Concord era di breve durata, ma non la più breve

Autore: Amelia Mar 05,2025

Concord era di breve durata, ma non la più breve Il lancio di Concord è stato deludente, con conseguente arresto rapido del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della chiusura del gioco.

Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, terreno per un arresto settimane dopo il lancio

La mancanza di clamore porta alla scomparsa del gioco

L'eroe 5v5 Hero Shooter di Firewalk Studios, Concord, sta cessando le operazioni a sole due settimane dopo il lancio. Il direttore di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte. La dichiarazione ha riconosciuto un feedback positivo dei giocatori in determinate aree, ma alla fine ha determinato che il lancio non è stato all'altezza dei suoi obiettivi. I server sono andati offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; Le copie fisiche richiedono rendimenti dei rivenditori.

Concord era di breve durata, ma non la più breve Firewalk e Sony hanno chiaramente immaginato un futuro più ampio per Concord. L'acquisizione di Sony di Firewalk, basata sulla fiducia nel potenziale dello studio, inizialmente sembrava promettente, specialmente con commenti positivi di Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per l'inclusione nella serie di antologie video principali, Secret Level . È stata inizialmente prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio 1 della stagione 1 in ottobre e le scene settimanali.

Tuttavia, le scarse prestazioni hanno richiesto un drastico cambiamento nei piani. Sono stati rilasciati solo tre scene - due dalla beta e una poco prima dell'annuncio di spegnimento. Il futuro della trama pianificata rimane incerto.

La caduta di Concord: un problema poliedrico

Concord era di breve durata, ma non la più breve Il declino di Concord è stato evidente fin dall'inizio. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo. I giocatori simultanei contano lottano per raggiungere 1.000, raggiungendo un picco a soli 697. Al momento della stesura, il conteggio dei giocatori è solo 45 (esclusi gli utenti di PlayStation 5). Ciò impallidisce rispetto al picco della beta di 2.388 giocatori, non meno di aspettative per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.

Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza meccaniche di gioco forti e contenuti completi, ma ha notato una mancanza di differenziazione dai tiratori di eroi esistenti, offrendo un incentivo insufficiente per i giocatori da cambiare. Ha citato disegni di personaggi non ispirati e uno stile di gioco che ricorda il vecchio Overwatch 1 , ostacolando il suo fascino.

Il prezzo di $ 40 ha anche posto Concord in svantaggio contro i popolari concorrenti gratuiti come Marvel Rivals , Apex Legends e Valorant . Insieme al marketing minimo, la mancanza di coinvolgimento dei giocatori non è sorprendente.

Concord era di breve durata, ma non la più breve Ellis ha dichiarato che Firewalk Studios esplorerà le opzioni per raggiungere meglio i giocatori, lasciando aperta la possibilità di un ritorno futuro. Il risveglio di giganteschi , che passa da un servizio live a un modello buy-to-play dopo un arresto del server, dimostra il potenziale per un ritorno.

Sebbene sia stato suggerito un modello gratuito, simile a Foamstars , questo da solo potrebbe non affrontare i problemi fondamentali dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay non ispirato. Una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo di Final Fantasy XIV , potrebbe essere necessaria per un rilancio di successo.

Game8 ha assegnato a Concord un 56/100, descrivendolo come un gioco visivamente accattivante ma alla fine senza vita, evidenziando lo sfortunato risultato di otto anni di sviluppo. È disponibile una recensione completa.