ทีมพัฒนา Genshin Impact ยอมรับว่าเผชิญกับแรงกดดันมหาศาลจากการตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Liu Wei ประธาน MiHoYo ได้พูดต่อสาธารณะเกี่ยวกับผลกระทบมหาศาลที่ผลตอบรับเชิงลบที่รุนแรงจากผู้เล่นมีต่อทีมพัฒนา "Genshin Impact" ในปีที่ผ่านมา เรามาเจาะลึกความคิดเห็นของเขาและช่วงเวลาอันวุ่นวายของเกมกันดีกว่า -
ทีมพัฒนารู้สึกหงุดหงิดและ “ไร้ประโยชน์” ภายใต้การตอบรับเชิงลบอย่างต่อเนื่องหลิว เหว่ยแสดงผลกระทบเชิงลบอย่างลึกซึ้งจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากผู้เล่นในทีม “ทีมงาน Genshin Impact และตัวผมเองต้องเผชิญกับความวิตกกังวลและความสับสนมากมายตลอดปีที่ผ่านมา” เขากล่าว "เราต้องผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาอย่างแน่นอน เราได้ยินเรื่องเชิงลบมากมาย บางส่วนก็รุนแรงมาก ทำให้ทีมงานโครงการทั้งหมดรู้สึกไร้ประโยชน์มาก"
คำแถลงของประธาน MiHoYo เกิดขึ้นหลังจากการถกเถียงที่เกิดขึ้นจากการอัปเดตล่าสุดของ Genshin Impact รวมถึงกิจกรรม Hai Lantern Festival ในเวอร์ชัน 4.4 ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังกับรางวัลกิจกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งความจริงที่ว่าพวกเขาได้รับสิ่งพัวพันเพียงสามครั้งเท่านั้น ซึ่งถือว่าไม่เพียงพอและมีคุณภาพปานกลาง -
ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับการขาดความแปลกใหม่และเนื้อหาในการอัปเดต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกม miHoYo อื่น ๆ เช่น
ความไม่พอใจของผู้เล่นเพิ่มมากขึ้นในเวอร์ชัน 4.5 ของ Journey Prayer เวอร์ชัน 4.5 ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่ากลไกการจั่วการ์ดไม่เป็นมิตรเพียงพอเมื่อเทียบกับการอธิษฐานแบบกิจกรรมแบบดั้งเดิมของเกม ทิศทางโดยรวมของเกมยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้เล่นบางคนที่รู้สึกว่าตัวละครของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในชีวิตจริงนั้น "ขาวซีด" หรือบิดเบี้ยว - Honkai: Star Rail
Liu Wei ดูแสดงอารมณ์ความรู้สึกในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ แต่เขาก็ยังหาเวลาที่จะรับทราบข้อกังวลเหล่านี้ “บางคนรู้สึกว่าทีมงานโครงการของเราหยิ่งมากและบอกว่าพวกเขาไม่ฟังอะไรเลย” เขากล่าว “แต่อย่างที่อควาเรียบอก - เราก็เหมือนกับคนอื่นๆ เราเป็นผู้เล่น เรารู้สึกถึงสิ่งที่คนอื่นรู้สึก เราแค่ได้ยินเสียงมากเกินไป เราต้องสงบสติอารมณ์ แยกแยะสิ่งที่นักท่องเที่ยวคิดจริงๆ”แม้จะมีความท้าทาย Liu Wei ก็ยังคงแสดงความหวังสำหรับอนาคตของเกมและผู้เล่น และสัญญาว่าทีมงานจะยังคงทำงานเพื่อปรับปรุงเกมต่อไปและรับฟังเสียงของชุมชนผู้เล่น “ผมรู้ดีว่าแม้วันนี้เรายังไม่สามารถทำตามความคาดหวังของทุกคนได้ แต่หลังจากความกังวลและความสับสนที่ทีมงานและผมต้องเผชิญตลอดปีที่ผ่านมา ผมรู้สึกว่าเราได้รับความกล้าหาญและความไว้วางใจจากนักเดินทางเป็นอย่างมาก เช่นกัน ดังนั้นตั้งแต่นี้เป็นต้นไป หลังจากที่ผมลงจากเวทีแล้ว ผมหวังว่าทีมงาน Genshin Impact และผู้เล่น Genshin Impact ทุกคนจะปล่อยวางอดีตและมุ่งความสนใจไปที่การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด”
ในข่าวที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ บัญชีอย่างเป็นทางการของ "Genshin Impact" เพิ่งปล่อยตัวอย่างสำหรับพื้นที่ติดตามของ Xumi ซึ่งแสดงการปรากฏตัวของพื้นที่เป็นครั้งแรก ภูมิภาค Xumi ต่อไปจะเปิดตัวในวันที่ 28 สิงหาคม