২০১ 2016 সালে ডুমের বিদ্যুতায়ন পুনরুজ্জীবন এবং আরও তীব্র ২০২০ সিক্যুয়াল, ডুম চিরন্তন, আইডি সফ্টওয়্যার তাদের সর্বশেষ কিস্তি, ডুম: দ্য ডার্ক এজেসের সাথে আলাদা পদ্ধতির গ্রহণ করেছে। নতুন উচ্চতায় উঠার পরিবর্তে, এই মধ্যযুগীয়-থিমযুক্ত প্রিকোয়েলটি অ্যাকশনটিকে দৃ firm ়ভাবে ভিত্তি করে রাখে, উচ্চ-গতি, উচ্চ-দক্ষ-সিলিং প্রথম ব্যক্তির শ্যুটারের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে এটিকে নরকের মাইনগুলির সৈন্যদের কাছে নিয়ে আসে।
ডুম: অন্ধকার যুগগুলি চিরন্তন প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলি থেকে দূরে সরে যায় এবং স্ট্র্যাফ-ভারী, শক্তি-চালিত লড়াইয়ে মনোনিবেশ করে। সদ্য প্রবর্তিত স্কাল ক্রাশার সহ ডুমের স্বাক্ষর অস্ত্রাগার বজায় রাখার সময়, যা পতিত শত্রুদের মাথার খুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে, গেমটি মেলি লড়াইয়ের উপর উল্লেখযোগ্য জোর দেয়। খেলোয়াড়রা তিনটি স্বতন্ত্র মেলি অস্ত্র চালাতে পারে: বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, দ্য ফ্লেইল এবং স্ট্যান্ডআউট শিল্ড দেখেছিল, যা নিক্ষেপ করা বা ব্লকিং, প্যারিং বা ডিফ্লেক্টিংয়ের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন হিসাবে একটি ডেমো পরে বলেছিলেন, "আপনি দাঁড়িয়ে আছেন এবং লড়াই করবেন।"
গেমটি মূল ডুম, ফ্র্যাঙ্ক মিলারের ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস, এবং জ্যাক স্নাইডারের 300 থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে। এটি প্রতিফলিত করে, গ্লোরি কিল সিস্টেমটি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে, যা যুদ্ধক্ষেত্রের কোনও কোণ থেকে মৃত্যুর জন্য মৃত্যুর কারণ হিসাবে প্লেয়ারের অবস্থানের সাথে গতিশীলভাবে অভিযোজিত হয়। এই পরিবর্তনটি বড় শত্রু গোষ্ঠীগুলিকে সামঞ্জস্য করে যা যুদ্ধের অঙ্গনে খেলোয়াড়দের ঘিরে থাকে, যা অন্ধকার যুগে প্রসারিত হয়েছে। খেলোয়াড়রা যে কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করতে পারে এবং স্তরের মধ্যে অবাধে অন্বেষণ করতে পারে, যা মার্টিন নোটগুলি প্রায় এক ঘন্টা দীর্ঘ হতে সামঞ্জস্য করা হয়েছে।
ডুম চিরন্তন থেকে প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি গল্প বলার জন্য কোডেক্সের উপর নির্ভর করবে না। পরিবর্তে, আখ্যানটি কটসিনেসের মধ্য দিয়ে উদ্ভাসিত হবে, ডুম ইউনিভার্সের মাধ্যমে একটি "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" হিসাবে বর্ণিত একটি বিস্তৃত যাত্রার প্রতিশ্রুতি দেয় যা স্লেয়ারের শক্তি লক্ষ্য হয়ে ওঠে। খেলোয়াড়রা চাপের মধ্যে থাকা অপরিচিত বোতামগুলির জন্য ভ্রান্ত না হয়ে নিশ্চিত করার জন্য স্বজ্ঞাত গেমপ্লেটির লক্ষ্য নিয়েও উন্নয়ন দলটি নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পটি আরও সহজতর করেছে। মেলি অস্ত্রগুলি এখন একবারে অন্য গিয়ারের মতো সজ্জিত, এবং গেমের অর্থনীতি একক মুদ্রা, সোনার জন্য সরল করা হয়েছে। গোপনীয়তা এবং কোষাগার দক্ষতার অগ্রগতি বাড়িয়ে তুলবে, স্পষ্টভাবে গেমপ্লে সুবিধাগুলি সরবরাহ করবে।
কাস্টম অসুবিধা স্লাইডারগুলি খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের সাথে চ্যালেঞ্জটি সামঞ্জস্য করতে দেয়, গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো সরাসরি ইউআই থেকে পরিবর্তন করে। 30-তলা ডেমোন মেচ (আটলান) এবং সাইবারনেটিক ড্রাগনব্যাক রাইডিং সহ প্রকাশিত ট্রেলার থেকে স্ট্যান্ডআউট গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি এককালীন ইভেন্ট নয় তবে বিভিন্ন ক্ষমতা এবং মিনিবোসেস বৈশিষ্ট্যযুক্ত। উল্লেখযোগ্যভাবে, অন্ধকার যুগে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড থাকবে না, কারণ একটি ব্যতিক্রমী একক প্লেয়ার প্রচার চালানোর দিকে মনোনিবেশ রয়েছে।
আমার মতো ভক্তদের জন্য, যারা 1993 সালে মূল ডুমের রূপান্তরকামী প্রভাবের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিলেন, হুগো মার্টিনের অন্ধকার যুগগুলি তৈরি করার সময় ক্লাসিক গেমের ফাউন্ডেশনাল ডিজাইনের নীতিগুলিতে ফিরে যেতে পারে তা আনন্দদায়ক। মার্টিনের চিরন্তন থেকে আলাদা করার এবং ক্লাসিক ডুমের পাওয়ার ফ্যান্টাসি পুনরায় জাগ্রত করার ইচ্ছা আমাকে 15 ই মে প্রকাশের প্রত্যাশা করে আমি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করছি।