जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम ने स्वीकार किया कि उसे खिलाड़ियों की नकारात्मक प्रतिक्रिया से भारी दबाव का सामना करना पड़ रहा है
MiHoYo के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में सार्वजनिक रूप से पिछले वर्ष "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम पर खिलाड़ियों की मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया के भारी प्रभाव के बारे में बात की थी। आइए उनकी टिप्पणियों और खेल में आए उथल-पुथल भरे समय के बारे में जानें।
विकास टीम लगातार नकारात्मक प्रतिक्रिया के तहत निराश और "बेकार" महसूस करती है
(सी) सेंटिएंटबैंबू लियू वेई ने शंघाई में एक कार्यक्रम में बात की और "चिंता और भ्रम" के बारे में बात की जो खिलाड़ियों की मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम को दी है। उनकी टिप्पणियाँ खिलाड़ियों के बढ़ते असंतोष के बीच आई हैं, विशेष रूप से 2024 चीनी नव वर्ष और उसके बाद के अपडेट के बाद उथल-पुथल भरी अवधि के दौरान। यह भाषण YouTube चैनल SentientBamboo द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित किया गया था।लियू वेई ने टीम पर खिलाड़ियों की कड़ी आलोचना के गहरे नकारात्मक प्रभाव को व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "जेनशिन इम्पैक्ट टीम और मैंने पिछले साल काफी चिंता और भ्रम का अनुभव किया है।" "हम निश्चित रूप से बहुत कठिन समय से गुज़र रहे हैं। हमने बहुत सारी नकारात्मकताएँ सुनीं, जिनमें से कुछ बहुत तीखी थीं, जिससे पूरी परियोजना टीम बहुत बेकार महसूस कर रही थी।"
MiHoYo के अध्यक्ष का बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट से उत्पन्न विवादों की एक श्रृंखला के बाद आया है, जिसमें संस्करण 4.4 में हाई लैंटर्न फेस्टिवल कार्यक्रम भी शामिल है। खिलाड़ी आयोजन के पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से इस तथ्य से कि उन्हें केवल तीन एंटैंगलमेंट प्राप्त हुए, जिन्हें गुणवत्ता में अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना गया।
कई खिलाड़ियों ने अपडेट की नवीनता और सामग्री की कमी पर अपनी निराशा व्यक्त की, विशेष रूप से Honkai: Star Rail जैसे अन्य miHoYo गेम्स की तुलना में, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षाएं और प्रतिक्रिया हुई। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी गेम "इनफिनिट लॉस्ट" भी खिलाड़ियों के बीच विवाद का केंद्र बन गया है, आलोचना मुख्य रूप से दो गेमों के बीच गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों में अंतर को लक्षित कर रही है।
"जेनशिन इम्पैक्ट" जर्नी प्रेयर के 4.5 संस्करण में खिलाड़ियों का असंतोष और बढ़ गया। कई खिलाड़ियों का मानना था कि गेम की अधिक पारंपरिक इवेंट प्रार्थना की तुलना में इसका कार्ड ड्राइंग तंत्र पर्याप्त अनुकूल नहीं था। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना की गई है, विशेष रूप से कुछ खिलाड़ियों द्वारा, जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित खेल के पात्र "प्रक्षालित" या विकृत थे।
लियू वेई अपने भाषण के दौरान भावुक दिखे, लेकिन फिर भी उन्हें इन चिंताओं को स्वीकार करने का समय मिल गया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगता है कि हमारी प्रोजेक्ट टीम बहुत अहंकारी है और कहते हैं कि वे कोई बात नहीं सुनते।" "लेकिन जैसा कि एक्वेरिया ने कहा - हम हर किसी की तरह ही हैं, हम खिलाड़ी हैं। हम वही महसूस करते हैं जो हर कोई महसूस करता है। हम बस बहुत अधिक शोर सुनते हैं। हमें शांत होने की जरूरत है, यह समझने की जरूरत है कि यात्री वास्तव में क्या सोच रहे हैं।"
चुनौतियों के बावजूद, लियू वेई ने अभी भी खेल और खिलाड़ियों के भविष्य के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और खिलाड़ी समुदाय की आवाज़ सुनने पर काम करना जारी रखेगी। "मुझे पता है कि, आज भी, हम हर किसी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन टीम और मैंने पिछले वर्ष में जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया है, उसके बाद मुझे लगता है कि हमने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास हासिल किया है साथ ही। इसलिए अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी जेनशिन इम्पैक्ट टीम और सभी जेनशिन इम्पैक्ट खिलाड़ी अतीत को भूल जाएंगे और सर्वश्रेष्ठ गेमिंग अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।''
अन्य संबंधित समाचारों में, "जेनशिन इम्पैक्ट" के आधिकारिक खाते ने हाल ही में ज़ुमी के अनुवर्ती क्षेत्र के लिए एक ट्रेलर जारी किया, जिसमें पहली बार क्षेत्र की उपस्थिति दिखाई गई। अगला ज़ुमी क्षेत्र 28 अगस्त को रिलीज़ किया जाएगा।