Monster Hunter Wilds: elevare la sala da pranzo in-game a nuove altezze
Monster Hunter Wilds è destinato a rivoluzionare l'esperienza culinaria in-game concentrandosi sul rendere il cibo irresistibilmente appetitoso attraverso una tecnica che gli sviluppatori chiamano "realismo esagerato". Secondo il direttore esecutivo e direttore artistico Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda, il gioco presenterà una vasta gamma di piatti, da salumi succulenti e pesce fresco a vibranti creazioni di verdure, tutti progettati per stuzzicare i sensi visivi del giocatore.
La tradizione della cucina nella serie Monster Hunter, iniziata con il gioco originale nel 2004, si è evoluta in modo significativo. Inizialmente, i giocatori potevano cucinare solo carne di mostro di base, ma nel tempo l'aspetto culinario del gioco è cresciuto sia in varietà che in importanza. Con Monster Hunter World nel 2018, l'attenzione al cibo realistico e accattivante è aumentata, fissando un nuovo standard per il franchising. Ora, Monster Hunter Wilds mira a spingere questo confine ancora più lontano al suo rilascio il 28 febbraio 2025.
Realismo esagerato nelle scene di cucina
Fujioka ha sottolineato in una recente intervista IGN che semplicemente rendere realistico il cibo non è sufficiente; Deve sembrare delizioso. Questo approccio prevede la miscelazione del realismo con esagerazione, trarre ispirazione dalle presentazioni alimentari in anime e spot pubblicitari. Sono impiegate tecniche come gli effetti di illuminazione speciali e la drammatica rappresentazione dei modelli alimentari per migliorare il fascino visivo dei piatti.
In Monster Hunter Wilds, l'esperienza culinaria assumerà un'atmosfera più informale per la griglia da campeggio, permettendo ai giocatori di godersi i pasti ovunque nel mondo del gioco. Un momento straordinario di un'anteprima di dicembre è stata la trazione allettante, che ha già catturato l'attenzione dei fan. Anche i piatti semplici come il cavolo arrosto ricevono un tocco gourmet, con Fujioka che evidenzia come il cavolo si gonfia realisticamente mentre il coperchio viene sollevato, accompagnato da un uovo arrosto per elevare il suo fascino visivo.
Dall'altra parte dello spettro, Tokuda, un appassionato di carne autoproclamato sia nel gioco che nella vita reale, ha accennato all'introduzione di un piatto di carne "stravagante" segreto. Pur mantenendo i dettagli sotto gli avvolgimenti, ha promesso che questa aggiunta avrebbe migliorato l'esperienza generale dei giocatori di beatitudine legati al cibo nel gioco. L'attenzione su un'ampia varietà di piatti, combinati con le reazioni espressive dei personaggi che cenano attorno a un fuoco di cucina, mira a creare un senso immersivo ed esagerato di gioia culinaria in mostri Hunter Wilds.