Việc ra mắt của Concord rất nhiều, dẫn đến tắt máy chủ nhanh. Bài viết này đi sâu vào những lý do đằng sau việc đóng cửa trò chơi.
Bắn súng anh hùng của Firewalk Studios, Concord, sẽ dừng lại vài tuần sau khi ra mắt
Thiếu sự cường điệu dẫn đến sự sụp đổ của trò chơi
Game bắn súng anh hùng 5V5 của Firewalk Studios, Concord, đang ngừng hoạt động chỉ sau hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis tuyên bố đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua blog PlayStation, với lý do kỳ vọng chưa được đáp ứng. Tuyên bố thừa nhận phản hồi của người chơi tích cực trong một số lĩnh vực nhất định nhưng cuối cùng đã xác định rằng việc ra mắt đã không đạt được mục tiêu. Các máy chủ đã đi ngoại tuyến vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ nhận được hoàn lại tiền tự động; Bản sao vật lý yêu cầu trả lại nhà bán lẻ.
Firewalk và Sony rõ ràng đã hình dung ra một tương lai lớn hơn cho Concord. Việc mua lại Firewalk của Sony, dựa trên niềm tin vào tiềm năng của hãng phim, ban đầu có vẻ hứa hẹn, đặc biệt là với những bình luận tích cực từ Trưởng phòng thu của Ellis và Firewalk, Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến đưa vào loạt tuyển tập Video Prime, Secret Level . Một lộ trình sau khi ra mắt đầy tham vọng, bao gồm một buổi ra mắt mùa 1 vào tháng 10 và các đoạn phim cắt cảnh hàng tuần, ban đầu đã được lên kế hoạch.
Tuy nhiên, hiệu suất kém cần có một sự thay đổi mạnh mẽ trong các kế hoạch. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành - hai từ bản beta và một lần ngay trước khi thông báo tắt máy. Tương lai của cốt truyện theo kế hoạch vẫn chưa chắc chắn.
Sự sụp đổ của Concord: Một vấn đề nhiều mặt
Sự suy giảm của Concord là rõ ràng ngay từ đầu. Mặc dù có thời gian phát triển tám năm, lợi ích của người chơi vẫn tối thiểu. Số lượng người chơi đồng thời đấu tranh để đạt 1.000, đạt đỉnh chỉ 697. Tại thời điểm viết, số lượng người chơi chỉ là 45 (không bao gồm người dùng PlayStation 5). Điều này so với mức cao nhất của beta là 2.388 người chơi, giảm đáng kể những kỳ vọng cho một danh hiệu AAA được Sony xuất bản.
Một số yếu tố góp phần vào thất bại của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad nhấn mạnh cơ chế chơi trò chơi mạnh mẽ và nội dung đầy đủ nhưng ghi nhận sự thiếu khác biệt với các game bắn súng anh hùng hiện có, cung cấp không đủ khuyến khích cho người chơi chuyển đổi. Ông đã trích dẫn các thiết kế nhân vật không mệt mỏi và phong cách chơi trò chơi gợi nhớ đến Overwatch 1 cũ, cản trở sự hấp dẫn của nó.
Điểm giá 40 đô la cũng đặt Concord gặp bất lợi trước các đối thủ cạnh tranh miễn phí phổ biến như Marvel Rivals , Apex Legends và Valorant . Cùng với tiếp thị tối thiểu, việc thiếu sự tham gia của người chơi là không có gì đáng ngạc nhiên.
Ellis tuyên bố rằng Firewalk Studios sẽ khám phá các tùy chọn để tiếp cận người chơi tốt hơn, để lại khả năng trở lại trong tương lai mở. Sự hồi sinh của khổng lồ , chuyển từ một dịch vụ trực tiếp sang mô hình mua để chơi sau khi tắt máy chủ, cho thấy tiềm năng trở lại.
Mặc dù một mô hình chơi miễn phí, tương tự như foamstars , đã được đề xuất, điều này một mình có thể không giải quyết các vấn đề cốt lõi của các thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi không mệt mỏi. Một cuộc đại tu toàn diện, gần giống với thiết kế lại Final Fantasy XIV thành công, có thể cần thiết cho việc khởi động lại thành công.
Game8 đã trao tặng Concord A 56/100, mô tả nó là một trò chơi vô hồn hấp dẫn nhưng cuối cùng, nêu bật kết quả đáng tiếc của tám năm phát triển. Một đánh giá đầy đủ có sẵn.