Hideo Kojima, znany twórca serii Metal Gear, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat zrównoważonego rozwoju swojej kreatywności wśród intensywnej fazy „Crunch Time” Rozwijania Śmierci 2: On the Beach . W serii postów na X/Twittera Kojima wyraził „zmęczony”, gdy nawiguje to, co określa jako „najbardziej wymagający okres rozwoju gry” zarówno fizycznie, jak i psychicznie.
Crunch Time, termin znany branży gier, odnosi się do okresu, w którym programiści pracują przedłużone godziny i często w dni wolne, aby spełnić terminy projektu. Podczas gdy wiele studiów zobowiązało się do zminimalizowania lub wyeliminowania chrupania po ostatnich kontrowersjach, godne uwagi jest, że Kojima, jako szef studyjności, otwarcie uznaje jego wystąpienie. Szczegółowo opisał wieloaspektową naturę kryzysu, wspominając o zadaniach takich jak miksowanie, japońskie nagrywanie głosowe i mnóstwo dodatkowych obowiązków, takich jak pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów i dyskusji.
Chociaż Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci Stranding 2 , zbliżająca się data premiery w 2025 r. Sugeruje, że jest to prawdopodobne skupienie tego okresu kryzysu. Inne projekty w Kojima Productions, takie jak OD i Physint , wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju bez ustalonego systemu Windows.
W tej wyczerpującej fazie refleksje Kojimy na temat jego długowieczności kariery wywołały nie sam kryzys, ale jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat Kojima zastanawiała się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który pozostaje aktywny w wieku 87 lat i stworzył arcydzieło Gladiator po 60 roku życia.
Pomimo zbliżających się czterech dekad w branży gier wideo, determinacja Kojimy do kontynuowania tworzenia powinna uspokoić fanów, że emerytura nie jest nieuchronna. Rozszerzona rozgrywka odkrycia Death Stranding 2 we wrześniu pokazała jej charakterystyczną ekscentryczność, w tym dziwny tryb fotograficzny, tańczące Puppet Men i postać przedstawiona przez George'a Millera, dyrektora Mad Maxa . W styczniu udostępniono wprowadzenie do jej historii, choć jego złożone tematy pozostawiają wiele wyobraźni. W szczególności Kojima potwierdził brak niektórych znaków z kontynuacji. Recenzja IGN oryginalnego drenażu śmierci zauważyła: „Death Stranding zapewnia fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction, ale jego rozgrywka stara się poprzeć jego wagę”, dając mu ocenę 6/10.