Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per realizzare i migliori titoli Halo possibili

Autore: Layla Jan 08,2025

Halo Studio si rivolge a Unreal Engine 5 per creare il "miglior" gioco Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft ha confermato che presto verranno rilasciati numerosi nuovi giochi Halo e ha anche annunciato che lo studio responsabile della serie di fantascienza militare 343 Industries verrà ribattezzato "Halo Studios".

343 Industries di Xbox Game Studios cambia nome in Halo Studios

Halo Studio sta intensificando i suoi piani per creare il gioco Halo che i giocatori aspettano con ansia

Lo studio 343 Industries di proprietà di Microsoft ha rilevato la serie di giochi Halo dal creatore della serie Bungie e ha confermato che diversi progetti di giochi Halo sono in cantiere. Nell'annuncio di oggi, 343 Industries ha anche ridisegnato la propria identità di marca e verrà ribattezzata Halo Studios.

"Se analizzi attentamente la serie Halo, scoprirai che ha due capitoli distinti. Capitolo 1 - Bungie; Capitolo 2 - 343 Industries. Ora, penso che i nostri giocatori abbiano fame di più", ha detto il capo dello studio Pierre Hinz nell'annuncio. "Quindi, non solo stiamo migliorando l'efficienza dello sviluppo, ma stiamo anche cambiando il modo in cui realizziamo i giochi Halo. Quindi oggi iniziamo un nuovo capitolo

."

Lo studio ha inoltre annunciato che utilizzerà Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games per sviluppare il nuovo gioco Halo. UE5 è stato elogiato per la sua capacità di produrre giochi di prim'ordine con una grafica chiara e una fisica di gioco realistica. "L'originale Halo ha ridefinito il gioco per console nel 2001, e generazioni di giochi Halo hanno continuato a far avanzare la tecnologia con il loro gameplay, le trame e la musica straordinari", ha affermato su Twitter il CEO di Epic, Tim Sweeney. "Epic è onorata che il team di Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per aiutarli nel loro lavoro futuro!"

Nell'annuncio di oggi, lo sviluppatore principale della serie Halo parla della nuova direzione della serie di fantascienza militare. "Eravamo eccessivamente concentrati nel cercare di creare le condizioni per servire con successo Halo Infinite", ha detto Hintz della loro esperienza nell'eredità della serie Halo, aggiungendo che il passaggio a UE5 consentirà loro di realizzare giochi Halo di qualità superiore. "Vogliamo avere un unico obiettivo", ha detto Hintz. "Tutti qui sono impegnati a realizzare il miglior gioco Halo possibile

Elizabeth Van Wyk, direttore operativo del franchise di Halo, ha aggiunto: “Alla fine, se realizziamo giochi a cui i giocatori vogliono giocare, avremo successo. Questo dovrebbe essere ciò che ci motiva a creare tutto su. - Vogliamo che le persone che realizzano il gioco ogni giorno prendano decisioni sul gioco. Van Wyk ha anche affermato che stanno cercando "feedback sempre più ampi" dalla base di giocatori mentre lavorano per sviluppare una nuova direzione per il gioco serie. "Alla fine, la questione non è solo come valutarlo, ma come lo valutano i nostri giocatori?"

Poiché le richieste dei giocatori in termini di esperienze di gioco continuano a cambiare, il direttore artistico dello studio Chris Matthews ha aggiunto che il passaggio a UE5 consente agli sviluppatori di realizzare giochi che soddisfano le aspettative dei fan. "Francamente, alcuni componenti del motore Slipspace hanno quasi 25 anni", ha spiegato. "Anche se 343 lo ha sviluppato continuamente, ci sono aspetti di Unreal Engine che Epic ha sviluppato per un po' di tempo a cui non abbiamo accesso in Slipspace - e provare a replicarli richiederebbe molto tempo e risorse."

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Lo spostamento della serie Halo su UE5 consente inoltre di aggiornare continuamente la serie di giochi in un periodo di tempo relativamente breve. "Non è solo il tempo necessario affinché il gioco arrivi sul mercato, ma quanto tempo ci occorre per aggiornarlo, offrire nuovi contenuti ai giocatori e adattarci alla domanda dei giocatori che vediamo", ha affermato Van Wyk. Mentre i piani per Halo Studios entrano in azione, lo studio ha anche annunciato di aver iniziato ad assumere personale per nuovi progetti.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏