L'originalità della Marvel Rival si è messa in discussione, il lancio è quasi ascesso

Autore: Victoria Feb 22,2025

Marvel Rivals di Netease, un clamoroso successo con dieci milioni di giocatori nei suoi primi tre giorni, ha generato milioni per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle prenotazioni sull'uso di IP con licenza.

Questo rapporto evidenzia l'attuale ristrutturazione di NetEase: Ding sta implementando tagli di lavoro, chiusure in studio e ridimensionando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è semplificare le operazioni, combattere la recente stagnazione della crescita e competere meglio con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.

Questa ristrutturazione ha quasi provocato la cancellazione dei rivali Marvel. Le fonti indicano la riluttanza di Ding a pagare le spese di licenza per i personaggi Marvel hanno portato a tentativi di sostituirli con progetti originali. Secondo quanto riferito, la cancellazione abortita a costo di NetEase significativa, ma il gioco ha lanciato e ottenuto un notevole successo.

Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", sottolineano questa tendenza. Inoltre, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti sostanziali in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding prioritaria i progetti previsti per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene NetEase nega l'utilizzo di obiettivi di entrate arbitrarie per la redditività del gioco.

Fonti interne dipingono un quadro dell'instabilità sotto la guida di Ding, citando il suo volatile processo decisionale, la pressione sul personale a lavorare ore eccessive e gli appuntamenti dei neolaureati in posizioni di leadership senior. La frequenza delle cancellazioni del progetto solleva preoccupazioni per le potenziali versioni di giochi di NetEase in Cina il prossimo anno.

L'investimento ridotto di NetEase nello sviluppo del gioco coincide con una più ampia incertezza del settore, in particolare nei mercati occidentali. Negli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio, uniti alla sottoperformance di diversi giochi di alto profilo e costosi.