Yakuza Devs, Oyunun Sürüklenmesi için IRL 'Dövüşleri' Destekliyor

Yazar: Benjamin Oct 24,2023

Yakuza Devs, Oyunun Sürüklenmesi için IRL

Like a Dragon serisinin arkasındaki geliştiriciler, çatışmayı yaratıcı mükemmellik için bir katalizör olarak benimsiyor. Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportajda dizi yönetmeni Ryosuke Horii, Ryu Ga Gotoku Stüdyosu'ndaki iç anlaşmazlıkların sadece hoş görülmediğini, aynı zamanda aktif olarak teşvik edildiğini açıkladı. Bu "mücadelenin" oyunlarını geliştirmede ve daha yüksek kaliteye ulaşmada çok önemli bir unsur olduğunu açıkladı.

Horii bu çatışmaların sadece verimsiz tartışmalar olmadığını vurguladı; daha ziyade güçlü bir fikir alışverişini temsil ediyorlar. Bunu, bir tasarımcı ve programcının çatışması örneğiyle gösterdi; bu durumda planlamacının rolü arabuluculuk yapmak ve tartışmayı üretken bir çözüme doğru yönlendirmekti. Horii, önemli olanın, çatışmanın oyunda somut bir iyileşmeye yol açmasını sağlamak olduğunu vurguladı. Yapıcı çatışma çözümünün önemini vurgulayarak, "Verimli bir sonuç olmadan kavgalar anlamsızdır" dedi.

Stüdyonun yaklaşımı anlaşmazlıklardan kaçınmak değil; onları stratejik olarak benimsemekle ilgilidir. Horii, fikirlerin takımın kökenine göre değil, liyakate göre değerlendirildiğini belirtti. Aynı zamanda stüdyo, kalite konusunda yüksek bir çıtayı koruyor ve standartlarını karşılayamayan teklifleri hemen reddediyor. Horii'nin tanımladığı bu süreç, güçlü tartışmalar ve "savaşlar" içeriyor; bunların hepsi olağanüstü oyunlar yaratmaya hizmet ediyor. Bu nedenle stüdyonun kültürü, oyunlarının doğasında var olan canlı rekabet ve yaratıcı sürtüşme ruhunu yansıtıyor.