"Kojima's 'မေ့နေတဲ့ဂိမ်း' စိတ်ကူး - ကစားခြင်းချိုးဖောက်မှုသည်မှတ်ဉာဏ်ဆုံးရှုံးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်"

စာရေးသူ: Lily May 16,2025

Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast, Koji10 သည်သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲနှင့်သေခြင်းတရားကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများနောက်ကွယ်တွင်စိတ်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်လမ်းတွဲ (အပိုင်း 17) တွင် Kojima သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အမှန်တကယ်ဘဝအချိန်ကျမ်းပိုဒ်ကိုဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုကိုတီထွင်ခဲ့ပြီး,

Kojima သည်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအချိန်ကို Gameplay Meether သို့ပေါင်းစပ်ရန်လူသိများသည်။ သူသည် Metal Gear Solid 3: Snake စားသူ (2004) တွင် Snake စားသူ (2004) တွင်ဥပမာနှစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ တောတွင်း၌ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ဂိမ်းတွင်ရရှိသောအစားအစာသည်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်လက်တွေ့ဘ 0 တွင်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပျက်စီးသွားလိမ့်မည်။ ပျက်စီးယိုယွင်းနေသောအစားအစာများစားသုံးခြင်းသည်မြွေဆိုးဝါးဝါးနေမကောင်းဖြစ်စေနိုင်သည်။ သို့မဟုတ်ကစားသမားများသည်ရန်သူများကိုပစ်ချခြင်းဖြင့်၎င်းကိုလက်နက်တစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုနိုင်သည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန် MGS3 မှနောက်ထပ်ဥပမာတစ်ခုမှာသူဌေးသည်သက်ကြီးရွယ်အိုဆန်ကျိုင်း, Kojima မှတ်စုများက "သူဟာတကယ့်ကိုခက်ခဲတဲ့သူဌေးတစ်ယောက်ဖြစ်ပေမယ့်ကစားသမားတစ်ပတ်လောက်စောင့်နေရင်အဆုံးကအိုမင်းနေပြီ။ " အကယ်. ကစားသမားများသည်တစ်ပတ်အကြာတွင်၎င်းတို့ကိုသိမ်းဆည်းထားလျှင်သူတို့သည်စစ်ပွဲကိုကျော်လွှားခြင်းကိုအဆုံးသတ်ရန်အဆုံးကိုတွေ့လိမ့်မည်။

Kojima သည် Dranding 2 အတွက်သူစဉ်းစားသောအယူအဆ 2 ကိုမျှဝေခဲ့ပြီး Sam ၏မုတ်ဆိတ်သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဆမ်၏မုတ်ဆိတ်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကြီးထွားလာလိမ့်မည်။ သို့သော်ဤအယူအဆကိုနော်မန်ရေအမြဲလ်ကိုမဖော်ပြသောသရုပ်ဆောင်သူသရုပ်ဆောင်သရုပ်ဆောင်သရုပ်ဆောင်သည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်အလားတူစက်ဆပ်ရီးယားကိုထည့်သွင်းရန်ပွင့်လင်းနေဆဲဖြစ်သည်။

Podcast သည် Genert Time Passage ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အဓိကကျသောဂိမ်းအယူအဆသုံးခုကိုလေ့လာခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားများအနေဖြင့်အသက်ကြီးသူတစ် ဦး အဖြစ်စတင်အသက်ကြီးသူတစ် ဦး အဖြစ်စတင်လုပ်ကိုင်သောအသက်အရွယ်ကြီးသက်ကြီးရွယ်အိုတစ် ဦး အဖြစ်စတင်သည်။ ငယ်ရွယ်သောဇာတ်ကောင်များသည်ကာယပိုင်းအရပိုမိုအားကောင်းလာသော်လည်းသက်ကြီးရွယ်အိုများသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးခြင်း, Kojima သည်ဆူညံစွာသတိပြုမိသည်။ သူ၏ပူးတွဲအိမ်ရှင်များသည်ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းကိုစိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုသော်လည်း။

အခြားအယူအဆတစ်ခုမှာကစားသမားများကဲ့သို့သောပစ္စည်းများကိုရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုလိုအပ်သည့်ပစ္စည်းများကိုစိုက်ပျိုးသောပစ္စည်းများကိုစိုက်ပျိုးရန်, နောက်ခံသို့မဟုတ်ပျင်းရိဂိမ်းအတွက်သင့်တော်သည်။

အပြန်အလှန်အားဖြင့် Kojima သည်ကစားသမားမှန်မှန်မကစားပါကဇာတ်ကောင်များသည်မှတ်ဉာဏ်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုရှုံးနိမ့်သည်။ အကယ်. ကစားသမားများသည်အားလပ်ချိန်များပြုလုပ်ပါကထိုဇာတ်ကောင်သည်သေနတ်သို့မဟုတ်သူတို့၏အလုပ်ကိုမည်သို့အသုံးပြုရမည်နည်း, Kojima ကကစားပွဲများအတွက်အကြံပြုထားသောကစားသမားများသည်အလုပ်သို့မဟုတ်ကျောင်းဖွင့်ရန်အချိန်ယူရမည်။

ပရိတ်သတ်များအနေဖြင့်သေလွန်သောင်နစ်သောနဂိုအတိုင်း 2 ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်အတိုင်းဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိမည်ဟုဇွန် 26 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်, ဂိမ်း၏ပထမနာရီ 30 ကစားပြီးနောက် Kojima နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကိုစစ်ဆေးပါ။