লাস ভেগাসের ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ গেমের বিকাশে সন্দেহের বিস্তৃত থিম নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের ঘন্টা-দীর্ঘ কথোপকথন আত্ম-সন্দেহকে covered েকে রাখে, সফল ধারণাগুলি চিহ্নিত করে এবং একাধিক গেমগুলিতে চরিত্রের বিকাশের দিকে এগিয়ে যায়।
সিক্যুয়ালে ড্রাকম্যানের দৃষ্টিভঙ্গি শ্রোতাদের অবাক করে দিয়েছিল। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিক গেমটিতে কাজ করার সময় সিক্যুয়ালগুলি পরিকল্পনা করেন না, উল্লেখ করে বলেছিলেন যে এটি করা স্ব-নাশকতা। তিনি কেবলমাত্র বর্তমান প্রকল্পের দিকে মনোনিবেশ করেন, প্রতিটি গেমকে সম্ভাব্যভাবে তাঁর শেষ হিসাবে দেখেন। যে কোনও সিক্যুয়াল আইডিয়া প্রাক-পরিকল্পিত না হয়ে জৈবিকভাবে সংযুক্ত করা হয়। তিনি অতীতের কাজটি একটি স্প্রিংবোর্ড হিসাবে ব্যবহার করেন, অমীমাংসিত উপাদান এবং সম্ভাব্য চরিত্রের আর্কগুলি সনাক্ত করে। যদি কোনও বাধ্যতামূলক দিক বিদ্যমান না থাকে তবে তিনি পরামর্শ দেন চরিত্রটির বিবরণটি উপসংহারে আসতে পারে। তিনি প্রতিটি কিস্তি জুড়ে চরিত্রের বিকাশ এবং গল্পের অগ্রগতির পুনরাবৃত্ত প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে উদাহরণ হিসাবে আনচার্টেড সিরিজকে উদ্ধৃত করেছিলেন।
বিপরীতে বারলগ তার প্রক্রিয়াটিকে একটি জটিল ষড়যন্ত্র বোর্ডের সাথে তুলনা করে একটি সূক্ষ্মভাবে পরিকল্পিত, আন্তঃসংযুক্ত পদ্ধতির বর্ণনা দিয়েছেন। তিনি কয়েক দশক আগে এমনকি কয়েক বছর আগে কল্পনা করা ধারণাগুলির সাথে বর্তমান প্রকল্পগুলি সংযুক্ত করতে উপভোগ করেন। যাইহোক, তিনি একাধিক প্রকল্প জুড়ে স্থানান্তরকারী দল এবং বিকশিত দৃষ্টিভঙ্গি প্রদত্ত এই পদ্ধতিটি উপস্থাপনের সংঘাতের অন্তর্নিহিত চাপ এবং সম্ভাবনা স্বীকার করেছেন। তিনি অসংখ্য কর্মীদের পরিবর্তন এবং সম্ভাব্য সৃজনশীল মতবিরোধ জুড়ে দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেছিলেন।
ড্রাকম্যান বারলগের দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার শৈলীর জন্য প্রয়োজনীয় আত্মবিশ্বাসের অভাব প্রকাশ করেছিলেন, দূরবর্তী লক্ষ্যগুলির চেয়ে তাত্ক্ষণিক কাজে মনোনিবেশ করতে পছন্দ করেন।
কথোপকথনটি গেম বিকাশের সংবেদনশীল টোলে স্থানান্তরিত হয়েছিল। ড্রাকম্যান শিল্প সম্পর্কে পেড্রো পাস্কালের দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে "সকালে ঘুম থেকে ওঠার কারণ" হিসাবে অন্তর্নিহিত চাপ, নেতিবাচকতা এবং এমনকি হুমকির পরেও সৃজনশীল প্রক্রিয়াটিকে জ্বালানী দেয় এমন আবেগকে জোর দিয়ে একটি মারাত্মক উপাখ্যান ভাগ করে নিয়েছিলেন। তিনি অপরিসীম চাপ স্বীকার করেছেন তবে প্রতিভাবান ব্যক্তিদের সাথে সহযোগিতা করার সুযোগটি তুলে ধরেছেন।
এরপরে ড্রাকম্যান বারলগের কাছে একটি প্রশ্ন উত্থাপন করেছিলেন যেখানে সৃজনশীল ড্রাইভটি "যথেষ্ট" হয়ে যায়, বিশেষত একজন সহকর্মীর সাম্প্রতিক অবসর গ্রহণের আলোকে।
বারলগের প্রতিক্রিয়া ছিল স্পষ্ট এবং অন্তর্নিহিত। তিনি স্বীকার করেছেন যে ড্রাইভটি অতৃপ্ত, একটি নিরলস অভ্যন্তরীণ চাপ যা উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জনের পরেও অব্যাহত রয়েছে। একটি মাইলফলক পৌঁছানো সন্তুষ্টি এনে দেয় না; পরিবর্তে, এটি নতুন, আরও চ্যালেঞ্জিং লক্ষ্যগুলি প্রকাশ করে। তিনি এটিকে "আবেশের রাক্ষস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা সাফল্যের প্রশংসা রোধ করে।
ড্রাকম্যান এই অনুভূতিটি প্রতিধ্বনিত করেছেন তবে আরও পরিমাপ করা সুরের সাথে। তিনি অন্যের জন্য সুযোগ তৈরি করার জন্য প্রতিদিনের কাজগুলি থেকে ধীরে ধীরে তার ক্রমবর্ধমান বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন, অবশেষে শিল্পের তীব্র দাবিগুলি থেকে সম্পূর্ণ অপসারণের লক্ষ্যে।
বারলগ, একটি হাস্যকর পাল্টা পয়েন্টে, অবসর নেওয়ার তার অভিপ্রায় ঘোষণা করেছিলেন।
%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%