Bu ölçeği beklemiyordum' demenizi sağladı. Detaylara çok daha fazla gerçekçiliğin ve dikkatin gerekli olduğu sonucuna vardık. "

Gölgelerdeki önemli değişikliklerden biri, dünya coğrafyasının daha gerçekçi temsilidir. Oyuncuların geniş manzaraları tam olarak takdir etmek için ilgi çekici noktalar arasında daha uzun mesafeler kat etmesi gerekecek. İlgi alanlarının genellikle yakından aralıklı olduğu Assassin Creed Odyssey'in aksine, Shadows daha açık ve doğal bir dünya sunuyor. Bu tasarım seçimi, oyuncular oyun boyunca ilerledikçe her bir konumun zenginliğini ve ayrıntılarını geliştirir. Dumont'a göre, gölgelerdeki detaylara artan dikkat, oyuncuları Japon atmosferine derinlemesine daldıracak.