Hindi makatwiran ang pagsasara ng Mga Larong Natigilan ang Bioshock Creator

May-akda: Allison Jan 10,2025

Hindi makatwiran ang pagsasara ng Mga Larong Natigilan ang Bioshock Creator

Si Ken Levine ay sumasalamin sa hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng BioShock Infinite, na tinatawag ang desisyon na "komplikado." Ibinunyag niya na ikinagulat ng karamihan ang pagsasara ng studio, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko iyon kumpanya."

Irrational Games, na co-founded nina Levine, Chey, at Fermier, ang lumikha ng kinikilalang BioShock franchise. Ang anunsyo ni Levine noong 2014 tungkol sa pagsasara ng studio, pagkatapos ng paglabas ng BioShock Infinite, ay humantong sa rebranding nito noong 2017 bilang Ghost Story Games sa ilalim ng Take-Two Interactive. Ang pagsasara na ito ay dumarating sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game, na minarkahan ng makabuluhang tanggalan sa iba't ibang kumpanya.

Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang pagsasara, na itinatampok ang mga personal na paghihirap na kanyang hinarap sa panahon ng pagbuo ng BioShock Infinite. Ang mga pakikibaka na ito ay humantong sa kanyang pag-alis, ngunit umaasa siyang magpapatuloy ang Irrational. Ang hindi inaasahang pagsasara ay isang pagkabigla, at kinikilala ni Levine ang kanyang kawalan ng kakayahan na epektibong mamuno sa panahong iyon: "Sa palagay ko ay hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno." Kasama sa legacy ng Irrational ang mga kontribusyon nito sa horror RPG genre na may System Shock 2 at ang critically acclaimed BioShock Infinite.

Ang Post-Infinite Reflections ni Levine at BioShock 4 Anticipation

Sa kabila ng melancholic na tono ng BioShock Infinite, nananatiling makabuluhan ang epekto nito sa mga manlalaro. Naniniwala si Levine na maaaring gamitin ng Take-Two ang kadalubhasaan ng Irrational sa isang muling paggawa ng BioShock, na nagmumungkahi, "Iyon sana ay isang magandang pamagat para sa Irrational upang makuha ang kanilang ulo sa paligid." Sinikap niyang matiyak ang maayos na paglipat para sa koponan, na nagbibigay ng mga pakete ng suporta sa panahon ng mga tanggalan.

Sa pag-anunsyo ng BioShock 4, inaasahan ng mga tagahanga ang susunod na yugto. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling mailap, ang haka-haka ay tumuturo patungo sa isang open-world na setting, na pinapanatili ang first-person na pananaw ng mga nakaraang pamagat. Ang pagbuo ng 2K at Cloud Chamber Studios ay patuloy, at marami ang naniniwala na ang BioShock 4 ay matututo mula sa mga karanasan ng paglabas ng BioShock Infinite.