एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर, विल शेन, ने अत्यधिक लंबे एएए खेलों से जुड़े बढ़ते खिलाड़ी की थकान के बारे में चिंता व्यक्त की है। फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों पर अनुभव के साथ एक अनुभवी शेन का सुझाव है कि बाजार एक संतृप्ति बिंदु तक पहुंच रहा है जहां खिलाड़ी लंबी सामग्री की सरासर मात्रा से अभिभूत होते हैं।
जबकि स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "एवरग्रीन गेम" मॉडल की स्थापना की, जिसमें व्यापक प्लेटाइम की विशेषता थी, शेन का तर्क है कि यह प्रवृत्ति खिलाड़ी बर्नआउट में योगदान दे रही है। वह बताते हैं कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक के खेल को पूरा करने में विफल रहते हैं, जिससे कथा और समग्र उत्पाद के साथ जुड़ाव में बाधा उत्पन्न होती है। यह, वह सुझाव देता है, छोटे गेमिंग अनुभवों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे रहा है।
माउथवॉशिंग की सफलता से अनुकरणीय छोटे खेलों की लोकप्रियता, शेन द्वारा हाइलाइट की गई है। वह अपने संक्षिप्त प्लेटाइम के लिए माउथवॉशिंग की सफलता का श्रेय देता है, यह सुझाव देता है कि जोड़ा साइड क्वैस्ट के साथ एक लंबा संस्करण कम अच्छी तरह से प्राप्त किया गया होगा।
छोटे खेलों की बढ़ती मांग के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लम्बे एएए खिताबों का प्रभुत्व जारी है। डीएलसी के साथ स्टारफील्ड के लिए बेथेस्डा का निरंतर समर्थन चकनाचूर स्थान (2024) और एक अफवाह 2025 विस्तार इस मॉडल की चल रही व्यवहार्यता को प्रदर्शित करता है। इसलिए, उद्योग, दोनों लंबे और कम गेमिंग अनुभवों के निरंतर सह -अस्तित्व के लिए तैयार है।