Halo Studios Beralih kepada Unreal Engine 5 untuk Menjadikan Tajuk Halo "Yang Terbaik Mungkin".

Pengarang: Layla Jan 08,2025

Halo Studio bertukar kepada Unreal Engine 5 untuk mencipta permainan Halo “terbaik”

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft mengesahkan bahawa beberapa permainan Halo baharu akan dikeluarkan tidak lama lagi, dan turut mengumumkan bahawa studio yang bertanggungjawab untuk siri fiksyen sains tentera 343 Industries akan dinamakan semula sebagai "Halo Studios".

Xbox Game Studios’ 343 Industries menukar namanya kepada Halo Studios

Halo Studio sedang meningkatkan rancangannya untuk mencipta permainan Halo yang dinanti-nantikan oleh pemain

Studio 343 Industries milik Microsoft telah mengambil alih siri permainan Halo daripada pencipta siri Bungie dan mengesahkan bahawa beberapa projek permainan Halo sedang dalam perancangan. Dalam pengumuman hari ini, 343 Industries juga telah mereka bentuk semula identiti jenamanya dan akan dinamakan semula sebagai Halo Studios.

"Jika anda menganalisis siri Halo dengan teliti, anda akan mendapati bahawa ia mempunyai dua bab yang berbeza. Bab 1 - Bungie; Bab 2 - 343 Industri. Sekarang, saya rasa pemain kami sedang lapar untuk mendapatkan lebih banyak lagi," kata ketua studio Pierre Hinz dalam pengumuman tersebut. "Jadi, kami bukan sahaja meningkatkan kecekapan pembangunan, tetapi kami juga mengubah cara kami membuat permainan Halo. Jadi kami memulakan lembaran baharu hari ini."

Studio juga mengumumkan bahawa ia akan menggunakan Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games untuk membangunkan permainan Halo baharu. UE5 telah dipuji kerana kebolehannya menghasilkan permainan terkemuka dengan grafik yang jelas dan fizik permainan yang realistik. "Permainan konsol asal Halo ditakrifkan semula pada tahun 2001, dan generasi permainan Halo terus memajukan teknologi dengan permainan, jalan cerita dan muzik mereka yang menakjubkan," kata Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney di Twitter. "Epic berbesar hati kerana pasukan Halo Studios telah memilih alatan kami untuk membantu mereka dengan kerja masa depan mereka!"

Dalam pengumuman hari ini, pembangun utama siri Halo membincangkan hala tuju baharu untuk siri sci-fi tentera. "Kami terlalu tertumpu pada usaha mencipta syarat untuk berjaya melayani Halo Infinite," kata Hintz mengenai pengalaman mereka mewarisi siri Halo, sambil menambah bahawa perpindahan ke UE5 akan membolehkan mereka membuat permainan Halo yang lebih berkualiti. "Kami mahu mempunyai satu gol," kata Hintz. "Semua orang di sini komited untuk membuat permainan Halo yang terbaik mungkin."

Ketua pegawai operasi francais Halo Elizabeth Van Wyk menambah: “Pada akhirnya, jika kami membuat permainan yang ingin dimainkan oleh pemain, kami akan berjaya. Itulah yang mendorong kami untuk mencipta semua tentang. - Kami mahu orang yang membuat permainan setiap hari membuat keputusan tentang permainan itu juga berkata bahawa mereka sedang mencari "maklum balas yang semakin luas" daripada pangkalan pemain semasa mereka berusaha untuk membangunkan siri. "Pada penghujung hari, ia bukan hanya bagaimana untuk menilai, tetapi bagaimana pemain kami menilainya?"

Memandangkan permintaan pemain untuk pengalaman permainan terus berubah, pengarah seni studio Chris Matthews menambah bahawa peralihan ke UE5 membolehkan pembangun membuat permainan yang memenuhi jangkaan peminat. “Terus terang, beberapa komponen enjin Slipspace sudah hampir 25 tahun,” jelasnya. "Walaupun 343 telah membangunkannya secara berterusan, terdapat aspek Unreal Engine yang Epic telah bangunkan untuk beberapa lama yang kami tidak mempunyai akses ke dalam Slipspace - dan cuba menirunya akan mengambil banyak masa dan sumber."

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Memindahkan siri Halo ke UE5 juga membolehkan siri permainan dikemas kini secara berterusan dalam tempoh masa yang agak singkat. "Bukan hanya berapa lama masa yang diperlukan untuk permainan itu muncul ke pasaran, tetapi berapa lama masa yang diperlukan untuk kami mengemas kini permainan, membawa kandungan baharu kepada pemain dan menyesuaikan diri dengan permintaan pemain yang kami lihat," kata Van Wyk. Apabila rancangan untuk Halo Studios mula beraksi, studio itu juga mengumumkan bahawa ia telah mula mengambil pekerja untuk projek baharu.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏