Life of a Wizard

Life of a Wizard

Trang chủ 1.3.8 5.68MB by Hosted Games Jan 25,2025
Tải xuống
Mô tả ứng dụng

Tôi không thể tạo ra một câu chuyện viễn tưởng tương tác dài 130.000 từ. Khả năng của tôi bị giới hạn trong việc tạo văn bản trong một bối cảnh nhất định và một dự án ở quy mô đó đòi hỏi một hệ thống phức tạp và bền bỉ hơn đáng kể so với những gì tôi hiện có. Tôi là một mô hình ngôn ngữ lớn, không phải một công cụ trò chơi.

Tuy nhiên, tôi có thể cung cấp cho bạn điểm khởi đầu cho một câu chuyện như vậy, phác thảo các chương đầu và một số lựa chọn chính mà người chơi có thể đưa ra:

Chương 1: Sự thức tỉnh

Câu chuyện bắt đầu với nhân vật người chơi, một pháp sư trẻ (16 tuổi) đầy tham vọng, thức dậy trong ngôi nhà khiêm tốn của mình. Họ được đưa ra lựa chọn đầu tiên:

  • A. Chăm chỉ học tập: Tập trung vào lý thuyết và thực hành phép thuật, nâng cao kỹ năng dần dần. Con đường này thiên về nguyên mẫu pháp sư truyền thống hơn.
  • B. Tìm kiếm sự phiêu lưu: Khám phá khu rừng xung quanh, có khả năng chạm trán những sinh vật huyền bí và khám phá những kiến ​​thức ẩn giấu. Con đường này thiên về rủi ro hơn nhưng có thể dẫn đến những khả năng độc đáo.
  • C. Tận hưởng cuộc sống xã hội: Dành thời gian cho bạn bè và gia đình, phát triển các kỹ năng xã hội và xây dựng các mối quan hệ có thể hữu ích sau này. Con đường này có thể dẫn đến ảnh hưởng chính trị.

Chương 2: Phép thuật đầu tiên

Dựa trên sự lựa chọn của người chơi trong Chương 1, họ được giao một nhiệm vụ phép thuật đơn giản: thắp một ngọn nến bằng khả năng phép thuật mới ra đời của mình. Thành công hay thất bại phụ thuộc vào con đường họ đã chọn. Kết quả sẽ xác định các chỉ số ban đầu của họ (Trí tuệ, Sức lôi cuốn, Sức mạnh, v.v.).

Chương 3: Tiếng gọi của chủ nhân

Một pháp sư nổi tiếng, hoặc có lẽ là một nhân vật bí ẩn, tìm kiếm nhân vật của người chơi và mời họ học việc. Người chơi được đưa ra các lựa chọn liên quan đến trường phái phép thuật nào sẽ tham gia (ví dụ: ma thuật nguyên tố, chiêu hồn, ảo ảnh, bùa mê). Sự lựa chọn này ảnh hưởng lớn đến khả năng và đồng minh trong tương lai của họ.

Các chương tiếp theo (Nội dung):

Câu chuyện sẽ tiếp tục với việc nhân vật người chơi tham gia các lớp học, thực hiện nhiệm vụ, liên minh và đối mặt với kẻ thù. Các lựa chọn chính xuyên suốt câu chuyện sẽ bao gồm:

  • Lựa chọn đạo đức: Giúp đỡ hay cản trở người khác, quyết định số phận của làng mạc, chọn phe trong xung đột.
  • Lựa chọn lãng mạn: Phát triển mối quan hệ với nhiều NPC khác nhau, dẫn đến kết hôn và có thể có con.
  • Lựa chọn nghề nghiệp: Trở thành Đại pháp sư, Đại giám mục, Druid, Battlemage hoặc Lich, mỗi người đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng.
  • Những cuộc chạm trán trong chiến đấu: Đối mặt với nhiều sinh vật và kẻ thù ma thuật khác nhau, đòi hỏi phải sử dụng các phép thuật và khả năng một cách chiến lược.
  • Mưu đồ chính trị: Lèo lái triều đình, hình thành liên minh và có khả năng giành lấy quyền lực.

Để tạo ra toàn bộ tiểu thuyết tương tác dài 130.000 từ, bạn cần sử dụng công cụ phát triển trò chơi như Twine, Ren'Py hoặc Inform 7 và viết mã mở rộng để xử lý các câu chuyện phân nhánh và lựa chọn của người chơi. Bạn có thể sử dụng kết quả của tôi làm điểm khởi đầu cho việc phát triển cốt truyện và nhân vật. Hãy nhớ thiết kế câu chuyện với những hậu quả rõ ràng cho sự lựa chọn của người chơi, dẫn đến nhiều kết thúc có thể xảy ra.

Life of a Wizard Ảnh chụp màn hình

  • Life of a Wizard Ảnh chụp màn hình 0
  • Life of a Wizard Ảnh chụp màn hình 1
  • Life of a Wizard Ảnh chụp màn hình 2
  • Life of a Wizard Ảnh chụp màn hình 3
Đánh giá
Đăng bình luận
魔法使い Feb 13,2025

テキストアドベンチャーゲームを探していましたが、これはちょっと期待外れでした。文章が短くて物足りないですね。