"Marah Kirby \" dijelaskan oleh bekas pekerja Nintendo

Pengarang: Zoe Feb 28,2025

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Artikel ini meneroka evolusi imej Kirby di pasaran Barat, mendedahkan mengapa puffball merah jambu yang menggemari kadang -kadang memaparkan rupa yang lebih "ditentukan". Bekas pekerja Nintendo memberi penerangan tentang strategi penyetempatan yang digunakan, menonjolkan perbezaan antara pendekatan pemasaran Jepun dan Amerika.

Kirby yang lebih sukar untuk penonton Barat?

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Fenomena "Angry Kirby", ketika peminat menyebutnya, berpunca dari keputusan sedar untuk membuat Kirby kelihatan lebih menarik untuk penonton Barat, terutama lelaki. Bekas pengarah lokalisasi Nintendo Leslie Swan menjelaskan bahawa niat itu bukan untuk menggambarkan kemarahan, melainkan rasa penyelesaian. Walaupun kelucuan bergema secara universal di Jepun, Swan mencatatkan keutamaan untuk watak -watak yang lebih sukar di kalangan Amerika Tween dan remaja lelaki. Ini sejajar dengan komen dari Kirby: Triple Deluxe Pengarah Shinya Kumazaki, yang mengakui rayuan yang berbeza dari Kirby yang comel dan ditentukan di Jepun dan AS masing -masing. Walau bagaimanapun, beliau juga menegaskan bahawa ini bervariasi bergantung kepada permainan, dengan Kirby Super Star Ultra yang menampilkan Kirby yang lebih sukar di kedua -dua seni kotak AS dan Jepun.

Pemasaran Kirby: Beyond "Kiddie"

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Strategi pemasaran Nintendo bertujuan untuk meluaskan rayuan Kirby, bergerak melampaui imej "kiddie". Tagline "Super Tuff Pink Puff" untuk Kirby Super Star Ultra mencontohkan peralihan ini. Bekas Pengurus Perhubungan Awam Nintendo of America, Krysta Yang membincangkan keinginan syarikat untuk menumpahkan imejnya yang terlalu kecil dalam tempoh tertentu. Tumpuan beralih ke arah menonjolkan kebolehan pertempuran Kirby untuk menarik demografi yang lebih luas. Walaupun pemasaran baru -baru ini menekankan permainan dan kebolehan, Yang mengakui bahawa kelucuan Kirby kekal sebagai pengenal utama untuk ramai.

Pilihan Penyetempatan: Dari Hantu Putih ke Ekspresi yang Ditentukan

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Perbezaan dalam penggambaran Kirby antara Jepun dan AS bermula lebih awal. Iklan 1995 "Play It Loud" yang memaparkan Kirby gaya mugshot adalah contoh utama. Seni kotak permainan berikutnya sering menggambarkan Kirby dengan ciri -ciri yang lebih tajam dan ekspresi yang lebih sengit, terutamanya dalam tajuk seperti Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride , dan Kirby: Squeak Squad . Malah palet warna Kirby telah diubah; The Dreamland Kirby yang asal untuk Game Boy menampilkan Kirby yang ditakdirkan dalam pembebasan AS kerana skrin monokrom, keputusan yang kemudiannya memberi kesan kepada strategi pemasaran. Peralihan ke arah Kirby yang lebih sukar di seni kotak barat adalah tindak balas langsung terhadap keperluan pemasaran. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, pendekatan global yang lebih konsisten telah muncul, dengan imej Kirby berubah -ubah antara yang serius dan ceria di seluruh wilayah.

Nintendo yang lebih global?

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Kedua -dua Swan dan Yang bersetuju bahawa Nintendo telah mengadopsi perspektif yang lebih global dalam beberapa tahun kebelakangan ini, memupuk kerjasama yang lebih dekat antara pejabat Jepun dan Amerika. Ini telah membawa kepada pemasaran dan penyetempatan yang lebih konsisten, meminimumkan variasi serantau dalam penggambaran watak. Walaupun ini memastikan konsistensi jenama, Yang mengakui kelemahan yang berpotensi, termasuk kemungkinan homogenisasi pemasaran yang boleh membawa kepada kempen yang kurang tersendiri. Trend semasa ke arah penyetempatan yang kurang serantau juga dikaitkan dengan globalisasi industri dan peningkatan kebiasaan penonton Barat dengan budaya Jepun.