AI গেমিংকে বাড়িয়ে তোলে, কিন্তু মানুষের সৃজনশীলতা রয়ে যায় Paramount

লেখক: Lillian Jan 20,2025

প্লেস্টেশন সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ এআই - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

বিবিসি-র সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন। গেম ডেভেলপমেন্টে বিপ্লব ঘটাতে AI এর সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছিলেন।

একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulst এর দৃষ্টিভঙ্গি একটি ক্রমবর্ধমান শিল্প বিতর্ক প্রতিফলিত করে। AI পুনরাবৃত্তিমূলক কাজগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে দক্ষতা লাভের প্রস্তাব দেয়, তবে সৃজনশীল ভূমিকা এবং মানুষের কর্মসংস্থানের উপর এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ থেকে যায়। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘট, গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহারের দ্বারা আংশিকভাবে ইন্ধন, এই উত্তেজনাকে হাইলাইট করে। Genshin Impact-এর মতো গেমগুলিতে প্রভাব বিশেষভাবে লক্ষণীয়, যেখানে সাম্প্রতিক আপডেটগুলি ইংরেজি ভয়েস-ওভার লাইনে হ্রাস দেখিয়েছে।

CIST থেকে বাজার গবেষণা প্রকাশ করে যে দুই-তৃতীয়াংশ গেম স্টুডিও ইতিমধ্যেই প্রাথমিকভাবে দ্রুত প্রোটোটাইপিং, ধারণা বিকাশ, সম্পদ তৈরি এবং বিশ্ব-নির্মাণের জন্য কর্মপ্রবাহকে স্ট্রীমলাইন করতে AI ব্যবহার করে। Hulst ভবিষ্যতে একটি দ্বৈত চাহিদা ভবিষ্যদ্বাণী করে: সতর্কতার সাথে হস্তশিল্পের সামগ্রীর পাশাপাশি এআই-চালিত উদ্ভাবন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই দুটি পদ্ধতির মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া শিল্পের অব্যাহত সাফল্যের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।

প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং ভবিষ্যতের উচ্চাকাঙ্ক্ষা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation সক্রিয়ভাবে AI গবেষণা ও উন্নয়নে নিযুক্ত রয়েছে, একটি ডেডিকেটেড Sony AI ডিপার্টমেন্ট 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। গেমিং এর বাইরে, কোম্পানির লক্ষ্য হল ফিল্ম এবং টেলিভিশনের মতো অন্যান্য বিনোদনের মাধ্যমে তার মেধা সম্পত্তি (IP) প্রসারিত করা। 2018 সালের God of War গেমের উপর ভিত্তি করে আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম সিরিজটি এই কৌশলটির উদাহরণ দেয়। হালস্ট বৃহত্তর বিনোদন ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে প্লেস্টেশন আইপিগুলিকে একটি বিশিষ্ট অবস্থানে উন্নীত করার কল্পনা করে।

এই উচ্চাকাঙ্ক্ষাটি কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের সাথে গুজবপূর্ণ অধিগ্রহণের আলোচনার সাথে যুক্ত হতে পারে, একটি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট যার একটি বিশাল পোর্টফোলিও রয়েছে বই, অ্যানিমে এবং অন্যান্য বিনোদন বৈশিষ্ট্য। যাইহোক, বিশদ বিবরণ গোপন রাখা হয়।

প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation এর 30 তম বার্ষিকীকে প্রতিফলিত করে, প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 (PS3) কে একটি "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন৷ দলের উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি, মূল গেমিংয়ের বাইরেও বৈশিষ্ট্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে, অত্যধিক জটিল এবং ব্যয়বহুল প্রমাণিত হয়েছে। এই অভিজ্ঞতাটি প্লেস্টেশন 4 (PS4) এর জন্য মূল গেমিং নীতিগুলির উপর পুনরায় ফোকাস করার দিকে পরিচালিত করে, যার ফলে একটি আরও সফল কনসোল হয়। PS3, উচ্চাভিলাষী থাকাকালীন, মূল গেমিং অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়ার বিষয়ে মূল্যবান পাঠ শিখিয়েছে।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims