Reynatis Röportajı: Creative Yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor

Yazar: Bella Feb 02,2025

Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de NIS America tarafından Batı serbest bırakılması için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si Reynatis 'nın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz.

Takumi, Furyu'daki rolünü tartışıyor ve kavramdan tamamlamaya Reynatis 'da katılımını vurguluyor. Özellikle Batı'da, oyunun ezici bir şekilde olumlu resepsiyonundan zevk alıyor ve Japonya'dan daha güçlü bir uluslararası vızıltı not ediyor. Oyunun çekiciliğini Tetsuya Nomura'nın hayranlarına Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi, gibi, ile sık sık karşılaştırmaları XIII ile kabul eder. Bir bağlantının doğrudan onaylanmasından kaçınırken, Nomura ile tartışmalar ortaya koyuyor ve Reynatis 'dan karşı xiii ' dan esinlenilmiş olsa da, tamamen kendi yaratımıdır.

Takumi, Nomura'nın tarzı hayranlarıyla rezonansını ve hikayenin ilerlemesiyle etkileşimlerini vurgulayarak oyunun Japon resepsiyonuna hitap ediyor. Ayrıca, Furyu başlıklarının karakteristiği benzersiz oyun öğeleri hakkındaki olumlu geri bildirimleri kabul ediyor. Denge sorunlarını, yaşam kalitesi iyileştirmelerini ve hata düzeltmelerini ele almak için planlanan güncellemeleri doğrular ve Batı sürümünün rafine bir versiyon olmasını sağlar.

Röportaj, Takumi'nin Twitter ve Line mesajlaşma gibi gayri resmi yöntemleri kullanarak Shimomura ve Nojima ile işbirliği yapma konusundaki doğrudan yaklaşımını detaylandırıyor. Kingdom Hearts ve FINAL FANTASY VII/x 'ı temel etkiler olarak belirterek eserleri için kişisel hayranlığını paylaşıyor. Yalnızca grafik sadakatte rekabet etmek yerine eğlenceli ve eksiksiz bir deneyim yaratmaya odaklanarak oyun geliştirme yaklaşımını açıklıyor.

Takumi, üç yıllık kalkınma sürecini tartışıyor ve geliştirme ekibi ile tutarlı iletişim yoluyla pandeminin zorluklarında geziniyor. neo için Square Enix ile işbirliğini vurgular: Dünya sizinle biter öğeleri, ortaklığı güvence altına alma konusundaki doğrudan yaklaşımını açıklar. Switch baş platform olarak hizmet ederken, tüm platformların başlangıçtan itibaren planlandığını belirten platform seçimlerini açıklığa kavuşturuyor. Switch'in sınırlamalarını kabul ediyor, ancak birden fazla platformda erişimi en üst düzeye çıkarma kararını savunuyor.

Konuşma, Furyu'nun dahili PC geliştirme yeteneklerine değinerek son içsel olarak geliştirilen PC başlıklarını ortaya çıkarıyor. Takumi, sınırlı tüketici talebi ve geliştirme ekibinin platformla ilgili deneyim eksikliği nedeniyle Xbox sürümlerinin eksikliğini açıklayarak Japonya'daki konsol ve PC oyun pazarları arasındaki farklar konusundaki bakış açısını sunuyor. Gelecekteki Xbox sürümlerine kişisel ilgiyi ifade ediyor, ancak pratik zorlukları kabul ediyor.

Röportaj, Takumi'nin Batı tahliyesi için heyecanı ile sonuçlanarak, oyuncu katılımını artırmak ve spoiler önlemek için planlanan DLC sürümlerini vurgulamaktadır. Ayrıca gelecekteki sanat kitapları ve film müziklerinin olasılığını tartışıyor, kişisel oyun tercihlerini ifade ediyor ve en sevdiği projelere yansıyor ve sonuçta genişletilmiş yaratıcı kontrolü nedeniyle

Reynatis . Oyuncuları, özellikle marjinalleşmiş olanları, Reynatis 'güçlü tematik mesajı deneyimlemeye teşvik ederek sonuçlandırıyor.

Shimomura ve Nojima ile e -posta değişimi daha fazla bilgi sunuyor. Shimomura, katılımını Takumi'den "ani bir saldırı" olarak tanımlıyor ve film müziğini kaydetmeden önce yaşadığı yaratıcı akışı vurguluyor. Tanınan stilini kabul eder, ancak arkasındaki nedenleri ifade etmeyi zor bulur.

Reynatis

üzerinde çalışırken özellikle diğer oyunlardan ilham almadığını belirtiyor.

Nojima, modern oyunlarda inandırıcı karakterlerin ve sürükleyici dünyaların önemini vurgulayarak oyun anlatılarına yaklaşımını tartışıyor. Shimomura ve Takumi ile olan bağlantısını vurgulayarak katılımını anlatıyor. Doğrudan onaydan kaçınırken

'nin xiii

ile potansiyel etkisini ustaca kabul eder. Reynatis 'senaryosunun en sevdiği yönünü paylaşıyor ve Marin'in karakter gelişimine dikkat etmenizi tavsiye ediyor. Elden Ring , Dragon'un Dogma 2 dahil olmak üzere oyun tercihlerini açıklıyor ve şaşırtıcı bir şekilde Euro Truck Simulator .

Röportaj, buzlu çaydan güçlü siyah kahveye kadar değişen kahve tercihlerini paylaşan herkesle sona eriyor. Parça, onaylar ve diğer toucharcade röportajlarının bir listesi ile biter.