Ang Genshin Impact development team ay umamin na nahaharap ito sa malaking pressure mula sa negatibong feedback mula sa mga manlalaro
Kamakailan ay sinabi ni Pangulong Liu Wei ng MiHoYo sa publiko ang malaking epekto ng malakas na negatibong feedback mula sa mga manlalaro sa development team ng "Genshin Impact" noong nakaraang taon. Subaybayan natin ang kanyang mga komento at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.
Ang development team ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" sa ilalim ng patuloy na negatibong feedback
(c) Nagsalita si SentientBamboo Liu Wei sa isang kaganapan sa Shanghai at pinag-usapan ang "pagkabalisa at pagkalito" na dulot ng malakas na negatibong feedback mula sa mga manlalaro sa development team ng "Genshin Impact". Ang kanyang mga komento ay dumating sa gitna ng tumataas na kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa panahon ng magulong panahon kasunod ng 2024 Chinese New Year at mga kasunod na update. Ang talumpating ito ay naitala at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo.Ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ang aking sarili ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Tiyak na dumaan kami sa napakahirap na panahon. Nakarinig kami ng maraming negatibiti, ang ilan sa mga ito ay napakahigpit, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng buong team ng proyekto na napakawalang silbi."
Ang pahayag ng presidente ng MiHoYo ay pagkatapos ng serye ng mga kontrobersiyang dulot ng kamakailang mga update sa Genshin Impact, kabilang ang kaganapan sa Hai Lantern Festival sa bersyon 4.4. Ang mga manlalaro ay nadismaya sa mga gantimpala sa kaganapan, lalo na ang katotohanan na nakatanggap lamang sila ng tatlong Entanglement, na itinuturing na hindi sapat at katamtaman sa kalidad.
Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kakulangan ng pagiging bago at nilalaman ng update, lalo na kung ihahambing sa iba pang mga laro ng miHoYo gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa malaking bilang ng mga negatibong review at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG game ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng karakter sa pagitan ng dalawang laro.
Ang kawalang-kasiyahan ng mga manlalaro ay lalong tumaas sa 4.5 na bersyon ng “Genshin Impact” Journey Prayer. Ang pangkalahatang direksyon ng laro ay binatikos din, lalo na ng ilang manlalaro na nadama na ang mga karakter ng laro na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o nasira.
Naging emosyonal si Liu Wei sa kanyang talumpati, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Ngunit tulad ng sinabi ng Aquaria - kami ay katulad ng iba, kami ay mga manlalaro. Nararamdaman namin kung ano ang nararamdaman ng iba. Nakakarinig lang kami ng sobrang ingay. Kailangan naming huminahon, Alamin kung ano talaga ang iniisip ng mga manlalakbay."
Sa kabila ng mga hamon, si Liu Wei ay nagpahayag pa rin ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at mga manlalaro, at nangako na ang koponan ay patuloy na magsisikap sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng mga manlalaro. "Alam ko na, kahit ngayon, hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at pagkalito na naranasan namin ng koponan sa nakaraang taon, pakiramdam ko ay nakakuha kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. pati na rin. Kaya simula ngayon Una, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maaaring iwanan ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro.”
Sa iba pang kaugnay na balita, ang opisyal na account ng "Genshin Impact" ay naglabas kamakailan ng trailer para sa follow-up na lugar ng Xumi, na nagpapakita ng hitsura ng lugar sa unang pagkakataon. Ang kasunod na rehiyon ng Xumi ay ilalabas sa Agosto 28.