কনকর্ড স্বল্পস্থায়ী ছিল, তবে স্বল্পস্থায়ী নয়

লেখক: Amelia Mar 05,2025

কনকর্ড স্বল্পস্থায়ী ছিল, তবে স্বল্পস্থায়ী নয় কনকর্ডের লঞ্চটি অবনমিত ছিল, যার ফলে দ্রুত সার্ভার শাটডাউন হয়েছিল। এই নিবন্ধটি গেমের বন্ধের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে।

ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, লঞ্চের কয়েক সপ্তাহ পরে থামার ভিত্তি

হাইপের অভাব গেমের মৃত্যুর দিকে পরিচালিত করে

ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5V5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, মাত্র দুই সপ্তাহ পরে লঞ্চের পরে অপারেশনগুলি বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে 3 শে সেপ্টেম্বর, 2024 -এ বন্ধ হওয়ার ঘোষণা দিয়েছিলেন, আনমেট প্রত্যাশার কথা উল্লেখ করে। বিবৃতিটি নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্রে ইতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে তবে শেষ পর্যন্ত নির্ধারণ করেছে যে লঞ্চটি তার লক্ষ্যগুলির চেয়ে কম হয়েছে। সার্ভারগুলি 6 ই সেপ্টেম্বর, 2024 এ অফলাইনে গিয়েছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল ক্রয়গুলি স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলি গ্রহণ করবে; শারীরিক অনুলিপিগুলির জন্য খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন প্রয়োজন।

কনকর্ড স্বল্পস্থায়ী ছিল, তবে স্বল্পস্থায়ী নয় ফায়ারওয়াক এবং সনি স্পষ্টভাবে কনকর্ডের জন্য একটি বৃহত্তর ভবিষ্যতের কল্পনা করেছিলেন। স্টুডিওর সম্ভাবনার প্রতি আস্থাভেদে সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণটি প্রাথমিকভাবে আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল, বিশেষত এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি এইচএসইউর ইতিবাচক মন্তব্য সহ। কনকর্ড এমনকি প্রাইম ভিডিও অ্যান্টোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেলে অন্তর্ভুক্তির জন্যও প্রস্তুত ছিল। অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেনেসগুলিতে একটি মরসুম 1 লঞ্চ সহ একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপটি প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল।

তবে, দুর্বল পারফরম্যান্সের জন্য পরিকল্পনায় কঠোর পরিবর্তন প্রয়োজন। কেবল তিনটি কটসিনেস প্রকাশিত হয়েছিল - দুটি বিটা থেকে এবং একটি শাটডাউন ঘোষণার অল্প সময়ের আগে। পরিকল্পিত কাহিনীটির ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।

কনকর্ডের পতন: একটি বহুমুখী সমস্যা

কনকর্ড স্বল্পস্থায়ী ছিল, তবে স্বল্পস্থায়ী নয় কনকর্ডের পতন শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। আট বছরের উন্নয়নের সময় সত্ত্বেও, খেলোয়াড়ের সুদের ন্যূনতম থেকে যায়। একযোগে প্লেয়ার গণনাগুলি এক হাজার পৌঁছানোর জন্য সংগ্রাম করেছে, মাত্র 697 এ পিকিং। লেখার সময়, প্লেয়ার গণনাটি মাত্র 45 (প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারী বাদে)। এটি 2,388 খেলোয়াড়ের বিটার শীর্ষের তুলনায় তুলনা করে, একটি সনি-প্রকাশিত এএএ শিরোনামের প্রত্যাশার তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম।

বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রেখেছিল। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্স এবং সম্পূর্ণ সামগ্রী হাইলাইট করেছেন তবে বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে পার্থক্যের অভাবকে উল্লেখ করেছেন, যা খেলোয়াড়দের স্যুইচ করার জন্য অপর্যাপ্ত উত্সাহ প্রদান করে। তিনি অপ্রয়োজনীয় চরিত্রের নকশাগুলি এবং একটি গেমপ্লে স্টাইলকে পুরানো ওভারওয়াচ 1 এর স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য উদ্ধৃত করেছেন, এর আবেদনকে বাধা দিয়েছেন।

40 ডলার মূল্যের পয়েন্টটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী , অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং ভ্যালোরেন্টের মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায়ও কনকর্ডকে রেখেছিল। ন্যূনতম বিপণনের সাথে মিলিত, প্লেয়ারের ব্যস্ততার অভাব উদ্বেগজনক।

কনকর্ড স্বল্পস্থায়ী ছিল, তবে স্বল্পস্থায়ী নয় এলিস বলেছিলেন যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের রিটার্নের সম্ভাবনাটি উন্মুক্ত করার সম্ভাবনা রেখে খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছানোর বিকল্পগুলি অনুসন্ধান করবে। সার্ভার শাটডাউনের পরে একটি লাইভ-সার্ভিস থেকে ক্রয়-টু-প্লে মডেলটিতে স্থানান্তরিত হওয়া বিশালাকার পুনর্জীবন, প্রত্যাবর্তনের সম্ভাবনা প্রদর্শন করে।

ফোমস্টারগুলির মতো একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেল প্রস্তাবিত হলেও, এটি একা ব্ল্যান্ড চরিত্রের নকশা এবং অপ্রয়োজনীয় গেমপ্লেটির মূল সমস্যাগুলি সমাধান করতে পারে না। সফল ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সআইভি পুনরায় নকশার অনুরূপ একটি বিস্তৃত ওভারহল একটি সফল পুনরায় চালু করার জন্য প্রয়োজনীয় হতে পারে।

গেম 8 কনকর্ডকে একটি 56/100 পুরষ্কার দিয়েছে, এটি এটি দৃষ্টি আকর্ষণীয় তবে শেষ পর্যন্ত প্রাণহীন খেলা হিসাবে বর্ণনা করে, আট বছরের উন্নয়নের দুর্ভাগ্যজনক ফলাফলকে তুলে ধরে। একটি সম্পূর্ণ পর্যালোচনা উপলব্ধ।