Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

May-akda: Adam Mar 01,2025

Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

Ang isang dating developer ng Starfield na si Will Shen, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa lumalagong pagkapagod ng player na nauugnay sa labis na mahabang laro ng AAA. Si Shen, isang beterano na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Fallout 4 at Fallout 76, ay nagmumungkahi na ang merkado ay umaabot sa isang saturation point kung saan ang mga manlalaro ay nasasabik sa dami ng dami ng napakahabang nilalaman.

Habang ang tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim ay nagtatag ng "evergreen game" na modelo, na nailalarawan sa malawak na oras ng pag -play, sinabi ni Shen na ang kalakaran na ito ay nag -aambag sa burnout ng player. Itinuturo niya na maraming mga manlalaro ang nabigo upang makumpleto ang mga laro na higit sa sampung oras, na pumipigil sa pakikipag -ugnay sa salaysay at pangkalahatang produkto. Ito, iminumungkahi niya, ay naglalagay ng isang muling pagkabuhay ng mas maiikling karanasan sa paglalaro.

Ang katanyagan ng mga mas maiikling laro, na ipinakita ng tagumpay ng mouthwashing , ay na -highlight ni Shen. Kinikilala niya ang tagumpay ng mouthwashing sa maigsi nitong oras ng pag-play, na nagmumungkahi na ang isang mas mahabang bersyon na may mga idinagdag na mga pakikipagsapalaran sa gilid ay hindi gaanong natanggap.

Sa kabila ng lumalagong demand para sa mas maiikling laro, ang pangingibabaw ng mahahabang pamagat ng AAA tulad ng Starfield ay nagpapatuloy. Ang patuloy na suporta ni Bethesda para sa Starfield kasama ang DLC ​​tulad ng Shattered Space (2024) at isang rumored 2025 na pagpapalawak ay nagpapakita ng patuloy na kakayahang umangkop sa modelong ito. Samakatuwid, ang industriya ay tila naghanda para sa isang patuloy na pagkakaisa ng parehong mahaba at mas maiikling karanasan sa paglalaro.