Si Hideo Kojima, ang kilalang tagalikha ng serye ng Metal Gear, ay nagbahagi kamakailan ng kanyang mga saloobin sa pagpapanatili ng kanyang pagkamalikhain sa gitna ng matinding "oras ng crunch time" na yugto ng pagbuo ng Stranding ng Kamatayan 2: sa beach . Sa isang serye ng mga post sa X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang pakiramdam na "pagod" habang nag -navigate siya kung ano ang inilarawan niya bilang "ang pinaka -hinihingi na panahon ng pag -unlad ng laro" kapwa sa pisikal at mental.
Ang oras ng crunch, isang term na pamilyar sa industriya ng gaming, ay tumutukoy sa panahon na ang mga developer ay nagtatrabaho ng mga oras at madalas sa mga araw na matugunan ang mga deadline ng proyekto. Habang ang maraming mga studio ay nangako na mabawasan o maalis ang crunch kasunod ng mga kamakailang kontrobersya, kapansin -pansin na si Kojima, bilang isang ulo ng studio, ay bukas na kinikilala ang nangyari. Detalyado niya ang multifaceted na kalikasan ng langutngot, binabanggit ang mga gawain tulad ng paghahalo, pag -record ng boses ng Hapon, at isang kalakal ng mga karagdagang responsibilidad tulad ng pagsulat ng mga puna, paliwanag, sanaysay, panayam, at talakayan.
Bagaman hindi malinaw na binanggit ni Kojima ang Death Stranding 2 , ang pag -agaw ng petsa ng paglabas ng 2025 ay nagmumungkahi na ito ang malamang na pokus ng panahong ito ng langutngot. Ang iba pang mga proyekto sa Kojima Productions, tulad ng OD at Physint , ay lumilitaw na sa mga naunang yugto ng pag -unlad nang walang itinakdang mga bintana ng paglabas.
Sa gitna ng nakakagulat na yugto na ito, ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kahabaan ng kanyang karera ay na -spark hindi sa pamamagitan ng langutngot mismo, ngunit sa pamamagitan ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, pinag -isipan ni Kojima, "Sa edad na ito, hindi ko maiwasang isipin kung gaano katagal ang magagawa kong manatiling 'malikhain.' Nais kong magpatuloy sa natitirang bahagi ng aking buhay, ngunit 10 na taon pa? Gumuhit siya ng inspirasyon mula kay Ridley Scott, na nananatiling aktibo sa 87 at nilikha ang obra maestra na si Gladiator ay lumipas sa edad na 60.
Sa kabila ng malapit na apat na dekada sa industriya ng video game, ang pagpapasiya ni Kojima na magpatuloy sa paglikha ay dapat matiyak ang mga tagahanga na ang pagretiro ay hindi malapit. Ang isang pinalawig na gameplay ay nagbubunyag ng Death Stranding 2 noong Setyembre ay ipinakita ang katangian na eccentricity nito, kabilang ang isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang karakter na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Noong Enero, ang isang pagpapakilala sa kwento nito ay ibinahagi, kahit na ang mga kumplikadong tema nito ay nag -iiwan ng imahinasyon. Kapansin -pansin, kinumpirma ni Kojima ang kawalan ng ilang mga character mula sa sumunod na pangyayari. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan ay nabanggit, "Ang Kamatayan Stranding ay naghahatid ng isang kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi, ngunit ang mga pakikibaka nito ay nagpupumilit upang suportahan ang timbang nito," na binibigyan ito ng 6/10 na rating.