अतार्किक खेलों के बंद होने से बायोशॉक क्रिएटर स्तब्ध रह गया

लेखक: Allison Jan 10,2025

अतार्किक खेलों के बंद होने से बायोशॉक क्रिएटर स्तब्ध रह गया

केन लेविन बायोशॉक इनफिनिटी की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार करते हुए निर्णय को "जटिल" बताते हैं। उन्होंने स्टूडियो के बंद होने से सबसे अधिक आश्चर्यचकित होने का खुलासा करते हुए कहा, "मैंने सोचा था कि वे जारी रहेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"

लेविन, चे और फर्मियर द्वारा सह-स्थापित इर्रेशनल गेम्स ने प्रशंसित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी बनाई। बायोशॉक इनफिनिटी की रिलीज के बाद लेविन की 2014 में स्टूडियो को बंद करने की घोषणा के बाद 2017 में इसे टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में रीब्रांड किया गया। यह समापन वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुआ है, जिसमें विभिन्न कंपनियों में महत्वपूर्ण छंटनी हुई है।

एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान सामना की गई व्यक्तिगत कठिनाइयों पर प्रकाश डालते हुए, समापन पर विस्तार से बताया। इन संघर्षों के कारण उन्हें प्रस्थान करना पड़ा, लेकिन उन्हें आशा थी कि इरेशनल जारी रहेगा। अप्रत्याशित समापन एक झटका था, और लेविन उस दौरान प्रभावी ढंग से नेतृत्व करने में अपनी असमर्थता स्वीकार करते हैं: "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" इरेशनल की विरासत में सिस्टम शॉक 2 और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित बायोशॉक इनफिनिट के साथ हॉरर आरपीजी शैली में इसका योगदान शामिल है।

लेविन के पोस्ट-अनंत प्रतिबिंब और बायोशॉक 4 प्रत्याशा

बायोशॉक इनफिनिटी के उदासीन स्वर के बावजूद, गेमर्स पर इसका प्रभाव महत्वपूर्ण बना हुआ है। लेविन का मानना ​​​​है कि टेक-टू बायोशॉक रीमेक पर इर्रेशनल की विशेषज्ञता का लाभ उठा सकता था, उन्होंने सुझाव दिया, "इरेशनल के लिए अपना सिर घुमाने के लिए यह एक अच्छा शीर्षक होता।" उन्होंने छंटनी के दौरान सहायता पैकेज प्रदान करते हुए टीम के लिए एक सुचारु परिवर्तन सुनिश्चित करने का प्रयास किया।

बायोशॉक 4 की घोषणा के साथ, प्रशंसक अगली किस्त की उम्मीद कर रहे हैं। हालांकि आधिकारिक रिलीज की तारीख अस्पष्ट बनी हुई है, अटकलें एक खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं, जो पिछले शीर्षकों के प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखती है। 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा विकास जारी है, और कई लोगों का मानना ​​है कि BioShock 4, BioShock Infinite की रिलीज़ के अनुभवों से सीखेगा।