Yapay Zeka Oyun Oynamayı Artırıyor, Ancak İnsanın Yaratıcılığı Devam Ediyor Paramount

Yazar: Lillian Jan 20,2025

PlayStation CEO'su Hermen Hulst: Oyunlarda Yapay Zeka – Güçlü Bir Araç, Yerine Geçen Değil

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda PlayStation eş CEO'su Hermen Hulst, oyun endüstrisinde yapay zekanın (AI) gelişen rolünü tartıştı. Hulst, yapay zekanın oyun geliştirmede devrim yaratma potansiyelini kabul ederken "insan dokunuşunun" yeri doldurulamaz değerini vurguladı.

Bir Dengeleme Yasası: Yapay Zeka ve İnsan Yaratıcılığı

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst'un bakış açısı büyüyen bir endüstri tartışmasını yansıtıyor. Yapay zeka, tekrarlanan görevlerin otomatikleştirilmesinde verimlilik kazanımları sağlıyor ancak yaratıcı roller ve insan istihdamı üzerindeki potansiyel etkisine ilişkin endişeler sürüyor. Amerikalı seslendirme sanatçılarının, kısmen oyunlarda üretken yapay zekanın kullanılmasıyla körüklenen son grevi, bu gerilimi vurguluyor. Bu etki, özellikle son güncellemelerin İngilizce seslendirme hatlarında bir azalma gösterdiği Genshin Impact gibi oyunlarda belirgindir.

CIST'in pazar araştırması, oyun stüdyolarının üçte ikisinin, öncelikle hızlı prototip oluşturma, konsept geliştirme, varlık oluşturma ve dünya oluşturma amacıyla iş akışlarını kolaylaştırmak için halihazırda yapay zekadan yararlandığını ortaya koyuyor. Hulst, gelecekte ikili bir talep öngörüyor: Yapay zeka odaklı inovasyonun yanı sıra titizlikle el yapımı içerik. Bu iki yaklaşım arasında doğru dengeyi bulmanın sektörün başarısının devamı açısından çok önemli olduğuna inanıyor.

PlayStation'ın Yapay Zeka Stratejisi ve Gelecek Hedefleri

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation, 2022'de kurulan özel bir Sony AI departmanıyla aktif olarak AI araştırma ve geliştirmeyle ilgileniyor. Şirket, oyunun ötesinde fikri mülkiyetini (IP) film ve televizyon gibi diğer eğlence ortamlarına da genişletmeyi hedefliyor. 2018 God of War oyununu temel alan yakında çıkacak Amazon Prime serisi bu stratejiye örnek teşkil ediyor. Hulst, PlayStation IP'lerini daha geniş eğlence ortamında önemli bir konuma yükseltmeyi öngörüyor.

Bu hırs, kitaplar, animeler ve diğer eğlence mülklerini kapsayan geniş bir portföye sahip bir Japon multimedya devi olan Kadokawa Corporation ile söylentilere göre satın alma görüşmeleri ile bağlantılı olabilir. Ancak ayrıntılar gizli kalır.

PlayStation 3'ten Öğrenilen Dersler

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın 30. yıldönümünü değerlendiren eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ü (PS3) "Icarus anı" olarak tanımladı. Ekibin temel oyunların ötesindeki özellikleri kapsayan iddialı vizyonunun fazlasıyla karmaşık ve maliyetli olduğu ortaya çıktı. Bu deneyim, PlayStation 4'ün (PS4) temel oyun ilkelerine yeniden odaklanılmasına yol açarak daha başarılı bir konsolun ortaya çıkmasını sağladı. PS3 iddialı olmasına rağmen temel oyun deneyimine öncelik verme konusunda değerli dersler verdi.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims