คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ผู้เขียน: Amelia Mar 05,2025

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด การเปิดตัวของคองคอร์ดกำลังล้นหลามทำให้เกิดการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว บทความนี้นำเสนอเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดเกม

นักกีฬาฮีโร่ฮีโร่ของ Firewalk Studios, Concord, Grounds ถึงสัปดาห์หลังจากเปิดตัว

การขาดโฆษณานำไปสู่การตายของเกม

นักกีฬาฮีโร่ 5v5 ของ Firewalk Studios 'Concord กำลังหยุดดำเนินการเพียงสองสัปดาห์หลังเปิดตัว ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศปิดในวันที่ 3 กันยายน 2024 ผ่านบล็อก PlayStation โดยอ้างถึงความคาดหวังที่ไม่คาดคิด คำแถลงดังกล่าวยอมรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่เป็นบวกในบางพื้นที่ แต่ในที่สุดก็พิจารณาแล้วว่าการเปิดตัวนั้นไม่เพียงพอ เซิร์ฟเวอร์ไปออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน 2024 การซื้อดิจิตอลใน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับเงินคืนอัตโนมัติ สำเนาทางกายภาพต้องการผลตอบแทนผู้ค้าปลีก

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด Firewalk และ Sony มองเห็นอนาคตที่ใหญ่กว่าสำหรับคองคอร์ดอย่างชัดเจน การได้มาซึ่ง Firewalk ของ Sony ขึ้นอยู่กับความมั่นใจในศักยภาพของสตูดิโอดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มในขั้นต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความคิดเห็นเชิงบวกจาก Ellis และ Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Firewalk คองคอร์ดถูกกำหนดไว้สำหรับการรวมไว้ในซีรีย์กวีนิพนธ์วิดีโอสำคัญ ระดับความลับ แผนงานโพสต์เปิดตัวที่ทะเยอทะยานรวมถึงการเปิดตัวซีซั่น 1 ในเดือนตุลาคมและฉากตัดสัปดาห์รายสัปดาห์ได้รับการวางแผนครั้งแรก

อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่ไม่ดีจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในแผน มีเพียงสามฉากที่ถูกปล่อยออกมา - สองจากเบต้าและอีกอันหนึ่งก่อนที่จะมีการประกาศปิด อนาคตของเนื้อเรื่องที่วางแผนไว้ยังคงไม่แน่นอน

ความหายนะของคองคอร์ด: ปัญหาหลายแง่มุม

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด ความเสื่อมโทรมของคองคอร์ดเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มแรก แม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาแปดปีดอกเบี้ยของผู้เล่นยังคงน้อยที่สุด ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันจำนวนหนึ่งพยายามดิ้นรนถึง 1,000 จุดเพียง 697 ในขณะที่เขียนจำนวนผู้เล่นเป็นเพียง 45 (ไม่รวมผู้ใช้ PlayStation 5) สิ่งนี้เมื่อเปรียบเทียบกับจุดสูงสุดของเบต้าที่มีผู้เล่น 2,388 คนลดลงอย่างมากจากความคาดหวังของชื่อ AAA ที่ตีพิมพ์อย่างมาก

มีหลายปัจจัยที่ทำให้เกิดความล้มเหลวของคองคอร์ด นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เน้นกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและเนื้อหาที่สมบูรณ์ แต่สังเกตเห็นว่าขาดความแตกต่างจากนักยิงฮีโร่ที่มีอยู่ซึ่งให้แรงจูงใจไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะเปลี่ยน เขาอ้างถึงการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับการออกแบบและสไตล์การเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึง Overwatch 1 ที่เก่ากว่าซึ่งขัดขวางการอุทธรณ์

จุดราคา $ 40 ยังวางคองคอร์ดด้วยความเสียเปรียบกับคู่แข่งที่ได้รับความนิยมฟรีเช่น Marvel Rivals , Apex Legends และ Valorant เมื่อรวมกับการตลาดขั้นต่ำการขาดการมีส่วนร่วมของผู้เล่นนั้นไม่น่าแปลกใจ

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด เอลลิสกล่าวว่าสตูดิโอ Firewalk จะสำรวจตัวเลือกเพื่อเข้าถึงผู้เล่นที่ดีขึ้นทิ้งความเป็นไปได้ที่จะได้รับผลตอบแทนในอนาคต การฟื้นฟู ขนาดมหึมา ซึ่งเปลี่ยนจากบริการสดไปเป็นโมเดลซื้อเพื่อเล่นหลังจากการปิดเซิร์ฟเวอร์แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการคัมแบ็ก

ในขณะที่มีการแนะนำรูปแบบการเล่นฟรีซึ่งคล้ายกับ Foamstars แต่สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวอาจไม่ได้กล่าวถึงประเด็นหลักของการออกแบบตัวละครที่อ่อนโยนและการเล่นเกมที่ไม่ได้รับความสนใจ การยกเครื่องที่ครอบคลุมซึ่งคล้ายกับการออกแบบ Final Fantasy XIV ที่ประสบความสำเร็จอาจจำเป็นสำหรับการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ

Game8 ได้รับรางวัลคองคอร์ด 56/100 อธิบายว่ามันเป็นเกมที่น่าดึงดูด แต่ไร้ชีวิตชีวาในที่สุดโดยเน้นถึงผลลัพธ์ที่โชคร้ายของการพัฒนาแปดปี มีรีวิวฉบับเต็ม