"Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN"

May-akda: Brooklyn May 26,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una, kung saan kami ay sumisid sa isang buwan ng eksklusibong saklaw para sa Abril, at lahat ito ay tungkol sa *ang Outer Worlds 2 *. Ito ang iyong pinakaunang pagtingin sa gameplay nito sa real time, na nagpapakita ng isang pakikipagsapalaran kung saan pinasok mo ang pasilidad ng N-ray. Ang pakikipagsapalaran na ito ay hindi lamang nagpapakita ng maraming mga bagong tampok at mekanika ngunit din na -highlight kung paano ang disenyo ng antas ng antas ng disenyo. Ang talagang nakatayo sa akin ay kung magkano ang mas malalim * Ang Outer Worlds 2 * ay nakatakdang maging isang RPG. Ang Developer Obsidian Entertainment ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mayamang kasaysayan nito at kahit na ang paghiram ng mga elemento mula sa mga nakaka -engganyong sims tulad ng *deus ex *at *hindi pinapahiya *.

Habang ang DNA ng mga first-person RPG ay palaging naroroon, * Ang Outer Worlds 2 * ay nagpapakilala ng mas sopistikadong mga sistema kumpara sa hinalinhan nito. Ang isang tunay na sistema ng stealth ay nasa lugar na ngayon, kasama ang mas mahusay na mga tool upang maging mabubuhay ang playstyle na ito, kabilang ang mga epektibong armas at kasanayan na nagbibigay -daan sa mga tahimik na takedown. Ang isang kilalang tampok ay ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na nagtatampok ng isang lilang-kulay na pagbabasa na nagpapahiwatig ng potensyal na pinsala mula sa isang pag-atake sa stealth. Makakatulong ito sa iyo na magpasya kung maaari mong makamit ang isang hit na pagpatay o kung nagkakahalaga ng pagsali sa target. Ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit sa tamang kasanayan, maaari mong mawala ang mga katawan sa lugar upang mabilis na linisin.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe

Kalaunan sa paghahanap, nakuha mo ang N-ray scanner, isang mahalagang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang ilang mga bagay at NPC/mga kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Mahalaga ito para sa paglutas ng mga kumplikadong puzzle sa kapaligiran at mahalaga para sa parehong pagnanakaw at labanan. Sa buong pasilidad ng N-ray, ang mga kaaway ay maaaring magbalot ng kanilang sarili, na hindi nakikita ng hubad na mata ngunit nakikita sa pamamagitan ng N-ray scanner. Ang pagkabigo na gamitin ito nang masigasig ay maaaring humantong sa hindi inaasahang pagtatagpo. Ang pagdaragdag ng mga gadget na ito ay nagpapakilala ng mga bagong madiskarteng layer sa gameplay.

Maraming mga interlocking system ang nag -aambag sa kung paano ka makakapaglaro, pagpapahusay ng mga elemento ng RPG na tumutukoy sa mga tiyak na pagbuo ng character. Ang mga stealth at nakaka -engganyong SIM sensibilidad ay hindi lamang ang mga lugar kung saan lumalawak ang gameplay sa *ang Outer Worlds 2 *. Ang Obsidian ay nakatuon nang malaki sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa * kapalaran * upang matiyak ang isang kasiya -siyang karanasan. Habang ang * Ang Outer Worlds 2 * ay hindi nagiging isang full-on na tagabaril, ngayon ay gumaganap ngayon tulad ng isang makintab na laro ng first-person na may mga baril.

Maglaro

Maaari mong makita ang pinabuting gunplay na ito kapag papalapit sa pasilidad ng N-ray na may mga baril na nagliliyab. Ang paggalaw ay pinino upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa iyo na maging mas maliksi. Maaari mo na ngayong mag-sprint-slide habang pinupuntirya ang mga tanawin tulad ng isang bayani ng aksyon, at ang pagbabalik ng taktikal na oras ng dilation (TTD) ay nagpapabuti sa pantasya ng oras ng bullet bilang isang mahalagang bahagi ng iyong diskarte sa labanan. Nakita din namin ang mga throwable na kumikilos, na, habang hindi rebolusyonaryo, ay nagdaragdag ng isa pang layer sa iyong arsenal. Isipin ang paghuhugas ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair upang mag -detonate sa hindi mapag -aalinlanganan na mga kaaway.

Habang wala kaming gaanong ibabahagi tungkol sa kwento, kasama na ang konteksto sa paligid ng N-Ray Facility Quest, napansin namin ang ilang mga pag-tweak sa sistema ng pag-uusap sa sumunod na pangyayari. Sa video ng gameplay, mayroong isang sandali kung saan hinarap mo ang isang NPC na pinangalanan na Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Siya ay dumudugo, at maaari mong piliing tulungan siya batay sa iyong medikal na stat o tumugon ayon sa iyong mga baril o melee stats. Ipinakikilala din ng eksenang ito ang isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na tila sabik na tulungan ang pag -alis ng pinsala na dulot nito.

Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa orihinal na *ang mga panlabas na mundo *, ngunit habang ang larong iyon ay naglatag ng saligan para sa Obsidian, *ang Outer Worlds 2 *ay naglalayong ganap na mapagtanto ang pangitain na mayroon sila. Bilang karagdagan sa maagang pag -access sa gameplay, nagkaroon ako ng pagkakataon na makipag -usap sa koponan sa Obsidian upang makakuha ng mga pananaw sa mga bagong tampok at ang overarching vision para sa pagkakasunod -sunod na ito. Masigasig ang mga ito sa pag-agaw ng mga ugat ng RPG ng nakaraan ng studio habang itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person rpg, pagguhit ng mga pagkakatulad sa * fallout * at partikular na binabanggit ang * Fallout: New Vegas * bilang isang pangunahing impluwensya. Ang aking mga inaasahan ay tiyak na mataas.

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang darating sa * mga panlabas na mundo 2 * at kung ano ang tatakip sa buong buwan ng IGN ngayong buwan. Magpapasaya ako sa mga nagtatayo ng character, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga natatanging armas, at paggalugad ng pinalawak na saklaw ng pagkakasunod -sunod na ito sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na * fallout * developer at creative director na si Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler, at Director Director na si Matt Singh. Patuloy na suriin muli sa IGN ang lahat ng Abril mahaba para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!