Video oyunu geliştirmenin sürekli gelişen dünyasında Capcom, oyun içi ortamlar için gerekli "yüz binlerce" fikir yaratma göz korkutucu görevini yönetmek için üretken yapay zekayı entegre ederek sınırları zorluyor. Maliyetler arttıkça, oyun yayıncıları süreçleri kolaylaştırmak ve masrafları azaltmak için giderek daha fazla AI'ya yöneliyor. Örneğin, Call of Duty, 2023'ün sonlarında Call of Duty: Modern Warfare 3 için "AI tarafından üretilen bir kozmetik" tanıttığı bildirildi ve hayranlar arasında oyun içeriği oluşturmada AI kullanımı üzerine tartışmalara yol açtı. Benzer şekilde EA, AI'nın operasyonlarının "çok özünde" olduğunu ilan etti ve sektördeki bu teknolojilere artan güvenini vurguladı.
Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir tartışmada, Capcom'da Monster Hunter: World ve Exoprimal gibi büyük başlıklar üzerinde deneyime sahip teknik direktör Kazuki Abe, Capcom'un geliştirme boru hattında AI'yı nasıl kullandığına ışık tuttu. Abe, oyun yaratmanın en emek yoğun yönlerinden birinin çok sayıda benzersiz fikir üretmek olduğuna dikkat çekti. Bu, özellikle farklı tasarımlara, logolara ve şekillere ihtiyaç duyan televizyonlar gibi günlük nesneleri tasarlamak için geçerlidir. Abe ( kullanılmayan olanlar da dahil olmak üzere yüz binlerce fikir bulmak zorunda kaldık. "
Bu zorluğu ele almak için Abe, üretken AI'nın çeşitli oyun tasarım belgelerini analiz edebileceği ve oyun başına binlerce on binlerce nesneye birden fazla teklif üretebileceği bir sistem geliştirdi. Her teklif sadece konsepti sanat yönetmenlerine ve sanatçılara etkili bir şekilde iletmek için değil, aynı zamanda eşlik eden metne de dahildir. Bu yaklaşım sadece düşünce sürecini hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda AI'nın çıktıları hakkında geri bildirim sağlamasına ve sonuçlarını sürekli olarak geliştirmesine izin verir.
Abe'nin prototipi, Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen dahil olmak üzere birçok AI modelinden yararlanır ve Capcom'un dahili ekiplerinden olumlu geri bildirimler aldı. Bu AI sisteminin uygulanması, oyun ortamlarının kalitesini aynı anda artırırken "maliyetleri önemli ölçüde azaltmayı" vaat ediyor.
Şu anda, Capcom'un AI kullanımı bu özel sistemle sınırlıdır ve fikir, oyun, programlama ve karakter tasarımı gibi oyun gelişiminin diğer kritik yönlerinin insan yaratıcılık ve uzmanlığı alanı olmasını sağlar.