জেনশিন ব্যাকল্যাশ দেবদের পরাজিত এবং "অকেজো" বোধ করে

লেখক: Ethan Jan 08,2025

জেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট টিম স্বীকার করেছে যে এটি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার জন্য বিশাল চাপের সম্মুখীন হয়েছে

MiHoYo প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি প্রকাশ্যে গত বছরে "গেনশিন ইমপ্যাক্ট" ডেভেলপমেন্ট টিমের উপর খেলোয়াড়দের কাছ থেকে শক্তিশালী নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার বিশাল প্রভাব সম্পর্কে কথা বলেছেন। আসুন তার মন্তব্য এবং খেলাটি যে অশান্ত সময় পার হয়েছে তার মধ্যে ডুব দেওয়া যাক।

উন্নয়ন দল ক্রমাগত নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার অধীনে হতাশ এবং "অকেজো" বোধ করে

(c) সেন্টিয়েন্টব্যাম্বু লিউ ওয়েই সাংহাইতে একটি ইভেন্টে বক্তৃতা করেছিলেন এবং "উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তি" সম্পর্কে কথা বলেছিলেন যা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে শক্তিশালী নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" উন্নয়ন দলে নিয়ে এসেছে। তার মন্তব্য ক্রমবর্ধমান খেলোয়াড়দের অসন্তোষের মধ্যে এসেছে, বিশেষ করে 2024 চীনা নববর্ষ এবং পরবর্তী আপডেটের পরে একটি অস্থির সময়ের মধ্যে। এই ভাষণটি ইউটিউব চ্যানেল SentientBamboo দ্বারা রেকর্ড ও অনুবাদ করা হয়েছে।

লিউ ওয়েই দলের উপর খেলোয়াড়দের কঠোর সমালোচনার গভীর নেতিবাচক প্রভাব প্রকাশ করেছেন। "গেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং আমি গত এক বছরে অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা অবশ্যই একটি খুব কঠিন সময়ের মধ্য দিয়ে যাচ্ছি। আমরা অনেক নেতিবাচকতার কথা শুনেছি, এর মধ্যে কিছু খুব তীব্র, যার ফলে পুরো প্রকল্প দলকে খুব অকেজো মনে হয়েছে।"

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and MiHoYo-এর প্রেসিডেন্টের বিবৃতি 4.4 সংস্করণে হাই ল্যান্টার্ন ফেস্টিভ্যাল ইভেন্ট সহ গেনশিন ইমপ্যাক্টের সাম্প্রতিক আপডেটের কারণে বিতর্কের একটি সিরিজের পরে এসেছে। খেলোয়াড়রা ইভেন্টের পুরষ্কারগুলি নিয়ে হতাশ হয়েছিল, বিশেষ করে এই সত্য যে তারা শুধুমাত্র তিনটি জট পেয়েছিল, যা মানের দিক থেকে অপর্যাপ্ত এবং মাঝারি হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল।

অনেক খেলোয়াড় আপডেটের নতুনত্ব এবং বিষয়বস্তুর অভাব নিয়ে তাদের হতাশা প্রকাশ করেছেন, বিশেষ করে অন্যান্য miHoYo যেমন Honkai: Star Rail গেমের তুলনায়, যার ফলে প্রচুর সংখ্যক নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। অন্যদিকে, কুরো গেমসের সর্বশেষ আরপিজি গেম "ইনফিনিট লস্ট" খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে, সমালোচনা প্রধানত দুটি গেমের মধ্যে গেমপ্লে এবং চরিত্র আন্দোলনের বিকল্পগুলির পার্থক্যকে লক্ষ্য করে।

"গেনশিন ইমপ্যাক্ট" জার্নি প্রেয়ারের 4.5 সংস্করণে খেলোয়াড়দের অসন্তোষ আরও বেড়েছে অনেক খেলোয়াড় বিশ্বাস করেছিলেন যে গেমের আরও ঐতিহ্যবাহী ইভেন্ট প্রার্থনার তুলনায় এটির কার্ড আঁকার পদ্ধতি যথেষ্ট বন্ধুত্বপূর্ণ ছিল না। গেমটির সামগ্রিক দিকনির্দেশনাও সমালোচিত হয়েছে, বিশেষ করে কিছু খেলোয়াড় যারা অনুভব করেছিলেন যে গেমের চরিত্রগুলি বাস্তব জীবনের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল "ব্লিচড" বা বিকৃত।

লিউ ওয়েই তার বক্তৃতার সময় আবেগপ্রবণ হয়েছিলেন, কিন্তু তিনি এখনও এই উদ্বেগগুলি স্বীকার করার জন্য সময় পেয়েছেন। "কিছু লোক আমাদের প্রকল্প দলকে খুব অহংকারী মনে করে এবং বলে যে তারা কিছুই শোনে না," তিনি বলেছিলেন। "কিন্তু যেমন অ্যাকোয়ারিয়া বলেছেন - আমরা অন্য সবার মতোই, আমরা খেলোয়াড়। অন্য সবাই যা অনুভব করে আমরা তা অনুভব করি। আমরা খুব বেশি শব্দ শুনি। আমাদের শান্ত হওয়া দরকার, ভ্রমণকারীরা আসলে কী ভাবছে তা বুঝতে হবে।"Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ ওয়েই এখনও গেম এবং খেলোয়াড়দের ভবিষ্যতের জন্য আশা প্রকাশ করেছেন এবং প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে দলটি খেলার উন্নতি করতে এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কণ্ঠস্বর শোনার জন্য কাজ চালিয়ে যাবে। "আমি জানি যে, আজও, আমরা এখনও সবার প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি, আমি অনুভব করেছি যে আমরা ভ্রমণকারীদের কাছ থেকে অনেক সাহস এবং বিশ্বাস অর্জন করেছি৷ সেইসাথে এখন থেকে প্রথম, আমি স্টেজ ছাড়ার পর, আমি আশা করি পুরো জেনশিন ইমপ্যাক্ট টিম এবং সমস্ত গেনশিন ইমপ্যাক্ট খেলোয়াড়রা অতীতকে ছেড়ে দিয়ে সেরা গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরিতে মনোনিবেশ করতে পারবে।”

অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, "জেনশিন ইমপ্যাক্ট"-এর অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট সম্প্রতি Xumi-এর ফলো-আপ এলাকার জন্য একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে, যেখানে প্রথমবারের মতো এলাকার চেহারা দেখানো হয়েছে। পরবর্তী Xumi অঞ্চলটি 28শে আগস্ট মুক্তি পাবে।