Las Vegas ရှိ Dice SOMMEND တွင် DICE SONDA DRUCKMANN နှင့် SONY Santa Monica Monica ၏ Cory Barlog တို့သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သံသယရှိသည့်အခက်အခဲများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏နာရီကြာစကားပြောဆိုမှုသည်ကိုယ်ပိုင်အတွေးအခေါ်များကိုဖော်ထုတ်ခြင်း,
Druckmann နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲပရိသတ်ကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ သူကကန ဦး ဂိမ်းတွင်အလုပ်လုပ်နေစဉ်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုကြိုတင်စီစဉ်ထားခြင်းမရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်လက်ရှိစီမံကိန်းကိုသာအာရုံစိုက်ပြီးဂိမ်းတစ်ခုစီကိုသူ၏နောက်ဆုံးအခြေအနေအဖြစ်ရှုမြင်သည်။ မည်သည့်နောက်ဆက်တွဲအတွေးအခေါ်များကိုကြိုတင်စီစဉ်ထားခြင်းထက်မဆိုကိုယ်တော်တိုင်ထည့်သွင်းထားသည်။ သူသည်အတိတ်ကအလုပ်များကို Springboard တစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ အဘယ်သူမျှမဆွဲဆောင်မှုလမ်းကြောင်းမတည်ရှိပါကသူသည်ဇာတ်ကောင်၏ဇာတ်ကြောင်းကိုနိဂုံးချုပ်နိုင်သည်ဟုသူကအကြံပြုသည်။ သူသည် မ uncharted စီးရီးကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကား. အရစ်ကျအနှံ့ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပုံပြင်တိုးတက်မှု၏သဘောသဘာဝကိုအလေးအနက်ထားသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Barlog သည်မိမိ၏လုပ်ငန်းစဉ်ကိုရှုပ်ထွေးသောပူးပေါင်းကြံစည်မှုဘုတ်အဖွဲ့သို့နှိုင်းယှဉ်။ စီစဉ်ထားခြင်း, အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသောချဉ်းကပ်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်လက်ရှိစီမံကိန်းများနှင့်အဆက်အသွယ်များနှင့်အဆက်အသွယ်ရှိသည့်နှစ်များအကြာတွင်ပင်မစာမျက်နှာများနှင့်ဆက်သွယ်ခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ သို့သော်သူသည်ပ conflict ိပက်ခအတွက်ပင်ကိုစိတ်ဖိစီးမှုနှင့်အလားအလာများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်လူအများအပြားတွင်ရေရှည်ရူပါရုံကိုထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာသဘောထားကွဲလွဲမှုများအရစိန်ခေါ်မှုများကိုထိန်းသိမ်းရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Druckmann သည် Barlog ၏ရေရှည်စီမံကိန်းရေးဆွဲရေးပုံစံအတွက်လိုအပ်သောယုံကြည်မှုကင်းမဲ့ခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးဝေးလံသောပန်းတိုင်များထက်ချက်ချင်းအလုပ်များကိုအာရုံစိုက်ရန်ပိုမိုနှစ်သက်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသေဆုံးမှုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ Druckmann သည် Pedro Pascal ၏ရှုရာ၏ရှုရာ၏ရှုရိုနိုင်ငံ၏ရှုရိုနိုင်ငံ၏ရှုထောင့်ကို "နံနက်ယံ၌နိုးရမည့်အကြောင်းရင်း" ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ကြီးမားသောဖိအားကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းပါရမီရှင်တစ် ဦး ချင်းနှင့်ပူးပေါင်းခြင်းအခွင့်ထူးကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ထို့နောက် Druckmann သည် Creative Drive သည် "အလုံအလောက်" အငြိမ်းစားယူသည့်အငြိမ်းစားယူခြင်း၏အလငျး၌ "အလုံအလောက်" ဖြစ်လာသည့်အချက်အာဏာကို "အလုံအလောက်" ဖြစ်လာသည့်အချက်အချာကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Barlog ၏တုန့်ပြန်မှုသည်စင်တီမီတာနှင့်ဆန်းစစ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သူကဒီ drive ဟာစိတ်မဝင်စားဘူး, သိသာထင်ရှားတဲ့အောင်မြင်မှုရရှိတဲ့တောင်မှမဆုတ်မနစ်ပြည်တွင်းဖိအားဖြစ်တယ်ဆိုတာ တစ် ဦး မှတ်တိုင်ရောက်ရှိခြင်းသည်ကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုမရှိပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်အသစ်သောစိန်ခေါ်မှုရှိသောပန်းတိုင်အသစ်များကိုဖော်ပြထားသည်။ သူက၎င်းကို "အောင်မြင်မှုများကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်းများကိုတားဆီးသော" စွဲစွဲလမ်းမှု "အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Druckmann သည်ဤစိတ်ဓာတ်ကိုသံယောင်လိုက်သည်။ သူသည်အခြားသူများအတွက်အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးရန်သူ၏တဖြည်းဖြည်းစိတ်ဓာတ်စီးကြောင်းဆွေးနွေးမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးတွင်စက်မှုလက်မှု၏ပြင်းထန်သောတောင်းဆိုမှုများမှလုံးဝဖယ်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။
Barlog သည်ရယ်စရာ counterpoint တွင်အနားယူရန်သူ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။
%