जब मैं डेवलपर मर्करीस्टेम की नवीनतम प्रोजेक्ट, ब्लेड्स ऑफ फायर खेलने के लिए बैठ गया, तो मैंने स्टूडियो की जड़ों में उनके कैसलवेनिया: लॉर्ड्स ऑफ शैडो गेम्स के साथ वापसी की उम्मीद की, लेकिन युद्ध के देवता से प्रेरित आधुनिक स्पर्शों के साथ। हालांकि, एक घंटे के बाद, यह एक आत्मा की तरह महसूस किया, एक अद्वितीय मोड़ के साथ जहां पारंपरिक आरपीजी चरित्र विकास के बजाय हथियार आँकड़ों पर ध्यान केंद्रित किया गया था। मेरे तीन घंटे के हाथों के सत्र के अंत तक, मुझे एहसास हुआ कि ब्लेड ऑफ फायर परिचित तत्वों और ताजा विचारों का एक मिश्रण है, जो एक्शन-एडवेंचर शैली पर एक विशिष्ट रूप से तैयार होता है।
पहली नज़र में, ब्लेड्स ऑफ फायर को सोनी सांता मोनिका के काम के एक क्लोन के लिए गलत किया जा सकता है, जो कि इसकी अंधेरे फंतासी सेटिंग, शक्तिशाली मुकाबला चाल और तीसरे व्यक्ति के कैमरे के परिप्रेक्ष्य को बंद कर देता है। यह क्रेटोस की यात्रा के नॉर्स गाथा के साथ कई समानताएं साझा करता है, जिसमें एक युवा साथी द्वारा सहायता प्राप्त खजाने की छाती और पहेलियों से भरे एक भूलभुलैया जैसे नक्शे को नेविगेट करना शामिल है। साथ में, हमने विल्स की एक रहस्यमय महिला की तलाश की, जो एक विशाल प्राणी के ऊपर एक घर में रहती थी। यह खेल भी Fromsoftware के डिजाइन से भारी उधार लेता है, जिसमें anvil के आकार की चौकियों के साथ स्वास्थ्य औषधि और दुश्मनों को पुनर्स्थापित किया जाता है। जबकि ये तत्व अत्यधिक परिचित महसूस कर सकते हैं, उन्हें 1980 के दशक की कल्पना की याद ताजा करने वाली दुनिया के माध्यम से प्रस्तुत किया जाता है। आप कॉनन को खेल के मांसपेशियों के सैनिकों के साथ बर्बर मिंगलिंग कर सकते हैं, या जिम हेंसन की भूलभुलैया में सही फिटिंग पर बांस पोगो स्टिक पर विचित्र ऑरंगुटान जैसे दुश्मनों को चित्रित कर सकते हैं। कहानी एक रेट्रो फील को भी गूँजती है, जो एक दुष्ट रानी के चारों ओर घूमती है, जिसने स्टील में स्टील को बदल दिया है, और यह आपके ऊपर है, अरन डी लीरा - एक लोहार डेमिगॉड - उसे हराने और दुनिया की धातु को बहाल करने के लिए। उदासीन आकर्षण के बावजूद, कथा और पात्र बाहर खड़े नहीं हो सकते हैं, कुछ हद तक सामान्य महसूस कर रहे हैं और Xbox 360 युग से भूल गए कहानियों की याद दिलाते हैं।
ब्लेड ऑफ फायर में कुछ गहरे अजीब दुश्मन हैं जो लेबिरिंथ के कठपुतलियों के अंधेरे चचेरे भाई की तरह महसूस करते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल
खेल वास्तव में अपने यांत्रिकी में चमकता है, विशेष रूप से कॉम्बैट सिस्टम, जो नियंत्रक पर हर फेस बटन का उपयोग करके दिशात्मक हमलों के चारों ओर घूमता है। एक PlayStation पैड पर, त्रिभुज सिर को लक्षित करता है, धड़ को पार करता है, जबकि वर्ग और सर्कल बाएं और दाएं स्वाइप करते हैं। यह प्रणाली आपको उनके रुख का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करके दुश्मन के बचाव के माध्यम से तोड़ने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, उनके चेहरे की रखवाली करने वाले एक सैनिक को कम लक्ष्य करके पराजित किया जा सकता है। मुकाबला आंत को महसूस करता है, संतोषजनक रूप से भीषण प्रभाव के साथ रक्त घावों से घायल हो जाता है।
डेमो का पहला प्रमुख बॉस- एक स्लॉबिंग ट्रोल - सिस्टम की गहराई को दर्शाता है। इसमें एक माध्यमिक स्वास्थ्य बार था, जिसे आपके हमले के कोण के आधार पर हटाए गए अंग को नुकसान के लिए जानवर को नष्ट करने की आवश्यकता थी। आप इसके क्लब-स्विंगिंग आर्म को कम कर सकते हैं या इसके पूरे चेहरे को काट सकते हैं, इसे अस्थायी रूप से अंधा छोड़ सकते हैं। स्टैमिना, हमलों और डोडेस के लिए महत्वपूर्ण, स्वचालित रूप से पुनर्जीवित नहीं होता है, लेकिन ब्लॉक बटन को पकड़कर मैन्युअल रूप से बहाल किया जाना चाहिए। जबकि कॉम्बैट सोल्स सीरीज़ को हमले के पैटर्न और सटीक चकमा देने पर ध्यान केंद्रित करता है, दिशात्मक प्रणाली एक अद्वितीय नियंत्रण सेटअप की मांग करती है।
नियंत्रणों को समायोजित करने के बाद, मुकाबला ताज़ा रूप से अद्वितीय लगा। हथियार प्रणाली कोर क्षति को बढ़ाती है, जिससे आप स्थिति के आधार पर स्लैशिंग और थ्रस्टिंग रुख के बीच स्विच कर सकते हैं। प्रभाव को बनाए रखने के लिए हथियार भी उपयोग के साथ सुस्त, पत्थरों को तेज करने या रुख में बदलाव की आवश्यकता होती है। प्रत्येक हथियार में एक स्थायित्व मीटर होता है, और जब यह चकनाचूर हो जाता है, तो आप इसे एक एविल चेकपॉइंट पर मरम्मत कर सकते हैं या इसे क्राफ्टिंग सामग्री के लिए नीचे पिघला सकते हैं।
फायर स्क्रीनशॉट के ब्लेड
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ब्लेड ऑफ फायर का दिल अपने हथियारों में निहित है, जिसमें सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता है। खेल एक व्यापक हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम का परिचय देता है, जो एक बुनियादी टेम्पलेट का चयन करने और एक चॉकबोर्ड पर स्केचिंग के साथ शुरू होता है। फिर आप एक भाले के पोल की लंबाई या उसके सिर के आकार जैसे पहलुओं को संशोधित कर सकते हैं, जो सीमा और प्रभावशीलता जैसे आँकड़ों को प्रभावित करते हैं। विभिन्न सामग्री हथियार के वजन और सहनशक्ति की मांगों को प्रभावित करती है, जो क्राफ्टिंग की भावना को मजबूत करती है। यह प्रक्रिया एक शामिल मिनीगैम के साथ जारी है जहां आप एक आदर्श वक्र से मेल खाने के लिए हथौड़ा के हमलों की लंबाई, बल और कोण को नियंत्रित करते हैं। स्टील को ओवरवर्क करने से कमजोर हथियार होते हैं, और आपके प्रदर्शन को सितारों में रेट किया जाता है, यह निर्धारित करते हुए कि स्थायी रूप से टूटने से पहले आप इसे कितनी बार मरम्मत कर सकते हैं।
फोर्जिंग मिनीगेम एक महान विचार है जो थोड़ा बहुत कम महसूस करता है। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल
जबकि फोर्जिंग कॉन्सेप्ट इनोवेटिव है, मिनीगेम स्ट्राइक और मेटल शेपिंग के बीच अस्पष्ट कनेक्शन के कारण निराशाजनक हो सकता है। बेहतर ट्यूटोरियल या यांत्रिकी लॉन्च से पहले इस अनूठी सुविधा को बढ़ा सकते हैं।
मर्करीस्टेम का उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए 60-70 घंटे की यात्रा में अपने तैयार किए गए हथियारों के साथ एक गहरा संबंध बनाना है। जैसा कि आप नई धातुओं का पता लगाते हैं और पाते हैं, आप नई चुनौतियों को पूरा करने के लिए अपने हथियारों को फिर से अपना सकते हैं। मृत्यु प्रणाली इस बंधन में जोड़ती है; हार के बाद, आप अपने हथियार को छोड़ देते हैं और इसे पुनः प्राप्त करना चाहिए, जो आपके और आपके हथियारों के बीच के संबंधों पर जोर देते हैं।
अरन अपने युवा साथी, एडसो में शामिल हो गए हैं, जो दुनिया की विद्या पर पहेली को हल करने और टिप्पणी करने में मदद कर सकते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल
ब्लेड ऑफ फायर कई स्रोतों से प्रेरणा लेते हैं, जिनमें डार्क सोल्स और उसके उत्तराधिकारियों सहित, एक्शन गेम्स पर फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रभाव को दर्शाते हैं। यह मर्करीस्टेम के संस्थापकों द्वारा विकसित ब्लेड ऑफ डार्कनेस के एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में भी कार्य करता है। जबकि खेल विभिन्न प्रभावों से उधार लेता है, यह एक अद्वितीय पहचान बनाता है, प्रत्यक्ष तुलना से खुद को दूर करता है।
जेनेरिक डार्क फंतासी सेटिंग की एक लंबी रोमांच को बनाए रखने की क्षमता और कुछ मुठभेड़ों की पुनरावृत्ति के बारे में कुछ चिंताओं के बावजूद, तैयार किए गए हथियारों और मुकाबले के बीच बातचीत की गहराई मुझे साज़िश रखती है। एक परिदृश्य में जहां एल्डन रिंग और मॉन्स्टर हंटर जैसे जटिल खेलों में मुख्यधारा की सफलता मिली है, ब्लेड ऑफ फायर में गेमिंग समुदाय के लिए वास्तव में आकर्षक कुछ पेश करने की क्षमता है।